2
Subpixel Rendering สำหรับ Ray Tracer
ในการแสดงผลตัวอักษรมันเป็นเรื่องธรรมดาที่จะใช้การแสดงผล subpixel แนวคิดพื้นฐานที่นี่คือการแบ่งพิกเซลออกเป็นองค์ประกอบ RGB แล้วคำนวณค่าสำหรับแต่ละแยกต่างหาก เนื่องจากแต่ละองค์ประกอบมีขนาดเล็กกว่าทั้งพิกเซลการลดรอยหยักคุณภาพสูงจึงเป็นไปได้ เห็นได้ชัดว่ามีวิธีคล้ายกันในการทำเช่นเดียวกันกับเครื่องตรวจจับรังสี คุณทำการกรองการสร้างใหม่ในแต่ละช่องย่อยแยกจากกัน ฉันรู้สึกประหลาดใจที่อย่างไรก็ตามฉันไม่สามารถหาการอ้างอิงถึงตัวสืบหารังสีที่ทำสิ่งนี้ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณทำการเรนเดอร์สเปคตรัมเรียบร้อยแล้วนี่เป็นสิ่งที่ควรทำ มีบทความนี้จากวารสารที่ฉันไม่เคยได้ยินซึ่งดูเหมือนว่าจะเกี่ยวข้องกัน แต่โดยรวมแล้วการแสดงผลพิกเซลย่อยดูเหมือนจะไม่เป็นเรื่องปกติ คำถามของฉัน: ทำไมไม่ ?