ทอพอโลยีแบบใดที่ไม่ได้สำรวจส่วนใหญ่ในการเรียนรู้ของเครื่อง? [ปิด]


12

เรขาคณิตและ AI

เมทริกซ์, ก้อน, ชั้น, กองและวรรณะเป็นสิ่งที่เราสามารถเรียกได้อย่างถูกต้องโครงสร้าง พิจารณาโทโพโลยีในบริบทนี้การออกแบบทางเรขาคณิตระดับสูงของระบบการเรียนรู้

เมื่อความซับซ้อนเพิ่มขึ้นก็มักจะมีประโยชน์ในการแสดงโครงสร้างเหล่านี้เป็นโครงสร้างกราฟกำกับ แผนภาพสถานะและผลงานของมาร์คอฟเกี่ยวกับทฤษฎีเกมเป็นสองสถานที่ซึ่งมักใช้กราฟกำกับ กราฟกำกับมีจุดยอด (มักจะมองเห็นเป็นรูปร่างปิด) และขอบมักมองเห็นเป็นลูกศรที่เชื่อมต่อรูปร่าง

นอกจากนี้เรายังสามารถเป็นตัวแทนของ GANs เป็นกราฟกำกับซึ่งผลลัพธ์ของแต่ละเน็ตไดรฟ์จะช่วยฝึกอบรมเรื่องอื่น ๆ ในลักษณะที่เป็นปฏิปักษ์ GANs คล้ายกับแถบMöbiusทอพอโลยี

เราไม่สามารถค้นพบการออกแบบและสถาปัตยกรรมใหม่ ๆ โดยไม่เข้าใจไม่เพียง แต่คณิตศาสตร์ของการมาบรรจบกันบนทางออกที่ดีที่สุดหรือการติดตาม แต่ยังรวมถึงทอพอโลยีของการเชื่อมต่อเครือข่ายที่สามารถรองรับการบรรจบกัน มันเหมือนกับการพัฒนาตัวประมวลผลครั้งแรกในขณะที่จินตนาการถึงสิ่งที่ระบบปฏิบัติการต้องการก่อนที่จะเขียนระบบปฏิบัติการ

หากต้องการดูว่าเราไม่ได้พิจารณาโทโพโลยีแบบใดเรามาดูกันว่ามีใครบ้าง

ขั้นตอนที่หนึ่ง - การอัดขึ้นรูปในมิติที่สอง

ในปี 1980 ความสำเร็จประสบความสำเร็จด้วยการขยายการออกแบบ perceptron ดั้งเดิม นักวิจัยได้เพิ่มมิติที่สองเพื่อสร้างเครือข่ายประสาทหลายชั้น การบรรจบกันอย่างมีเหตุผลนั้นเกิดขึ้นได้จากการย้อนกลับของการไล่ระดับของฟังก์ชันข้อผิดพลาดผ่านการไล่ระดับสีของฟังก์ชั่นการเปิดใช้งานซึ่งลดทอนโดยอัตราการเรียนรู้และชุบด้วย meta-parameters อื่น ๆ

ขั้นตอนที่สอง - การเพิ่มมิติให้กับสัญญาณอินพุตแบบไม่ต่อเนื่อง

เราเห็นการเกิดขึ้นของเครือข่าย convolutional โดยอาศัยเทคนิคการปรับภาพที่ปรับแต่งด้วยตนเองที่มีอยู่ในมิติที่แนะนำสำหรับอินพุตเครือข่าย: ตำแหน่งแนวตั้ง, ส่วนประกอบของสีและเฟรม มิติสุดท้ายนี้มีความสำคัญต่อ CGI การทดแทนใบหน้าและเทคนิคทางสัณฐานวิทยาอื่น ๆ ในการสร้างภาพยนตร์ร่วมสมัย หากไม่มีมันเรามีการสร้างภาพการจัดหมวดหมู่และกำจัดเสียงรบกวน

ขั้นตอนที่สาม - สแต็กของเครือข่าย

เราเห็นกองอวนประสาทโผล่ออกมาในปลายปี 1990 ซึ่งการฝึกอบรมของเครือข่ายหนึ่งถูกควบคุมโดยเครือข่ายอื่น นี่คือการแนะนำของเลเยอร์แนวความคิดทั้งในแง่ของเลเยอร์ลำดับของเซลล์ประสาทหรือในแง่ของเลเยอร์สีในรูปภาพ การฝังรากลึกชนิดนี้ไม่ได้เรียกซ้ำ มันเป็นเหมือนโลกธรรมชาติที่โครงสร้างหนึ่งเป็นอวัยวะภายในโครงสร้างชนิดอื่นที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง

ขั้นตอนที่สี่ - ลำดับขั้นของเครือข่าย

เราเห็นลำดับชั้นของอวนประสาทปรากฏขึ้นบ่อยครั้งในการวิจัยที่เกิดขึ้นในช่วงปี 2000 และต้นปี 2010 (Laplacian และอื่น ๆ ) ซึ่งยังคงทำงานร่วมกันระหว่างอวนประสาทและการเปรียบเทียบสมองของสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม ตอนนี้เราเห็นโครงสร้างเมตาดาต้าที่ซึ่งเครือข่ายทั้งหมดกลายเป็นจุดยอดในกราฟกำกับที่แสดงถึงโทโพโลยี

ขั้นตอนที่ห้า% mdash; ออกเดินทางจากปฐมนิเทศคาร์ทีเซียน

การจัดเรียงของเซลล์ที่ไม่ใช่แบบคาร์ทีเซียนซ้ำอย่างเป็นระบบและการเชื่อมต่อระหว่างพวกเขาได้เริ่มปรากฏในวรรณคดี ยกตัวอย่างเช่นเกจ Equivariant Convolutional Networks และ Icosahedral CNN (Taco S. Cohen, Maurice Weiler, Berkay Kicanaoglu, Max Welling, 2019) ตรวจสอบการใช้การจัดเรียงตาม icosahedron ปกติแบบนูน

สรุป

เลเยอร์มีฟังก์ชันการเปิดใช้งานที่มีมูลค่าตามปกติสำหรับเมทริกซ์จุดยอดและเมทริกซ์การลดทอนที่แมปกับชุดที่ครบถ้วนของขอบชี้นำระหว่างเลเยอร์ที่อยู่ติดกัน [1] เลเยอร์การบิดภาพมักจะอยู่ในการจัดจุดสุดยอดสองมิติพร้อมกับการลดทอนคิวบ์ที่แมปกับชุดย่อของขอบชี้นำระหว่างเลเยอร์ที่อยู่ติดกัน [2] กองซ้อนมีตาข่ายทั้งชั้นเป็นจุดยอดใน meta-direct-graph และ meta-vertices เหล่านั้นเชื่อมต่อกันในลำดับที่แต่ละขอบเป็นทั้งการฝึกอบรม meta-parameter, การเสริมแรง (สัญญาณตอบรับตามเวลาจริง) หรือการควบคุมการเรียนรู้อื่น ๆ . ลำดับชั้นของอวนสะท้อนให้เห็นถึงความคิดที่ว่าการควบคุมหลายอย่างสามารถรวมและเรียนรู้โดยตรงในระดับล่างหรือกรณีพลิกที่องค์ประกอบการเรียนรู้หลายรายการสามารถควบคุมได้โดยเครือข่ายผู้บังคับบัญชาระดับสูงขึ้นไปหนึ่งคน

การวิเคราะห์แนวโน้มในการเรียนรู้ทอพอโลยี

เราสามารถวิเคราะห์แนวโน้มในสถาปัตยกรรมการเรียนรู้ของเครื่อง เรามีสามแนวโน้มทอพอโลยี

  • ความลึกในมิติเวรกรรม - เลเยอร์กับการประมวลผลสัญญาณที่เอาต์พุตของการเปิดใช้งานหนึ่งชั้นจะถูกป้อนผ่านเมทริกซ์ของพารามิเตอร์การลดทอน (น้ำหนัก) ไปยังอินพุตของเลเยอร์ถัดไป เมื่อมีการควบคุมที่มากขึ้นการเริ่มต้นด้วยการลดลงของการไล่ระดับสีพื้นฐานในการกระจายกลับนั้นสามารถทำได้ในระดับความลึกที่มากขึ้น

  • ขนาดสัญญาณอินพุต - จากอินพุตสเกลาร์ถึงไฮเปอร์คิวบ์ (วิดีโอมีแนวนอนแนวตั้งความลึกของสีรวมถึงความโปร่งใสและกรอบ - โปรดทราบว่านี่ไม่เหมือนกับจำนวนอินพุตในความรู้สึกของ Perceptron

  • การพัฒนาโทโพโลยี - ทั้งสองข้างต้นเป็นคาร์ทีเซียนในธรรมชาติ มิติจะถูกเพิ่มที่มุมขวาของมิติที่มีอยู่ ในขณะที่เครือข่ายมีสายในลำดับชั้น (เช่นใน Laplacian ลำดับชั้น) และMöbiusแถบเหมือนวงกลม (เช่นใน GANs) แนวโน้มที่มีภูมิประเทศและเป็นตัวแทนที่ดีที่สุดโดยกราฟกำกับที่จุดยอดไม่ใช่เซลล์ประสาท แต่เครือข่ายขนาดเล็กของพวกเขา

โทโพโลยีที่หายไปคืออะไร

ส่วนนี้จะขยายความหมายของคำถามหัวเรื่อง

  • มีเหตุผลใดบ้างที่ทำให้ meta-vertices หลายอันแต่ละอันเป็นตัวแทนของโครงข่ายประสาทสามารถจัดวางได้เช่นกันซึ่ง meta-vertices ของผู้ควบคุมหลายคนสามารถร่วมกันควบคุม meta-vertices ของพนักงานหลายคนได้หรือไม่?
  • ทำไมการเผยแพร่กลับของสัญญาณข้อผิดพลาดจึงเทียบเท่ากับการตอบกลับเชิงลบที่ไม่ใช่เชิงเส้นเท่านั้น?
  • ไม่สามารถใช้การทำงานร่วมกันระหว่าง meta-vertices มากกว่าการควบคุมได้
  • เนื่องจากมีการใช้อวนประสาทเป็นหลักในการเรียนรู้ปรากฏการณ์ไม่เชิงเส้นทำไมจึงห้ามไม่ให้มีเส้นทางปิดประเภทอื่นในการออกแบบอวนหรือการเชื่อมต่อโครงข่าย?
  • มีเหตุผลใดบ้างที่ไม่สามารถเพิ่มเสียงลงในรูปภาพเพื่อให้สามารถจัดประเภทวิดีโอคลิปได้โดยอัตโนมัติ หากเป็นเช่นนั้นบทภาพยนตร์จะทำการแยกคุณลักษณะที่เป็นไปได้ของภาพยนตร์และสามารถใช้สถาปัตยกรรมเชิงรุกเพื่อสร้างบทภาพยนตร์และสร้างภาพยนตร์โดยไม่มีระบบสตูดิโอภาพยนตร์ได้หรือไม่? โทโพโลยีนั้นมีลักษณะอย่างไรเป็นกราฟกำกับ
  • แม้ว่าเซลล์ที่มีการจัดเรียงแบบมุมฉากสามารถจำลองการจัดเรียงตามปกติของจุดยอดและมุมที่ไม่ใช่มุมฉากได้หรือไม่มันมีประสิทธิภาพในการมองเห็นในคอมพิวเตอร์ที่มีการเอียงของกล้องอื่นนอกเหนือจากการบวกหรือลบ 90 องศาหรือไม่?
  • มันมีประสิทธิภาพหรือไม่ในการจัดเรียงเซลล์เดี่ยว ๆ ในเครือข่ายหรือเครือข่ายเซลล์ในระบบ AI แบบตั้งฉากในระบบการเรียนรู้ที่มุ่งเน้นที่การเข้าใจภาษาธรรมชาติและการประกอบหรือการรับรู้ประดิษฐ์?

หมายเหตุ

  1. เซลล์ประดิษฐ์ใน MLPs ใช้ฟังก์ชั่นการถ่ายโอนทางคณิตศาสตร์แบบลอยตัวหรือแบบคงที่มากกว่าการส่งสัญญาณพัลส์เคมีไฟฟ้าขึ้นอยู่กับความกว้างและความใกล้เคียงตามเกณฑ์ พวกมันไม่ใช่แบบจำลองที่เหมือนจริงของเซลล์ประสาทดังนั้นการเรียกว่าเซลล์ประสาทจุดยอดจะเป็นผู้เรียกชื่อผิดสำหรับการวิเคราะห์แบบนี้

  2. ความสัมพันธ์ของคุณสมบัติภาพและการเปลี่ยนแปลงสัมพัทธ์ระหว่างพิกเซลในระยะใกล้จะสูงกว่าพิกเซลระยะไกล


ฉันได้อ่านคำถามนี้มากกว่าหนึ่งครั้งหรือสองครั้งและฉันต้องยอมรับว่าฉันไม่รู้ว่ากำลังถูกถามอะไร โดยเฉพาะ "โทโพโลยี" ไม่ได้อ้างถึงแนวคิดใด ๆ ที่คุณพูดถึง บางทีคุณอาจหมายถึง "สถาปัตยกรรม" แต่ดูเหมือนจะไม่สมเหตุสมผลเช่นกัน ...... ฉันคิดว่าคำถามนี้ตรงตามหมวดหมู่ "ไม่แม้แต่"
kc sayz 'kc sayz'

คำตอบ:


0

โทโพโลยีคือการศึกษารูปแบบทางเรขาคณิตที่แตกต่างกันโดยการแยกและแฉก คำนี้ใช้สำหรับสถาปัตยกรรมเครือข่ายด้านกราฟิก มันเป็นเรื่องที่จะใช้เพื่อพิจารณาการขยายตัวของการเปรียบเทียบโครงข่ายประสาทเทียมด้วยความเข้าใจว่า ANN นั้นไม่เหมือนกับเซลล์ประสาทชีวภาพในวิธีที่พวกเขาเปิดใช้งาน ด้วยเหตุนี้จึงเป็นการยากที่จะ จำกัด การอภิปรายเกี่ยวกับความกังวลด้านทอพอโลยีเมื่อพิจารณาถึงสิ่งที่ไม่ได้สำรวจเป็นส่วนใหญ่

กระบวนทัศน์พนักงานของผู้บังคับบัญชาเป็นสิ่งที่ใช้และลำดับชั้น Laplacian ในขณะที่กระบวนทัศน์ผู้ทำงานร่วมกันเป็นสิ่งที่เครือข่ายฝ่ายตรงข้ามใช้ ถึงแม้ว่าความคิดเห็นจะเป็นลบรูปแบบการกำเนิด (G) และแบบจำลองการเลือกปฏิบัติ (D) นั้นจริง ๆ แล้วได้ทำงานร่วมกันเพื่อให้บรรลุเป้าหมายตามที่ผู้สนับสนุนปีศาจใช้ในการสนทนาเพื่อมาบรรจบกับความจริง แน่นอนการออกแบบอื่น ๆ ที่จุดยอดไม่ใช่เซลล์ประสาทเทียม แต่องค์ประกอบ ANN หรือ CNN ทั้งหมดกำลังจะมาถึง

กระบวนทัศน์ครู - นักเรียนและหัวหน้างาน - พนักงานอาจเป็นเพียงสองในหลาย ๆ เพื่อจำลองความเป็นพลาสติกของระบบประสาทผู้ปลูกต้นไม้ช่างซ่อมเครื่องใช้ไฟฟ้าและกระบวนทัศน์ของวิศวกรผลิตภัณฑ์จำเป็นต้องทำการตรวจสอบ

การเผยแพร่กลับของสัญญาณข้อผิดพลาดนั้นไม่เท่ากับความคิดเห็นเชิงลบที่เทียบเท่า โทโพโลยีแบบวงกลมของ GANs ก็เป็นข้อเสนอแนะเชิงลบเช่นกันตามที่คุณระบุไว้ในการใช้งานการเปรียบเทียบแถบMöbius ควรมีความคิดเพิ่มเติมตามบรรทัดเหล่านั้นแม้ว่า

ความร่วมมือระหว่าง meta-vertices น่าสนใจ การทำงานร่วมกันต้องเป็นศัตรูประเภทที่แกล้งทำเป็น? การตอบรับเชิงบวกจะมีประโยชน์ในทอพอโลยีปัญญาประดิษฐ์หรือไม่ เจ้าของฟาร์มและคนขับรถบรรทุกกระจายอาหารซื้ออาหารที่ซุปเปอร์มาร์เก็ตซึ่งอยู่ท้ายสุดของห่วงโซ่ของกระบวนการซึ่งบทบาทของพวกเขาเป็นเพียงส่วนหนึ่ง รอบที่ใหญ่ขึ้นในการแสดงกราฟโดยตรงของทอพอโลยีและการออกแบบอาจใช้ข้อเสนอแนะเชิงบวกหรือเชิงลบเป็นประโยชน์

การผลิตเทียมของภาพเคลื่อนไหวที่อาจจะออกมาของการวิจัยเช่นการทำงานของคอร์เนล U ในการสร้างวิดีโอจากข้อความ - Li, มิน, เซินคาร์ลสันและ Carin


0

Edge of Chaos และการเรียนรู้ของเครื่อง; และประโยชน์ในการตัดสินใจ


คำตอบสำหรับคำถามของคุณโดยตรง : -

Edge of Chaos


คำอธิบายของบุคคลธรรมดา : -

( https://www.lucd.ai/post/the-edge-of-chaos# !)


คำตอบนี้เกี่ยวกับอะไร : -

The Edge of Chaos ในทฤษฎีความโกลาหลอาจเป็นหัวข้อสำคัญของการวิจัยในด้านปัญญาประดิษฐ์

ความวุ่นวายคืออะไร? ฟิลด์นี้ถูกตั้งสมมติฐานว่ามีอยู่ในระบบที่หลากหลาย มันมีแอพพลิเคชั่นมากมายในสาขาดังกล่าว ฟิลด์นี้เป็นเขตการเปลี่ยนภาพระหว่างการทำงานร่วมกันระหว่างคำสั่งซื้อและความผิดปกติ

ฉันสนใจจุดตัดระหว่าง AI และทฤษฎีความโกลาหล ความอลวนของขอบทำหน้าที่เป็นโครงสร้างที่มีศักยภาพที่ไม่ได้สำรวจส่วนใหญ่ในการเรียนรู้ของเครื่อง

นี่คือเขตข้อมูลที่มีศักยภาพมากมาย มันเป็นทั้งที่ไม่รู้จักส่วนใหญ่และภายใต้ประมาณ

ฉันจะสำรวจประโยชน์ของการวิเคราะห์ข้อมูลในคำตอบนี้ ผลประโยชน์ปรากฏขึ้นในการตัดสินใจเช่นวิธีที่ดีที่สุดในการลงทุนและจัดการกำลังคนในองค์กร


Explantion ทางเทคนิค : -

"เมทริกซ์, ลูกบาศก์, เลเยอร์, ​​สแต็คและลำดับชั้นเป็นสิ่งที่เราสามารถเรียกโทโพโลยีได้อย่างถูกต้องพิจารณาโครงสร้างในบริบทนี้การออกแบบทางเรขาคณิตระดับสูงของระบบการเรียนรู้" ~ Douglas Daseeco, ผู้เปิดโปสเตอร์

เปรียบเทียบกับสารสกัดนี้จากบทคัดย่อของกระดาษด้านล่าง: -

"... จากการวิเคราะห์เสถียรภาพของพลวัตในแบบจำลองการมองเห็นคอมพิวเตอร์ต่าง ๆ เราพบหลักฐานโดยตรงว่าประสิทธิภาพโครงข่ายประสาทเทียมที่ดีที่สุดเกิดขึ้นใกล้กับจุดเปลี่ยนที่แยกตัวดึงดูดความเสถียรและความโกลาหล ... " Feng, Ling และ Choy Heng Lai - "ความฉลาดของเครื่องจักรที่เหมาะสมที่สุดใกล้กับขอบแห่งความโกลาหล" พิมพ์ arXiv arXiv: 1909.05176 (2019)

-

"ขอบแห่งความโกลาหลเป็นช่องว่างการเปลี่ยนแปลงระหว่างคำสั่งและความยุ่งเหยิงที่ถูกตั้งสมมุติฐานว่ามีอยู่ในระบบที่หลากหลายโซนการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นพื้นที่ของความไม่แน่นอนที่ล้อมรอบ

แม้ว่าแนวคิดเรื่องความวุ่นวายจะเป็นนามธรรมและใช้งานง่าย แต่ก็มีแอพพลิเคชั่นมากมายในด้านนิเวศวิทยาการจัดการธุรกิจจิตวิทยารัฐศาสตร์และสาขาอื่น ๆ ของสังคมศาสตร์ นักฟิสิกส์ได้แสดงให้เห็นว่าการปรับตัวให้เข้ากับความวุ่นวายเกิดขึ้นในเกือบทุกระบบพร้อมกับข้อเสนอแนะ - "Edge of chaos." วิกิพีเดียสารานุกรมฟรี Wikipedia, Free Encyclopedia, 10 Sep 2019 เว็บ 22 ก.ย. 2019


ประโยชน์ที่ได้รับจากการศึกษาดังกล่าวเป็นสนาม : -

"[... ] กลยุทธ์, โปรโตคอล, ทีม, แผนก, ลำดับชั้นทั้งหมดได้รับการจัดระเบียบอย่างพิถีพิถันเพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด

หรืออย่างน้อยนั่นก็เป็นวิธีที่ควรจะเป็น แต่เมื่อเราใช้เลนส์ของนักทฤษฎีที่ซับซ้อนกับธุรกิจที่เราทำเราจะเห็นว่าเรื่องนั้นค่อนข้างซับซ้อนกว่า เราไม่ได้มององค์กรเป็นองค์กรหรือแผนกเป็นแผนกอีกต่อไป แต่เป็นระบบการปรับตัวที่ซับซ้อนอีกต่อไปเข้าใจได้ดีที่สุดในสามส่วน:

การจ้างงาน

การใช้แบบจำลองทางจิตเพื่อการตัดสินใจที่ดีขึ้นในที่ทำงานชีวิตมืออาชีพจะเกลื่อนไปด้วยทางเลือกที่ยาก ฉันพร้อมสำหรับโปรโมชั่นนี้หรือไม่? ผู้จัดการคนไหนที่ฉันควรเลือกเป็นผู้ให้คำปรึกษา ฉันควรกินอะไรตอนอาหารกลางวัน ไม่มีวิธีที่จะเข้าใจผิดได้สำหรับการดำเนินการที่ดีที่สุดอย่างสม่ำเสมอ - ที่ดีที่สุดของเราทำผิดพลาด - แต่ด้วยเครื่องมือที่เหมาะสมก็เป็นไปได้ที่จะเพิ่มโอกาสในการประสบความสำเร็จสูงสุด

ประการแรกพนักงาน (ในความซับซ้อนพูด: ตัวแทนที่ต่างกัน) พนักงานแต่ละคนมีกฎการตัดสินใจที่แตกต่างกันและพัฒนาขึ้นซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงสภาพแวดล้อมและพยายามคาดการณ์การเปลี่ยนแปลง ประการที่สองพนักงานมีปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกันและโครงสร้างที่ปฏิสัมพันธ์เหล่านี้สร้างขึ้น - นักวิทยาศาสตร์เรียกสิ่งนี้ว่าการเกิดขึ้น สุดท้ายโครงสร้างที่ครอบคลุมที่ปรากฏขึ้นจะทำตัวเหมือนระบบระดับสูงที่มีคุณสมบัติและลักษณะที่แตกต่างจากของตัวแทนที่เป็นรากฐาน ส่วนสุดท้ายนี้คือเหตุผลที่เรามักจะพูดว่า "ทั้งหมดนั้นมากกว่าผลรวมของส่วน"

เมื่อผู้จัดการต้องการควบคุมความซับซ้อนนั้นอยู่ไกลจากความเป็นจริงที่สะดวก แทนที่จะเผชิญกับความเป็นจริงที่โหดร้ายของระบบที่พวกเขากำลังทำงานเพื่อสนับสนุนผู้จัดการมักจะทำงานในไซโลสร้างแบบจำลองและกลไกที่กำหนดแผ่นไม้อัดของความมั่นใจ ในการทำเช่นนั้นพวกเขาช่วยตนเองและเพื่อนร่วมงานในการตัดสินใจด้วยตัวแปรที่น้อยลง การบรรลุเป้าหมายที่กำหนดโดยแบบจำลองเหล่านี้จะสร้างหลักฐานของความสำเร็จ - แต่มันเป็นความสำเร็จที่เรียบง่ายซึ่งอาจไม่เป็นผลประโยชน์ที่ดีที่สุดของระบบโดยรวม

ตัวอย่างเช่นการวางลำดับความสำคัญที่เข้มงวดในการเพิ่มผลตอบแทนผู้ถือหุ้นทำให้สิ่งที่ชัดเจนสำหรับคนงาน: ในกรณีของการแลกเปลี่ยนที่ยากตัวเลือกที่ยืมตัวเองเพื่อผลกำไรทันทีเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า แต่แน่นอนเราทุกคนตระหนักดีว่าการลดค่าใช้จ่ายและการลงทุนเพื่อเพิ่มอัตรากำไรระยะสั้นสามารถเป็นอันตรายต่อสุขภาพในระยะยาวของ บริษัท โดยการรวบรวมความซับซ้อนเท่านั้นที่จะทำให้เราสามารถรักษาสมดุลของค่านิยมและลำดับความสำคัญของการแข่งขัน (และผลกระทบของการตัดสินใจในทุกสิ่ง) [... ] "- Fresno, Blanca González del.“ คำสั่งซื้อจากความโกลาหล: วิธีการประยุกต์ใช้ทฤษฎีความซับซ้อนในที่ทำงาน: BBVA” ข่าว BBVA , BBVA, 4 ธันวาคม 2017, < www.bbva.com/th/order-from-chaos-how-to-apply-complexity-theory-at-work/ >


อ่านเพิ่มเติม : -


แหล่งที่มาและการอ้างอิง : -


-1

นี่อาจเป็นหัวข้อนอกเรื่อง ถ้าเป็นเช่นนั้นลบ

ในวงจรอิเล็กทรอนิกส์เรามีบล็อกเชิงตรรกะ - เครื่องกำเนิดไฟฟ้า, ทริกเกอร์, เซลล์หน่วยความจำ, ตัวเลือก, Alus, fpus, รถโดยสารและชิปอื่น ๆ อีกมากมาย และจากนี้เรามีคอมพิวเตอร์และจากระดับถัดไปเรามีเครือข่ายคอมพิวเตอร์ ...

สำหรับการเรียนรู้เครื่องเราจะต้องมีองค์กรของสิ่งที่คล้ายกัน แต่ถ้าเรามีคอมพิวเตอร์ 64 บิตเครือข่ายประสาทของเราอาจจะมีมากขึ้นปัจจัยการผลิตที่ซับซ้อน / เอาท์พุทและเพิ่มเติมฟังก์ชั่นตรรกะกว่าที่กำหนดไว้ในการเขียนโปรแกรมภาษาใด ๆ

ดังนั้นสำหรับบิตอินพุต X เรามีสถานะ X ^ (2 ^ 2) สำหรับเอาต์พุตบิตหนึ่งและบิต 2 ^ X สำหรับการเลือกฟังก์ชันตรรกะที่จำเป็น

ดังนั้นเราจะต้องศึกษาฟังก์ชั่นเหล่านี้อย่างต่อเนื่องโดยเน้นถึงความจำเป็นเป็นตัวกรอง opencv แรกเป็นตัวอย่าง

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.