นี่คือสิ่งที่ฉาย?


16

ใครช่วยบอกฉันได้ว่าการฉายภาพนี้เรียกว่าอะไร?

ราวกับว่าคุณกำลังมองวัตถุจากด้านบนโดยตรงจากนั้นก็ทามันขึ้นและทิ้งให้เท่า ๆ กัน มีเพียงมิติเดียวเท่านั้นที่ดูเหมือนเป็นมาตราส่วนจริงในขณะที่อีกสองมิติเอียงไป

ฉันไม่พบเกมมากมายที่ใช้สไตล์นี้ แต่ Ultima Series บางเกมดูเหมือนหรือคล้ายกัน:

Ultima: ผู้พยากรณ์เท็จ


คุณสามารถโพสต์ภาพหน้าจอหนึ่งหรือสองภาพหรือภาพของการฉายภาพที่คุณกำลังพูดถึงได้หรือไม่?
Alexandre Desbiens

ดูเหมือนฉายภาพคู่ขนานกับกล้องที่เอียงเล็กน้อย ...
Vaillancourt

@AlexandreDesbiens ฉันได้เพิ่มภาพหน้าจอจากเกมเดียวที่ฉันเล่นซึ่งดูเหมือนว่าจะใช้งานได้ แต่มีบางคนในซีรีส์ Ultima ที่ใช้มันเช่นกัน
Mythics

Tibia ยังใช้เส้นโครงนั้น
Sopel

สแควร์ด้านบนอาจจะมีสีอ่อนกว่าทั้งสองด้าน
Panzercrisis

คำตอบ:


21

นั่นคือการฉายเฉียง

Oblique คือการฉายภาพแบบขนานที่ฉาย "รังสี" ไม่ได้ตั้งฉากกับระนาบของภาพ

โดยปกติจะใช้เพื่อแสดงแกนอวกาศสองแกนตั้งฉากและไม่มีการย่อส่วน (ราวกับมองลงไปที่แกนที่สามโดยตรง) ในขณะที่แกนที่สามถูกสาดออกเป็นแนวทแยง ในการฉายภาพแบบออโธกราฟฟิคแกนที่สามนี้จะมองไม่เห็นเพราะเรามองไปที่ขอบ

เราอาจเรียกชื่อนี้ว่าชื่อพิเศษมากขึ้นทั้งนี้ขึ้นอยู่กับปริมาณของการย่อส่วนบนแกนทแยงมุม

  • ภาพนักรบ (ไม่มีการย่อส่วนของแกนถอย)
  • a (45-degree) Cabinet projection (แกนเลื่อนลดลงเหลือ 50% ของความยาวปกติ)

ตัวอย่างการฉาย

โปรดทราบว่าชื่อการฉายภาพทั้งสองนี้มักใช้กับด้านหน้าหรือด้านข้างของวัตถุที่แสดงไม่ถูกแยกส่วนโดยมีแกนความลึกเบ้ ในกรณีของคุณมันเป็นมุมมองด้านบนที่ไม่ได้เรียงลำดับโดยมีแกนความสูงเอียง หลักการยังคงเหมือนเดิม

อ่านเพิ่มเติมรวมทั้งตัวอย่างของเกมเพิ่มเติมโดยใช้ประมาณการเอียง

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.