ทางออกที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถให้คุณได้ก็คือแค่สคริปต์ใน C # คุณสามารถคอมไพล์พวกมันตอนรันไทม์เมื่อคุณกำหนดเป้าหมาย windows และคอมไพล์พวกมันก่อนส่งให้กับ xbox (เป็น dll)
นั่นจะเป็นทางออกที่ง่ายที่สุด คุณสามารถทำได้ใน VB.NET หรือภาษา. NET (ไม่แน่ใจเกี่ยวกับสคริปต์ที่แม้ว่า) โดยทั่วไปฉันกำลังจะมีสคริปต์ของคุณใน dll ของตัวเอง คุณสามารถรวบรวมได้ที่รันไทม์บน Windows (คุณต้องการให้พวกเขาทำสิ่งนี้ใน xbox 360 หรือไม่คุณไม่สามารถอัปเดตเกมของคุณที่นั่นอย่างน้อยฉันก็ไม่คิดอย่างนั้น)
ฉันสามารถเข้าใจความคับข้องใจของคุณฉันต้องการใช้ Lua เช่นกัน
เพื่อรวมมันขึ้นมา: 1) มันสร้างขึ้นที่รันไทม์บน Windows 2) สร้างขึ้นก่อนมือสำหรับ Xbox 360
นั่นคือสิ่งที่ฉันแนะนำ