คำตอบนั้นขึ้นอยู่กับตัวเลือกอาชีพของคุณและหลักสูตรของมหาวิทยาลัย
คุณคิดว่าคุณจะต้องประมวลผลเสียงและดนตรีหรือไม่? ถ้าอย่างนั้นความรู้เกี่ยวกับแคลคูลัสซีรีย์พลังงานและที่สำคัญกว่าคือซีรีย์เทย์เลอร์คือต้อง
คุณจะทำงานกับเอ็นจิ้น 3 มิติหรือไม่? อาจจะมีบางอย่างที่เกี่ยวกับ VR หรือเครื่องจำลองเสมือน จากนั้นจำเป็นต้องใช้พีชคณิตนามธรรม (กลุ่มสาขา ฯลฯ ) อย่างน้อยสำหรับการเคลื่อนไหวของกล้องคนแรก (ดูกลุ่มควอเทอเนียนและการหมุนควอเทอเนียน) ดังนั้นพีชคณิตเชิงเส้น
หรือบางทีคุณต้องการทำงานใน บริษัท ที่เน้นด้านวิศวกรรมมากขึ้นเช่นซีเมนส์? แคลคูลัสเป็นข้อกำหนดสำหรับงานนี้อีกครั้งและอีกครั้งดังนั้นพีชคณิตเชิงเส้น
ทั้งหมดข้างต้นเป็นงานที่ต้องการทักษะบางอย่างเมื่อมันมาถึงคณิตศาสตร์
หากคุณมีแนวโน้มที่จะพัฒนาแอพพลิเคชั่นเว็บ / เดสก์ท็อป / มือถือมากขึ้นบางทีคุณอาจไม่จำเป็นต้องใช้คณิตศาสตร์มากนัก (ในกรณีที่ไม่ใช่แอพเช่น WolframAlpha)
คุณจะมีอาชีพที่มุ่งเน้นทางทฤษฎีมากกว่านี้หรือไม่? จากนั้นคุณจะต้องมีความเข้าใจอย่างดีเกี่ยวกับอัลกอริทึม (ความซับซ้อนการเพิ่มประสิทธิภาพและอื่น ๆ ) และคุณจะถูกขอให้สร้างโซลูชันที่มีประสิทธิภาพและทำให้ดีขึ้นมากขึ้นหลังจากการปรับใช้
เป็นสิ่งที่คุณต้องการสำหรับงานเขียนโปรแกรมแบบฝังหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นคุณจะต้องรู้วิศวกรรมไฟฟ้าบ้าง (เช่นดอสและอื่น ๆ ) และอย่างที่คุณสามารถบอกได้ว่าคณิตศาสตร์บางอย่างจำเป็นต้องเข้าใจสิ่งนั้น
อย่างที่คุณสามารถบอกได้ว่าวิชาคณิตศาสตร์ไม่ได้ถูกมองข้ามในแง่ของวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม แต่มันไม่ควรกำหนดอาชีพของคุณ ดูว่าคุณต้องการทำอะไรในโลกแห่งเทคโนโลยี เขียนรายการตัวเลือกที่คุณชอบมากที่สุด หลังจากนั้นดูว่าคณิตศาสตร์ใดที่จำเป็นสำหรับงานที่ดีในภาคที่คุณเลือกที่จะทำงานบางทีคุณอาจไม่ชอบพวกเขา บางทีพวกเขาอาจไม่น่าสนใจสำหรับคุณ หากเป็นกรณีนี้ให้ย้ายไปยังตัวเลือกที่สองและทำซ้ำกระบวนการ หากคณิตศาสตร์เป็นที่ชื่นชอบของคุณมากกว่าไปสำหรับงาน / สาขา / ภาคที่และเคาะตัวเองออก!
สิ่งที่สำคัญที่สุดใน "Hello World!" (pun) คือการให้คุณเขียนโปรแกรมและทักษะอัลกอริทึมในจุด แก้ไขปัญหาบางฟิลด์: webdev, ฝังตัว ฯลฯ (อย่างน้อยอ่านเกี่ยวกับพวกเขา) จากนั้นเรียนรู้คณิตศาสตร์ที่คุณต้องการในสาขาที่คุณเลือก
หวังว่าอันนี้จะตอบคำถามของคุณและมันก็เป็นประโยชน์