DevOps สามารถเปรียบเทียบกับหน่วยคอมมานโดซึ่งประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญจำนวนน้อย ฉันต้องคิดเสมอเกี่ยวกับระดับแรกของ Commandos 1 หลังแนวศัตรู มีตัวละครสามตัว:
- เรือเดินทะเล
- คนขับรถ
- หมวกเบเร่ต์สีเขียว
แต่ละคนมีคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์เช่นการดำน้ำว่ายน้ำการพาย (มารีน) นักดำน้ำ (ปืนกลขับรถ) หมวกเบเรต์สีเขียว
พวกเขาทั้งหมดสามารถที่จะกำจัดศัตรูที่รู้จักในระบบอัตโนมัติใน DevOps ไม่ว่าจะเป็นการเปรียบเทียบกับทางทะเลผู้ขับขี่ของหมวกเบเร่ต์สีเขียวไม่สำคัญ การดำเนินงานการพัฒนาและการประกันคุณภาพล้วนมีความเชี่ยวชาญเป็นพิเศษ การรวมองค์ประกอบเหล่านี้เป็นสิ่งจำเป็นในการปล่อยซอฟต์แวร์บ่อยขึ้น
หากตัวอย่างหนึ่งคอมมานโดคนหนึ่งเสียชีวิตในเกมเกมก็จบลง พวกเขาทุกคนต้องทำงานร่วมกันเพื่อให้บรรลุภารกิจ ฉันจำได้ว่าแต่ละหน่วยคอมมานโดถูกแยกในตอนต้นของระดับ 1 และต้องกำจัดศัตรูด้วยตนเอง แต่พวกเขาก็ต้องพึ่งพาซึ่งกันและกันเช่นกัน
ทะเลจำเป็นต้องนำทั้งคนขับและหมวกสีเขียวไปยังเกาะอื่น ๆ เนื่องจากเขาเป็นคนเดียวที่สามารถพายเรือได้ ครั้งหนึ่งบนเกาะจำเป็นต้องมีหมวกเบเรต์สีเขียวในขณะที่เขาเป็นเพียงคนเดียวที่สามารถเคลื่อนย้ายถังระเบิดที่ต้องระเบิดสถานีวิทยุ
เมื่อพวกเขาทำงานร่วมกันมีโอกาสสูงที่พวกเขาจะสามารถเอาชีวิตรอดได้เพราะต้องนัดสามนัดเพื่อกำจัดศัตรู หากพวกเขายิงกันศัตรูก็ถูกพาตัวออกไปทันที