อะไรอธิบายถึงความสูงของโลหะ?


13

จากความเข้าใจของฉันสี specular มักจะหมายถึงปริมาณของแสงที่สะท้อนเมื่อพื้นผิวที่เป็นจุดที่อุบัติการณ์ปกติและตั้งข้อสังเกตหรือR_0ยิ่งไปกว่านั้นสำหรับวัสดุที่ไม่ใช่โลหะค่านี้คำนวณจากดัชนีหักเหของวัสดุด้วยสูตรที่หักจากสมการ Fresnel (ซึ่ง 1 คือดัชนีการหักเหของอากาศหรือโมฆะ): F0R0n

F0=(n1)2(n+1)2

จากรายการดัชนีหักเหในวิกิพีเดีย :

  • วัสดุที่เป็นของแข็งมักจะมีระหว่าง 1.46 ( ควอตซ์ผสม ) และ 2.69 ( Moissanite ) นั่นหมายถึงค่าระหว่าง 0.03 ถึง 0.21nF0
  • โดยปกติของเหลวจะมีระหว่าง 1.33 (น้ำ) และ 1.63 ( คาร์บอนไดซัลไฟด์ ) นั่นหมายถึงระหว่าง 0.02 ถึง 0.057 ถ้าฉันไม่ผิดnF0
  • โดยทั่วไปแล้วก๊าซจะมีดังนั้นฉันคิดว่าเราสามารถสันนิษฐานได้ว่าเป็น0n1F0

ค่าทั้งหมดเหล่านี้ต่ำมาก แม้กระทั่งผลึกที่มีดัชนีการหักเหของแสงสูงเช่นเพชร ( ) และ moissanite ( ) แทบจะไม่เกิน 20% แต่โลหะส่วนใหญ่มีค่าสูงกว่า 50% ยิ่งกว่านั้นฉันได้อ่านหลาย ๆ ครั้งว่าสูตรดังกล่าวไม่ได้ใช้กับโลหะ (ซึ่งสามารถยืนยันได้ง่ายโดยพยายามใช้และดูผลลัพธ์ที่ผิดอย่างสมบูรณ์) แต่ฉันไม่พบคำอธิบายเพิ่มเติมF0=0.17F0=0.21F0

ปรากฏการณ์อะไรอธิบายความแตกต่างนี้ ฉันจะคำนวณสำหรับโลหะได้อย่างไร (โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าสื่อที่สัมผัสกับ IoR นั้นแตกต่างจาก 1 เช่นน้ำ)F0


1
สิ่งนี้ไม่ได้อยู่ในสาขาฟิสิกส์หรือไม่?
Kyle Strand

แม้ว่าคำถามคอมพิวเตอร์กราฟิกจำนวนมากเกี่ยวข้องกับฟิสิกส์ แต่นี่เป็นคำถามที่มองหาคำตอบจากผู้เชี่ยวชาญด้านกราฟิกคอมพิวเตอร์และจะไม่เหมาะสมกับวิชาฟิสิกส์
trichoplax

คำตอบ:


13

คำเตือน : ฉันไม่ใช่นักฟิสิกส์

ในฐานะที่เป็นแดน Hulme อธิบายแล้วไม่สามารถแสงเดินทางผ่านโลหะเพื่อจัดการกับ IOR เป็นจำนวนมาก ๆ ... ที่ซับซ้อน ฉันจะตอบว่าทำไมมันถึงเกิดขึ้นและวิธีคำนวณค่าสัมประสิทธิ์การสะท้อน

คำอธิบาย : โลหะเต็มไปด้วยอิเล็กตรอนอิสระ อิเล็กตรอนเหล่านั้นจะตอบสนองต่อสนามแม่เหล็กภายนอกและเปลี่ยนตำแหน่งจนกว่าจะพบความสมดุลของไฟฟ้าสถิต (สนามไฟฟ้ามีค่าเป็นศูนย์ภายในตัวนำในสมดุลของไฟฟ้าสถิต) เมื่อคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าชนกับพื้นผิวโลหะอิเล็กตรอนอิสระเคลื่อนที่ไปเรื่อย ๆ จนกระทั่งสนามที่พวกมันสร้างยกเลิกสนามของคลื่นที่เข้ามา อิเล็กตรอนเหล่านั้นรวมตัวกันเปล่งคลื่นออกมาเกือบจะเหมือนกับคลื่นที่กระทบกับพื้นผิว (เช่นมีการลดทอนต่ำมาก) การลดทอนจะขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของวัสดุ

จากคำอธิบายนี้ชัดเจนว่าค่าการนำไฟฟ้าเป็นส่วนสำคัญของสัมประสิทธิ์การสะท้อนสูงบนโลหะ

คณิตศาสตร์ฉลาดสิ่งที่คุณกำลังขาดหายไปเป็นดัชนีที่ซับซ้อนของการหักเหของแสง สำหรับตัวนำที่ดีเช่นโลหะคำที่ซับซ้อนของ IOR นั้นมีความเกี่ยวข้องและเป็นกุญแจสำคัญในการอธิบายปรากฏการณ์นี้

ในทางปฏิบัติในการแสดงผลการบรรลุพารามิเตอร์โลหะที่ดีนั้นเป็นไปตามภาพมากขึ้น ศิลปินปรับการตั้งค่าของพวกเขาจนกว่ามันจะดูน่าเชื่อถือ บ่อยครั้งที่คุณเห็นพารามิเตอร์metalnessพร้อมการจัดการเฉพาะสำหรับวัสดุที่ทำเครื่องหมายเป็นโลหะ

คำตอบที่เกี่ยวข้อง :

ดัชนีการหักเหที่ซับซ้อนสามารถเห็นได้ถ้าเราใช้กฎของโอห์มซึ่งเป็นตัวนำสำหรับสมการแอมป์ - แม็กซ์เวลล์โดยใช้คลื่นไซน์ :J=σEE=eiωt

×H=σE+Dt=σE+iωϵE
=iω(ϵiσω)E=iωϵmE

สังเกตว่าเราสามารถตีความคำทั้งหมดว่าเป็น permittitivity ที่ซับซ้อนและคือค่าการนำไฟฟ้าของวัสดุϵmσ

สิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อ IOR ตามคำจำกัดความที่กำหนดโดย:

n=ϵmϵ0=(ϵiσ/ω)ϵ0=nreal+inimg

นี่แสดงให้เห็นว่าสามารถซับซ้อนได้อย่างไร นอกจากนี้โปรดทราบว่ามากเป็นตัวนำที่ดีมีคำที่ซับซ้อนที่เกี่ยวข้องเช่น\ เนื่องจากจะใช้เวลามากฉันจะข้ามบางขั้นตอนพร้อมกับการอ้างอิงหน้า 27: มันสามารถแสดงให้เห็นว่าตั้งแต่ , (เรากำลังจัดการกับของสเปกตรัมที่มองเห็นได้): nσϵ0ωσϵ0ωω

nrealnimg

และการสะท้อนจากโลหะที่มีอุบัติการณ์ปกติจากสื่อที่มี IORระบุว่า :nnn

R=(nrealn)2+nimg2(nreal+n)2+nimg21

ยอมรับว่าตัวนำที่ดีโดยทั่วไปจะเป็นตัวสะท้อนแสงที่ดี

Introduction to Electrodynamics ที่มีชื่อเสียงจาก Griffiths หน้า 392-398 อธิบายเรื่องนี้และอื่น ๆ อีกมากมายในรูปแบบที่คล้ายกัน


นี่คือรายละเอียดที่ฉันหวังไว้เมื่อโพสต์คำถาม ขอบคุณมาก! ฉันลองใช้ตัวเลขอีกครั้งด้วยค่าที่ซับซ้อนและได้ผลลัพธ์ใกล้เคียงกับที่คาดไว้มากขึ้น ดังนั้นสิ่งที่คุณอธิบายเกี่ยวกับความสมดุลไฟฟ้าสถิตนั้นเป็นพื้น ? B=0
Julien Guertault

6

ดูดัชนีการหักเหของโลหะหลายชนิด พวกมันคือตัวเลขที่ซับซ้อนทั้งหมดและคณิตศาสตร์จะคิดออกมาเมื่อคุณใส่สิ่งนี้ลงในสมการเฟรสเนล: คุณจะได้ค่าการสะท้อนแสงสูงที่คาดหวังในทุกมุม

นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนสีเล็กน้อยเนื่องจากดัชนีขึ้นอยู่กับความยาวคลื่น สิ่งนี้ถูกใช้จริงในการเรนเดอร์ แต่มันไม่ธรรมดา บางครั้งฟังก์ชั่นนี้มีชื่อว่า "conductor fresnel" แต่จริงๆแล้วมันเป็นสมการ fresnel เดียวกันกับตัวเลขที่ซับซ้อน


2

ดัชนีการหักเหของแสงนั้นสัมพันธ์กับความเร็วที่แสงเคลื่อนที่ผ่านตัวกลางและใช้กับวัสดุที่มีความโปร่งใสอย่างน้อยบางส่วนเท่านั้น โลหะเป็นสื่อกระแสไฟฟ้าจึงมีความทึบแสงดังนั้นแสงไม่สามารถเคลื่อนที่ผ่านได้ในทุกความเร็วดังนั้นจึงไม่มีดัชนีหักเห

นี่คือเหตุผลที่กฎหมายของ Fresnel ไม่ได้นำมาใช้: มันมีไว้สำหรับทำนายว่าเศษเสี้ยวของแสงที่เข้ามาจะสะท้อนกับอะไร ไม่มีแสงส่องผ่านวัสดุ: ทุกอย่างที่ไม่ดูดซับถูกสะท้อนออกมาไม่ว่าจะเป็นการสะท้อนแบบ specular (ถ้าพื้นผิวเรียบ) หรือกระจายแบบกระจาย (ถ้าพื้นผิวขรุขระ)


3
การพูดอย่างเคร่งครัดแสงเดินทางผ่านโลหะ แต่ได้รับการลดทอนอย่างรวดเร็วเพื่อที่จะไม่ทะลุผ่านไมครอนมากกว่าสองสามไมครอนใต้พื้นผิว (ชั้นของโลหะที่บางมากมีความโปร่งใสบางส่วน - เช่นแผ่นฟิล์มสีทองบนหมวกกันน็อกในอวกาศ) นั่นคือสิ่งที่องค์ประกอบจินตภาพของมาตรการ IOR: อัตราการลดทอน และกฎหมายของ Fresnel นำไปใช้กับโลหะได้มากเท่ากับสิ่งอื่น ๆ ดังที่เห็นในคำตอบอื่น ๆ
นาธานรีด
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.