1
ทำไมการห้ามเรียกซ้ำใน OpenCL
ฉันต้องการใช้ OpenCL เพื่อเร่งการเรนเดอร์ภาพเรย์ท แต่ฉันสังเกตเห็นว่าหน้าวิกิพีเดียอ้างว่าการห้ามเรียกซ้ำนั้นเป็นสิ่งต้องห้ามใน Open CL มันเป็นเรื่องจริงเหรอ? ในขณะที่ฉันใช้การเรียกซ้ำอย่างครอบคลุมเมื่อต้องทำการเรย์ทติ้งนี่จะต้องใช้การออกแบบจำนวนมากเพื่อให้ได้ประโยชน์จากความเร็วที่เพิ่มขึ้น ข้อ จำกัด พื้นฐานที่ป้องกันการเรียกซ้ำคืออะไร มีวิธีใดบ้างไหม?