ทำไม emac ถึงมาบรรจุเกมและความสนุก?


13

คำถามนี้ทำให้ฉันสับสนตั้งแต่ฉันเป็นนักศึกษาใหม่ในวิทยาลัยที่พยายามจะแยกกระบองทางของฉันผ่าน Dunnet ในห้องแล็บโดยที่ศาสตราจารย์ของฉันสังเกตเห็น ทำไม emacs ถึงมาพร้อมกับเกมและความสนุกสนาน? เหตุใดจึงต้องรวมเกมไว้ในโปรแกรมแก้ไขข้อความ

สำหรับคำถามนี้ฉันกำลังมองหาข้อมูลสรุปเชิงประวัติศาสตร์ที่ถูกต้อง มีเกมอยู่ใน emacs ตั้งแต่เริ่มต้นหรือไม่? ความสนุกที่โง่เง่ามีจุดประสงค์เพื่อเป็นคุณสมบัติเสมอหรือไม่? มีใครบางคนที่บรรจุเกมที่รวมเกมแรกเข้าด้วยกันเป็นเรื่องตลก มันเป็นปริศนาที่หายไปจากผืนทรายแห่งกาลเวลาหรือไม่?


1
คำตอบสั้น ๆ คือ: "เพราะ emacs ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือแก้ไขข้อความ"
Malabarba

ที่เกี่ยวข้อง: เข้าเรียนในวิทยาลัยเรามี Oscilloscope ของกับ Tetris กับพวกเขา: imgur.com/a/343yN
jpkotta

คำตอบ:


19

ฉันคิดว่าคำตอบที่ซื่อสัตย์เพียงอย่างเดียวคือ "เพราะเราทำได้"

ตามประวัติศาสตร์รายการแรกlisp/play/studly.elสำหรับพื้นที่เก็บข้อมูล GNU Emacs ถูกสร้างขึ้นในปี 1986 จากนั้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีการเพิ่มเติมบางส่วนรวมถึงyow.elโดย RMS ในปี 1990

วิญญาณของแฮ็กเกอร์นั้นเข้ากันได้ดีกับเกม (โง่) และการใช้ซอฟต์แวร์ (เช่น Emacs) สำหรับบางสิ่งที่ไม่ได้ตั้งใจจะทำในตอนแรกยิ่งกว่านั้นอีกใคร (จำได้ไหมว่า Emacs เป็นเครื่องมือแก้ไขข้อความที่แกนกลาง? )

บรรทัดล่างอย่าคิดมากเกินไปมันเป็นอย่างที่มันเป็น :)


0

ฉันคิดว่ามันเป็นวิธีที่น่าวิตกน้อยกว่าและน่าหงุดหงิดน้อยกว่าในการเริ่มเรียนรู้การเชื่อมโยงที่สำคัญแล้วเริ่มพัฒนาหน่วยความจำกล้ามเนื้อนั้น เกม Plus เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเริ่มเขียนโปรแกรมในภาษาใด ๆ ดังนั้น emacs จึงเป็นสื่อกลางในการแสดงความสำเร็จ / ความสนุกสนานเหล่านั้นออกไป


1
" สำหรับคำถามนี้ฉันกำลังมองหาข้อมูลสรุปเชิงประวัติศาสตร์ที่ถูกต้องมีเกมอยู่ใน emacs ตั้งแต่เริ่มต้นหรือไม่ความสนุกที่โง่เขลามักจะถูกนำมาใช้เป็นฟีเจอร์หรือไม่มีคนเล่นเกมแรก ๆ ด้วยหรือไม่มันเป็นปริศนาที่หายไปกับผืนทรายแห่งกาลเวลาหรือเปล่า? "
Drew

คงจะดีถ้าประโยคแรกเป็นจริง เกมส่วนใหญ่ใช้ปุ่มลัดแบบชาร์ตของตัวเองแทนที่จะเป็นลำดับคีย์ที่ Emacs มีชื่อเสียง ฉันยังไม่เห็นที่สอนให้คุณรู้จักปุ่มลัดแบบ Emacs และรวมเข้ากับเกม
wasamasa

ฉันใช้แบล็กบ็อกซ์และฟองอากาศเพื่อให้เข้าใจถึงการผูกคีย์การนำทางซึ่งต่อมาจริงๆช่วยฉันกระโดดไปรอบ ๆ ในรหัสของฉันและในบันทึกย่อของฉันด้วยโหมด org ฉันไม่ได้บอกว่าเกมเหล่านี้จะทำให้คุณเป็น emacs หลักเพียงแค่เสนอการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นกว่าจากการใช้เมาส์ตลอดเวลา
Robert Houghton
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.