ฉันจะกระจายคะแนนไปบนพื้นผิวโดยนัยได้อย่างไรเพื่อเพิ่มสมาธิในพื้นที่ที่มีความโค้งสูงกว่า
ฉันได้พิจารณาการเพิ่มจุดแบบสุ่มและปฏิเสธจุดที่ไม่จำเป็นขึ้นอยู่กับความโค้ง แต่ฉันอยากจะรู้ว่ามีวิธีที่ดีกว่าที่จะให้การกระจายที่สม่ำเสมอยิ่งขึ้นในพื้นที่ของความโค้งที่คล้ายกันในขณะที่ยังให้ความหนาแน่นสูงขึ้น ภูมิภาคที่มีความโค้งงอ
ฉันกำลังมองหาจุดเหล่านี้โดยเฉพาะเพื่อการหารูปสามเหลี่ยมของพื้นผิวและฉันไม่ต้องการที่จะสร้างรูปสามเหลี่ยมมากขึ้นกว่าที่ฉันต้องการสำหรับชิ้นส่วนที่ค่อนข้างแบน
สิ่งนี้จะถูกนำไปใช้กับรูปร่างที่มีอนุพันธ์รู้จักที่รู้จักกันดังนั้นความโค้งที่จุดที่กำหนดสามารถคำนวณได้
สิ่งนี้ไม่จำเป็นต้องเป็นวิธีการตามเวลาจริง