2
การแสดงผลที่สมจริง: ฉันต้องพิจารณากระบวนการใดของตาและสมองของมนุษย์
การแสดงผลแบบภาพเสมือนจริงมีเป้าหมายของการแสดงผลภาพเป็นที่กล้องจริงจะจับมัน แม้ว่านี่จะเป็นเป้าหมายที่ทะเยอทะยานอยู่แล้ว แต่สำหรับบางสถานการณ์ที่คุณอาจต้องการดำเนินการต่อไป: ทำให้ภาพเหมือนดวงตามนุษย์จะจับภาพหรือแม้กระทั่งในขณะที่มนุษย์มองเห็นมัน คุณสามารถเรียกมันว่าการเรนเดอร์visiorealisticหรือperceptiorealisticแต่ถ้ามีใครสามารถสร้างคำศัพท์ที่จับได้ (หรือบอกฉันว่ามีอยู่แล้ว) ฉันขอขอบคุณ นี่คือตัวอย่างที่จะทำให้จุดของฉันชัดเจน เมื่อคุณถ่ายภาพด้วยกล้องที่มีระดับความสว่างต่ำคุณอาจมีเลนส์ที่ดีหรือมีภาพที่มีเสียงดัง สำหรับผู้สังเกตการณ์มนุษย์วิสัยทัศน์ scotopicเริ่มขึ้นและก่อให้เกิดเอฟเฟกต์ Purkinje (สีจะเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงิน) ผลกระทบนี้ขึ้นอยู่กับข้อมูลความสว่างของ HDR ซึ่งหายไปเมื่อฉันแสดงภาพบนจอแสดงผล LDR นอกจากนี้สมองของมนุษย์อาจใช้ข้อมูลเชิงลึกเพื่อ 'กรอง' ภาพที่รับรู้ - ข้อมูลที่หายไปในการแสดงผลขั้นสุดท้าย (ไม่ใช่สเตอริโอ) การรวบรวมรายการที่ละเอียดถี่ถ้วนอาจเป็นเป้าหมายที่เข้าใจยาก คุณช่วยแนะนำผลกระทบของดวงตาและสมองที่ฉันต้องพิจารณาได้ไหม?
12
human-vision