คุณลักษณะของปัญหา AI ทั้ง 7 นี้จะช่วยให้ฉันตัดสินใจเลือกวิธีการแก้ปัญหาได้อย่างไร


13

หากรายการนี้1สามารถใช้เพื่อจำแนกปัญหาใน AI ...

  • ถอดรหัสปัญหาที่เล็กลงหรือง่ายขึ้น
  • ขั้นตอนการแก้ปัญหาสามารถถูกละเว้นหรือเลิกทำ
  • จักรวาลปัญหาที่คาดการณ์ได้
  • ทางออกที่ดีชัดเจน
  • ใช้ฐานความรู้ที่สอดคล้องกันภายใน
  • ต้องการความรู้มากมายหรือใช้ความรู้เพื่อ จำกัด การแก้ปัญหา
  • ต้องมีการโต้ตอบเป็นระยะระหว่างมนุษย์และคอมพิวเตอร์

... มีความสัมพันธ์ที่ยอมรับกันโดยทั่วไประหว่างการวางปัญหาตามมิติเหล่านี้และอัลกอริทึม / แนวทางที่เหมาะสมในการแก้ปัญหาหรือไม่

อ้างอิง

[1] https://images.slideplayer.com/23/6911262/slides/slide_4.jpg

คำตอบ:


1

รายการ

รายการต่อไปนี้มาจาก Bruce Maxim ศาสตราจารย์ด้านวิศวกรรมคอมพิวเตอร์และสารสนเทศศาสตร์ที่ University of Michigan ในการบรรยายของเขา Spring 1998 บันทึกสำหรับ CIS 479 1 , รายการต่อไปนี้ถูกเรียก,

"ปัญหาที่ดีสำหรับปัญญาประดิษฐ์"

  Decomposable to easier problems
  Solution steps can be ignored or undone
  Predictable Problem Universe
  Good Solutions are obvious
  Internally consistent knowledge base (KB)
  Requires lots of knowledge or uses knowledge to constrain solutions
  Interactive

มันมีวิวัฒนาการมาตั้งแต่นี้

  Decomposable to smaller or easier problems
  Solution steps can be ignored or undone
  Predictable problem universe
  Good solutions are obvious
  Uses internally consistent knowledge base
  Requires lots of knowledge or uses knowledge to constrain solutions
  Requires periodic interaction between human and computer

มันคืออะไร

รายชื่อของเขาไม่เคยตั้งใจจะเป็นรายชื่อปัญหาประเภท AI ในฐานะที่เป็นสาขาเริ่มต้นสำหรับแนวทางการแก้ปัญหาหรือ "เทคนิคการเรียนรู้แบบฮิวริสติกที่ออกแบบมาเพื่อเร่งกระบวนการค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่น่าพอใจ"

Maxim ไม่เคยเพิ่มรายชื่อนี้ลงในสิ่งพิมพ์เชิงวิชาการใด ๆ ของเขาและมีเหตุผลว่าทำไม

รายการต่างกัน มันมีวิธีการลักษณะทั่วโลกความท้าทายและวิธีการแนวคิดที่ผสมอยู่ในรายการเดียวราวกับว่าพวกเขาเป็นองค์ประกอบ นี่ไม่ใช่ข้อผิดพลาดสำหรับรายการของ "ปัญหาที่ดีสำหรับ AI" แต่ในฐานะที่เป็นแถลงการณ์อย่างเป็นทางการของลักษณะหรือหมวดหมู่ปัญหาของ AI มันไม่มีความเข้มงวดที่จำเป็น Maxim แน่นอนไม่ได้แสดงว่าเป็นรายการ "ปัญหาลักษณะ AI 7 รายการ"

แน่นอนไม่ใช่รายการ "ปัญหาของ AI 7 รายการ"

มีรายการประเภทหรือลักษณะใด ๆ

ไม่มีรายการหมวดหมู่ที่ดีสำหรับปัญหา AI เพราะถ้ามีคนสร้างมันจะเป็นการง่ายที่จะนึกถึงหนึ่งในล้านปัญหาที่สมองมนุษย์ได้แก้ไขซึ่งไม่เหมาะกับหมวดหมู่ใด ๆ หรืออยู่ในขอบเขตของทั้งสอง หรือมากกว่าหมวดหมู่

เป็นไปได้ที่จะพัฒนารายการลักษณะปัญหาและอาจได้รับแรงบันดาลใจจากปัญหาที่ดีสำหรับรายการ AI มันเป็นไปได้ที่จะพัฒนารายการวิธีการเริ่มต้น จากนั้นหนึ่งอาจวาดลูกศรจากลักษณะเฉพาะในรายการแรกไปสู่โอกาสที่ดีที่สุดสำหรับแนวทางในรายการที่สอง นั่นจะทำให้เป็นบทความที่ดีสำหรับการตีพิมพ์หากดำเนินการอย่างละเอียดและจริงจัง

ลักษณะระดับสูงเริ่มต้นไปยังรายการแนวทาง

นี่คือรายการคำถามที่สถาปนิก AI ที่มีประสบการณ์อาจขอให้อธิบายข้อกำหนดของระบบในระดับสูงก่อนที่จะเลือกวิธีการ

  • งานเป็นหลักในการคงที่เมื่อมันทำงานก็มีแนวโน้มที่จะไม่ต้องมีการปรับอย่างมีนัยสำคัญ? หากเป็นกรณีนี้ AI อาจมีประโยชน์มากที่สุดในการออกแบบการประดิษฐ์และการกำหนดค่าของระบบ (อาจรวมถึงการฝึกอบรมพารามิเตอร์ของมัน)
  • หากไม่เป็นเช่นนั้นงานจะผันแปรตามทฤษฎีการควบคุมที่พัฒนาขึ้นในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 ที่สามารถปรับให้เข้ากับความแปรปรวนได้หรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้น AI ก็อาจมีประโยชน์ในการจัดหาเช่นเดียวกัน
  • ถ้าไม่เช่นนั้นระบบอาจมีความไม่เชิงเส้นและความซับซ้อนทางโลกที่เพียงพอซึ่งอาจจำเป็นต้องใช้ความฉลาด จากนั้นคำถามก็กลายเป็นว่าปรากฏการณ์สามารถควบคุมได้ทั้งหมด ถ้าเป็นเช่นนั้นจะต้องใช้เทคนิค AI ในเวลาจริงหลังจากการปรับใช้

แนวทางที่มีประสิทธิภาพสู่สถาปัตยกรรม

หากหนึ่งเฟรมออกแบบการประดิษฐ์และขั้นตอนการกำหนดค่าในการแยกกระบวนการเดียวกันสามารถติดตามเพื่อกำหนดสิ่งที่บทบาท AI อาจเล่นและสิ่งนี้สามารถทำซ้ำเป็นหนึ่งในการย่อยสลายผลงานโดยรวมของความคิดลงไปในสิ่งต่าง ๆ เช่นการออกแบบของ ตัวแปลง A-to-D หรือขนาดเคอร์เนล convolution เพื่อใช้ในขั้นตอนเฉพาะของการมองเห็นคอมพิวเตอร์

เช่นเดียวกับการออกแบบระบบควบคุมอื่น ๆ ด้วย AI ให้กำหนดอินพุตที่มีอยู่และเอาต์พุตที่คุณต้องการและใช้แนวคิดวิศวกรรมพื้นฐาน การคิดว่าวิศวกรรมมีการเปลี่ยนแปลงเนื่องจากระบบผู้เชี่ยวชาญหรืออวนเทียมเป็นความผิดพลาดอย่างน้อยตอนนี้

ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในวิศวกรรมระบบควบคุมเนื่องจาก AI และวิศวกรรมระบบควบคุมมีจุดกำเนิดร่วมกัน เราเพิ่งมีส่วนประกอบเพิ่มเติมซึ่งเราสามารถเลือกและทฤษฎีเพิ่มเติมเพื่อใช้ในการออกแบบการก่อสร้างและการควบคุมคุณภาพ

อันดับมิติและโทโพโลยี

เกี่ยวกับการจัดอันดับและขนาดของสัญญาณเทนเซอร์และข้อความภายในระบบ AI มิติคาร์ทีเซียนนั้นไม่ใช่แนวคิดที่ถูกต้องเสมอไปที่จะจำแนกลักษณะคุณภาพที่ไม่ต่อเนื่องของ internals ในขณะที่เราเข้าใกล้แบบจำลองคุณสมบัติทางจิตต่าง ๆ ของสมองมนุษย์ โทโพโลยีมักจะเป็นพื้นที่สำคัญของคณิตศาสตร์ที่เป็นแบบอย่างที่หลากหลายที่สุดที่เราเห็นในหน่วยสืบราชการลับของมนุษย์ที่เราต้องการพัฒนาขึ้นในระบบ

ที่น่าสนใจคือโทโพโลยีอาจเป็นกุญแจสำคัญในการพัฒนารูปแบบใหม่ของความฉลาดซึ่งคอมพิวเตอร์และสมองของมนุษย์นั้นไม่ได้มีความพร้อม

อ้างอิง

http://groups.umd.umich.edu/cis/course.des/cis479/lectures/htm.zip


-1

คุณลักษณะของปัญหา AI 7 ประการคือเทคนิคการแก้ปัญหาที่ออกแบบมาเพื่อเร่งกระบวนการค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่น่าพอใจสำหรับปัญหาในด้านปัญญาประดิษฐ์

ในวิทยาการคอมพิวเตอร์ปัญญาประดิษฐ์และการเพิ่มประสิทธิภาพทางคณิตศาสตร์ฮิวริสติกเป็นเทคนิคที่ออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาได้เร็วขึ้นหรือเพื่อค้นหาวิธีแก้ปัญหาโดยประมาณเมื่อคุณไม่สามารถหาคำตอบที่แน่นอนโดยใช้วิธีแบบดั้งเดิม

เทคนิคปัญหา AI 7 อันดับขั้นตอนทางเลือกขึ้นอยู่กับข้อมูลที่มีอยู่เพื่อช่วยหนึ่งในการตัดสินใจเกี่ยวกับวิธีที่เหมาะสมที่สุดในการติดตามการแก้ปัญหาเช่นมิชชันนารีและมนุษย์, หอคอยแห่งฮานอย, พนักงานขายเดินทาง ฯลฯ

เกี่ยวกับว่ามีความสัมพันธ์ที่ยอมรับโดยทั่วไประหว่างการวางของปัญหาและอัลกอริทึมที่เหมาะสมหรือไม่ คำตอบคือแน่นอนว่ามีความสัมพันธ์ที่ยอมรับกันโดยทั่วไป เช่นลองจินตนาการถึงการพยายามเล่นเกมหมากรุกและเกมซูโดกุ

หากขั้นตอนไม่ถูกต้องในซูโดกุเราสามารถย้อนกลับและลองแนวทางอื่น อย่างไรก็ตามหากเราเล่นเกมหมากรุกและตระหนักถึงข้อผิดพลาดหลังจากการเคลื่อนไหวสองสามครั้ง เราไม่สามารถเพิกเฉยต่อข้อผิดพลาดและการย้อนกลับได้ (ลักษณะที่ 2)

หากจักรวาลของปัญหาสามารถคาดเดาได้เราสามารถวางแผนเพื่อสร้างลำดับของการปฏิบัติงานที่รับประกันว่าจะนำไปสู่การแก้ปัญหา อย่างไรก็ตามในกรณีที่เกิดปัญหากับผลลัพธ์ที่ไม่แน่นอนเราจะต้องทำตามขั้นตอนของการแก้ไขแผนตามที่แผนดำเนินการในขณะที่ให้ข้อเสนอแนะที่จำเป็น (ลักษณะที่ 3)

ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างของลักษณะปัญหา AI 7 ประการที่นำมาใช้เพื่อแก้ปัญหาเหยือกน้ำ

ด้านล่างเป็นตัวอย่างของลักษณะปัญหา AI 7 ที่ใช้ในการแก้ปัญหาเหยือกน้ำ

แหล่งที่มาของภาพ https://gtuengineeringmaterial.blogspot.com/2013/05/discuss-ai-problems-with-seven-problem_1818.html


1. มีคุณสมบัติอะไรที่ต้องมีปฏิสัมพันธ์กับมนุษย์อย่างเป็นทางการ? อย่างที่ฉันคิดว่าปัญหาเหยือกน้ำไม่จำเป็นต้องมีปฏิสัมพันธ์กับมนุษย์ สำหรับฉันเหตุผลที่คุณให้ดูเหมือนเป็นเพียงเงื่อนไขเบื้องต้นสำหรับการทำปัญหาในชีวิตจริง (ซึ่งต่างกับการจำลอง) 2. หากวิธีการแก้ปัญหาที่กำหนดประกอบด้วยหลายขั้นตอนและคุณสามารถแยกการค้นหาเป็นการค้นหาจากการแก้ปัญหาจนถึงจุดเริ่มต้นรวมกับการค้นหาตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงการแก้ปัญหาไม่ใช่ปัญหาย่อยสลายหรือไม่ อีกครั้งการเล่นโวหารของฉันคือกับสิ่งที่มีคุณสมบัติเป็นทางการ 3. ทำไมการแก้ปัญหาจึงไม่ใช่สถานะ? ...
เทพเจ้าแห่ง llamas

... สถานะของกลุ่มที่แก้ไขแล้วเป็นวิธีแก้ปัญหาสำหรับฉันมันดูเหมือนว่าทางแก้คือการหาเส้นทางสู่รัฐด้วยเส้นทางในการรับใช้รัฐมากกว่าในทางกลับกัน; หากรัฐเป็นเพียงการให้บริการไปยังเส้นทางที่เป็นทางออกแล้วฉันคิดว่าทางออกเป็นเส้นทางมากกว่ารัฐ
เทพเจ้าแห่ง llamas

1
นอกจากนี้คำตอบของคุณดูเหมือนจะไม่ตอบคำถามอย่างเต็มที่: "มีความสัมพันธ์ที่ยอมรับกันโดยทั่วไประหว่างการวางปัญหาตามมิติเหล่านี้และอัลกอริทึม / แนวทางที่เหมาะสมในการแก้ปัญหาหรือไม่"
เทพเจ้าแห่ง llamas
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.