ฉันดาวน์โหลด libgdx เวอร์ชั่นใหม่ล่าสุด 1.6 และฉันไม่สามารถแก้ปัญหาด้วยข้อความ BitmapFont ของฉันที่อยู่ตรงกลาง ก่อนหน้านี้ในเวอร์ชัน 1.54 ฉันใช้เมธอด getBounds () เพื่อค้นหาความกว้างของข้อความ
แบ่งปันโซลูชันของคุณขอบคุณ
ฉันดาวน์โหลด libgdx เวอร์ชั่นใหม่ล่าสุด 1.6 และฉันไม่สามารถแก้ปัญหาด้วยข้อความ BitmapFont ของฉันที่อยู่ตรงกลาง ก่อนหน้านี้ในเวอร์ชัน 1.54 ฉันใช้เมธอด getBounds () เพื่อค้นหาความกว้างของข้อความ
แบ่งปันโซลูชันของคุณขอบคุณ
คำตอบ:
มีโพสต์อธิบายการเปลี่ยนแปลง แต่หาง่ายไม่ ลิงค์นี้อยู่ในการเปลี่ยนแปลงรีลีส 1.5.6: http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3666
และลิงค์เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของแบบอักษรคือ: http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3658
private static GlyphLayout glyphLayout = new GlyphLayout();
private BitmapFont fontA = new BitmapFont(), fontB = new BitmapFont();
// Set text and font each time you want to calculate bounds.
glyphLayout.setText(fontA, "my string");
fontA.draw(batch, glyphLayout, x + glyphLayout.width / 3, y + glyphLayout.height / 3);
y += glyphLayout.height;
glyphLayout.setText(fontB, "different font");
fontB.draw(batch, glyphLayout, x + glyphLayout.width / 3, y + glyphLayout.height / 3);
getBounds()
ฟังก์ชั่นจากlibgdx v1.5.5 BitFont.java ได้