ในช่วงเริ่มต้นของฉากฉันมี GameObject เรียกว่า 'ชีต' วางไว้เหนือ 'GameObject' บอล ' แผ่นมีส่วนประกอบผ้าแบบอินเทอร์แอคทีฟบนตัวมันและตัวสร้างผ้า ส่วนประกอบของตาข่ายสำหรับผ้าแบบอินเตอร์แอกทีฟคือเครื่องบินที่มีจุดยอดสูง เมื่อถึงรันไทม์แผ่นหยดลงบนลูกบอลและสร้างรูปร่างที่ฉันต้องการ ถ้าฉันปิดการใช้งานส่วนประกอบผ้าแบบอินเตอร์แอกทีฟ ณ จุดนี้ตาข่ายแผ่นจะยังคงตรงตามที่ฉันต้องการ แต่ฉันไม่สามารถดึงมันออกมาในรูปแบบพรีแฟบได้
ไม่มีใครรู้วิธีที่จะได้รับสำเนาของรูปร่างนั้นหรือไม่?
ตัวอย่างเช่นโดยการอ่าน mesh จาก Interactive Cloth ตอนรันไทม์จากนั้นใช้สิ่งนั้นเพื่อเปลี่ยน mesh กลับมาตามที่ฉันต้องการโดยไม่ต้องใช้ส่วนประกอบ Interactive Cloth
ความช่วยเหลือใด ๆ ที่จะได้รับการชื่นชมอย่างมาก.