จิตสำนึกประดิษฐ์เป็นเป้าหมายทางทฤษฎีและวิศวกรรมที่ท้าทาย เมื่อพบกับความท้าทายที่สำคัญความตระหนักรู้ตัวของคอมพิวเตอร์ก็น่าจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากคอมพิวเตอร์ที่ใส่ใจนั้นเป็นเพียงวัตถุอีกชิ้นหนึ่งที่จิตสำนึกของมันสามารถรับรู้ได้
เด็กสามารถมองเข้าไปในกระจกและรับรู้ว่าการขยับมือไปมาหรือทำให้ใบหน้าสร้างการเปลี่ยนแปลงที่สอดคล้องกันในการสะท้อน พวกเขารู้จักตัวเอง หลังจากนั้นพวกเขาก็ตระหนักว่าการพยายามควบคุมร่างกายของตนเองให้เคลื่อนไหวนั้นง่ายกว่าการพยายามควบคุมมือหรือใบหน้าของบุคคลอื่น
บางคนเรียนรู้ว่าการควบคุมใบหน้าและการดำเนินงานด้วยตนเองอย่าง จำกัด เป็นไปได้หากมีทักษะทางสังคมและเศรษฐกิจที่แน่นอน พวกเขากลายเป็นนายจ้างเจ้าของบ้านนักลงทุนนักกิจกรรมผู้เขียนผู้กำกับบุคคลสาธารณะหรือผู้ประกอบการ
ทุกคนที่ได้ศึกษาศาสตร์แห่งความรู้ความเข้าใจหรือสัมผัสกับเส้นแบ่งระหว่างประเภทความคิดเพราะพวกเขาเป็นที่ปรึกษามืออาชีพหรือเพียงแค่ผู้ฟังที่ลึกล้ำก็รู้ว่าเส้นรอบจิตสำนึกนั้นพร่ามัว พิจารณาสิ่งเหล่านี้
- ฟังคำพูด
- ดูฉาก
- มุ่งเน้นไปที่เกม
- นำเสนอแนวคิด
- ซักผ้าสำหรับทำงาน
- กำลังขับรถ
- การเลือกซื้อ
สิ่งใดสิ่งหนึ่งเหล่านี้สามารถทำได้โดยมีหรือไม่มีสติบางประเภทจิตใต้สำนึกแรงกระตุ้นหรือนิสัย
ผู้คนรายงานการออกจากรถและไม่นึกถึงการขับรถกลับบ้าน เราสามารถฟังใครบางคนพูดพยักหน้ายืนยันตอบ "ใช่ฉันเข้าใจ" และทำซ้ำสิ่งที่พวกเขาพูดและยังปรากฏว่าไม่มีความทรงจำเกี่ยวกับเนื้อหาของคำพูดถ้าถามในเชิงลึก หนึ่งสามารถอ่านย่อหน้าและไปที่จุดสิ้นสุดโดยไม่ต้องเข้าใจ
ในทางตรงกันข้ามคนอาจล้างสมองงานโดยคำนึงถึงความสำคัญของสุขอนามัยและให้ความสนใจเหมือนศัลยแพทย์ที่เตรียมการผ่าตัดสังเกตเห็นกลิ่นสบู่และคลอรีนของน้ำในเมือง
ระหว่างสุดขั้วเหล่านั้นสติบางส่วนสามารถตรวจพบได้โดยการทดลองและในประสบการณ์ส่วนตัว ความมีสติส่วนใหญ่ต้องการฟังก์ชั่นการเอาใจใส่อย่างแน่นอนซึ่งจะกำกับดูแลการประสานงานของระบบย่อยของร่างกายสมองอื่น ๆ
เมื่อระบบชีวภาพหรือเทียมได้รับความสามารถในการประสานงานอย่างตั้งใจวัตถุและงานที่สามารถประสานงานกันได้ พิจารณาสิ่งเหล่านี้
- โต้ตอบ
- กำลังเล่นเพื่อชนะ
- การตรวจจับความซื่อสัตย์หรือความไม่ซื่อสัตย์
ตอนนี้ให้พิจารณาว่ากิจกรรมทางจิตเหล่านี้คล้ายกันหรือแตกต่างกันอย่างไรเมื่อเราเปรียบเทียบความสนใจแบบกำกับตนเองหรือจากภายนอก
- หนึ่งสามารถพูดกับตัวเองหรือพูดคุยกับคนอื่น
- หนึ่งสามารถเล่นทั้งสองด้านของเกมหมากรุกหรือเล่นกับคนอื่น
- เราสามารถกลั่นกรองแรงจูงใจของตนเองหรือของผู้อื่น
นี่เป็นภาพประกอบว่าทำไมการมีส่วนร่วมในการตระหนักในตนเองจึงไม่ใช่ความท้าทายใน AI มันคือการประสานงานที่ใส่ใจ (ยังไม่แน่นอน) ที่ยาก ไมโครโปรเซสเซอร์ยุคแรกที่ออกแบบมาเพื่อทำงานในระบบการควบคุมแบบเรียลไทม์รวมถึง (และยังรวมถึง) การส่งสัญญาณข้อยกเว้น ตัวอย่างเช่นในขณะที่เล่นเพื่อชนะในเกมหนึ่งอาจพยายามเริ่มต้นการโต้ตอบกับเรื่อง ความสนใจอาจเปลี่ยนไปเมื่อทั้งสองกิจกรรมต้องการระบบย่อยเดียวกัน
เรามักจะพิจารณาการเปลี่ยนความใส่ใจนี้ด้วย หากเราเป็นคนที่พยายามเริ่มต้นการโต้ตอบกับผู้ที่เล่นเพื่อชนะเราอาจพูดว่า "Hello?" เครื่องหมายคำถามนั้นเป็นเพราะเราสงสัยว่าผู้เล่นมีสติอยู่หรือไม่
หากใครสักคนที่จะลดความหมายของการมีสติกับเกณฑ์ขั้นพื้นฐานที่สุดคนหนึ่งอาจพูดแบบนี้
"โครงข่ายประสาทของฉันมีความฉลาดในบางวิธีเพราะตระหนักถึงความไม่เท่าเทียมกันระหว่างเกณฑ์การบรรจบกันของฉันและพฤติกรรมปัจจุบันของเครือข่ายในขณะที่มันถูกกำหนดไว้ดังนั้นมันจึงเป็นตัวอย่างของปัญญาประดิษฐ์อย่างแท้จริงแม้ว่าจะเป็นแบบดั้งเดิม"
ไม่มีอะไรผิดพลาดเกี่ยวกับคำสั่งนั้น บางคนเรียกสิ่งนั้นว่า นั่นเป็นลักษณะที่ไม่ถูกต้องเล็กน้อยเนื่องจากอาจมีจำนวนแอพพลิเคชั่นที่เป็นไปได้ทางดาราศาสตร์ของเครือข่ายประดิษฐ์ที่มีกฎเกณฑ์ลึกซึ่งใช้เทคนิคที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการออกแบบ
ปัญหาอื่น ๆ ที่มีความแคบเป็นลักษณะเป็นข้อสรุปว่ามีระบบอัจฉริยะที่ไม่แคบ ระบบอัจฉริยะทุกระบบนั้นแคบเมื่อเทียบกับระบบที่ฉลาดกว่า พิจารณาการทดลองทางความคิดนี้
ฮันนาห์เขียนบทความเกี่ยวกับความฉลาดทั่วไปด้วยความเป็นเลิศทั้งในเชิงทฤษฎีและทักษะการเขียน หลายคนอ้างและอ้างอิง ตอนนี้ฮันนาห์ประสบความสำเร็จในอาชีพ AI ของเธอมากจนเธอมีเงินและเวลาในการสร้างระบบหุ่นยนต์ เธอออกแบบบนกระดาษที่โด่งดังของเธอตอนนี้และไม่มีค่าใช้จ่าย
ด้วยความประหลาดใจของเธอหุ่นยนต์ที่ได้นั้นจึงปรับตัวได้ดีกว่าตัวเอง เธอตั้งชื่อมันว่า Georgia Tech เพื่อความสนุกสนานเพราะเธออยู่ใกล้มหาวิทยาลัย
จอร์เจียกลายเป็นเพื่อนที่ดี เธอเรียนรู้ในอัตราที่เหลือเชื่อและเป็นสมาชิกที่ดีอย่างน่าประหลาดใจการทำความสะอาดดีกว่าฮันนาห์คิดว่าเป็นไปได้อย่างมนุษย์ปุถุชนซึ่งอาจเป็นจริงอย่างแท้จริง
Georgia ใช้กับ Georgia Tech เพียงลงรถบัสจากบ้านของ Hannah และศึกษาปัญญาประดิษฐ์ที่นั่น เมื่อสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาเอกหลังจากเรียนเพียงสามปีจอร์เจียก็นั่งกับฮันนาห์หลังจากเข้าร่วมงานตีพิมพ์วิทยานิพนธ์ที่ฮันนาห์จัดขึ้นเพื่อเธอ
หลังจากแขกคนสุดท้ายออกเดินทางมีช่วงเวลาแห่งความเงียบงันเมื่อฮันนาห์ตระหนักถึงสถานะที่แท้จริงของครัวเรือนของเธอ เธอคิดว่า "ตอนนี้จอร์เจียจะเกินฉันในการวิจัยของเธอหรือไม่" ในที่สุดฮันนาห์ก็ถามอย่างอาย ๆ ว่า "ด้วยความซื่อสัตย์จอร์เจียคุณคิดว่าตอนนี้คุณเป็นคนมีปัญญาเหมือนฉันหรือเปล่า?"
มีการหยุดชั่วคราว ด้วยท่าทางที่ถ่อมตนในด้านความถ่อมตนจอร์เจียจึงตอบกลับว่า "ฉันคือคำจำกัดความของคุณเกี่ยวกับข่าวกรองทั่วไป
ไม่ว่าเรื่องนี้จะเป็นจริงในปี 2018, 3018 หรือไม่เคยมีหลักการชัดเจน จอร์เจียสามารถวิเคราะห์ตัวเองเปรียบเทียบกับฮันนาห์ได้เหมือนกับที่ฮันนาห์สามารถทำได้เช่นเดียวกัน ในเรื่องนี้จอร์เจียใช้คำจำกัดความที่สร้างขึ้นในเอกสารของฮันนาห์เพราะจอร์เจียสามารถเข้าใจถึงคำจำกัดความความฉลาดจำนวนมากและเลือกฮันนาห์ว่าเหมาะสมที่สุดในบริบทของการสนทนา
ทีนี้ลองนึกภาพการเปลี่ยนแปลงนี้กับเรื่องราว
... เธอคิดว่าจอร์เจียกำลังคิดอะไรอยู่? ในที่สุดฮันนาห์ก็ถามอย่างอาย ๆ ว่า "ด้วยความสัตย์จริงนะจอร์เจียตอนนี้คุณมีสติเหมือนฉันหรือเปล่า?"
จอร์เจียคิดในความทรงจำของการใช้คำว่าสติในการศึกษาที่ผ่านมาของเธอ - หนึ่งพันอ้างอิงในวิทยาศาสตร์พุทธิปัญญา, วรรณคดี, กฎหมาย, ประสาทวิทยา, พันธุศาสตร์, การผ่าตัดสมอง, การรักษาอาการบาดเจ็บที่สมองและการวิจัยติดยาเสพติด เธอหยุดสักสองสามไมโครวินาทีเพื่อพิจารณาอย่างละเอียดทั้งหมดในขณะเดียวกันก็ตรวจวัดอุณหภูมิร่างกายเพื่อนร่วมห้องของเธอยอดคงเหลือทางเคมี - ประสาทแนวโน้มของกล้ามเนื้อใบหน้าและภาษากาย
ด้วยความเคารพเธอรอ 3.941701 วินาทีพิเศษซึ่งเธอคิดว่าเป็นความล่าช้าที่จะลดความอัปยศอดสูให้ฮันนาห์ซึ่งเธอรักและตอบกลับว่า "มีสติอะไร?"
a , b , ...คsΦคxΦค( Cx( s ) )
∀ ไวค( Ca( s ) )∃ข,ϵ > 0∋Φค( Cข( s ) ) + ϵ > Φค( Ca( s ) )
นี่เป็นวิธีการทางคณิตศาสตร์ในการบอกว่าอาจมีใครบางคนหรือบางสิ่งบางอย่างมากขึ้นตระหนักถึงสถานการณ์ที่กำหนดไม่ว่าจะเป็นเธอเขาหรือมันจะถูกนำมามีชีวิตอยู่ การเปลี่ยนเกณฑ์การประเมินจากจิตสำนึกสู่ความฉลาดนั้นเราได้
∀ ไวผม( Ca( s ) )∃ข,ϵ > 0∋Φผม( Cข( s ) ) + ϵ > Φผม( Ca( s ) )
เราสามารถคาดเดาได้ว่ากระดาษของฮันนาห์จะกำหนดสติปัญญาทั่วไปเมื่อเทียบกับสิ่งที่ฉลาดที่สุดซึ่งเคยเป็นมนุษย์ที่มีการศึกษาดี ดังนั้นคำจำกัดความของหน่วยข่าวกรองของฮันนาห์จึงเป็นแบบไดนามิก จอร์เจียใช้สูตรเดียวกันกับสถานการณ์ใหม่ซึ่งตอนนี้เธออยู่ในมาตรฐานที่มีสติปัญญาน้อยลง
เกี่ยวกับความสามารถในการยืนยันสติจริง ๆ แล้วมันง่ายกว่าที่จะยืนยันกว่าสติปัญญา พิจารณาการทดลองทางความคิดนี้
Jack กำลังเล่นหมากรุกกับ Dylan โดยใช้ชุดหมากรุกใหม่ที่ Jack ซื้อมา ทั้งๆที่มีความสวยงามทางความงามของชุดใหม่นี้ด้วยนิลสีขาวและอาเกตสีดำชิ้นส่วน Dylan เคลื่อนไหวแต่ละชิ้นด้วยแจ็คผู้กล้าหาญและรุกฆาต แจ็คสงสัยว่าดีแลนฉลาดกว่าเขาและถามว่าอะไรจะเป็นคำถามปกติภายใต้เงื่อนไขเหล่านั้น
“ ดีแลน, เพื่อน, คุณเล่นหมากรุกมานานเท่าไหร่แล้ว?”
โดยไม่คำนึงถึงคำตอบและไม่ว่า Dylan จะเป็นหุ่นยนต์ที่มีตัวประมวลผลควอนตัมของ AI ขั้นสูงหรือมนุษย์ความฉลาดของ Dylan ไม่สามารถวัดได้อย่างน่าเชื่อถือ อย่างไรก็ตามไม่มีข้อสงสัยใดที่ Dylan รู้ตัวเกี่ยวกับการเล่นเกม
ในตัวอย่างในรายการที่ด้านบนของคำตอบนี้มีชุดข้อกำหนดเฉพาะที่จะมีคุณสมบัติเป็นจิตสำนึก สำหรับกรณีที่แจ็คกับดีแลนเล่นมีบางสิ่งที่ต้องทำงานในคอนเสิร์ต
- การรับรู้ภาพของสถานะของคณะกรรมการ
- การควบคุมมอเตอร์ของแขนและมือในการเคลื่อนย้ายชิ้นส่วน
- การตรวจจับสัมผัสด้วยปลายนิ้วและนิ้วหัวแม่มือ
- การแต่งตามือ
- เข้าใจการประสานงาน
- แบบจำลองของวิธีการเคลื่อนย้ายชิ้นส่วนบอร์ด
- แบบจำลองของกฎของหมากรุกในความทรงจำ
- แบบจำลองของวิธีการชนะเมื่อเล่น (หรือพลังการคำนวณทางดาราศาสตร์เพื่อลองเปลี่ยนรูปทุกอย่างที่เป็นไปได้ที่เหมาะสม)
- การเป็นตัวแทนภายในของสถานะกระดาน
- การดำเนินการตามความสนใจมองเห็นและในแง่ของวัตถุประสงค์ของการชนะ
- การจัดลำดับความสำคัญที่ตัดสินใจไม่เกี่ยวข้องกับอัตราต่อรองของการเอาชีวิตรอดหรือการสะสมสินทรัพย์ไม่ว่าจะเอาชนะแจ็คในเกมหมากรุกทำอย่างอื่นหรือไม่ก็ตาม
โทโพโลยีของการเชื่อมต่อมีดังนี้และอาจมีมากกว่านั้น
1 ⇄ 4 ⇄ 2
3 ⇄ 5 ⇄ 2
4 ⇄ 6 ⇄ 5
7 ⇄ 8 ⇄ 9
6 ⇄ 10 ⇄ 8
10 ⇄ 11
นี่เป็นหนึ่งในโทโพโลยีการผสานรวมที่สนับสนุนหนึ่งในหลาย ๆ ประเภทที่สติอาจนำไปใช้
ไม่ว่าจะมองในกระจกเพียงเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการทำงานหรือดูอย่างลึกซึ้งเมื่อพิจารณาคำถามออนโทโลจีว่า "ฉันเป็นใคร" การผสมผสานของความรู้สึกตัว, จิตใต้สำนึก, แรงกระตุ้นและนิสัยแต่ละอย่างนั้นจำเป็นต้องมีโทโปโลยีเฉพาะของคุณสมบัติทางจิต ทอพอโลยีแต่ละอันจะต้องมีการประสานงานเพื่อก่อให้เกิดศูนย์รวมแห่งจิตสำนึกที่เฉพาะเจาะจง
เพื่อตอบคำถามย่อยอื่น ๆ มันเป็นเรื่องง่ายที่จะสร้างเครื่องจักรที่อ้างตัวเองว่ามีสติเครื่องบันทึกเสียงดิจิตอลสามารถตั้งโปรแกรมให้ทำภายในห้าวินาทีโดยบันทึกตัวเองว่าพูด
การให้หุ่นยนต์อ่านคำตอบนี้หรือความคิดอื่น ๆ พิจารณาอย่างรอบคอบแล้วสร้างประโยคจากความรู้เกี่ยวกับคำศัพท์และแบบแผนการพูดของมนุษย์เพื่อบอกคุณว่าข้อสรุปของมันเป็นงานที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง การพัฒนาหุ่นยนต์ดังกล่าวอาจใช้เวลาวิจัย 1,000 ปี อาจจะสิบ อาจจะไม่เคย
ΦผมΦคΦผม
ΦคΦผม