เนื่องจากเป็นโครงการส่วนบุคคลคุณจะต้องระมัดระวังเป็นอย่างยิ่งที่จะไม่จมอยู่ในกระบวนการ ในขณะที่การปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเป็นที่พึงปรารถนามากพิจารณาเลือกองค์ประกอบจาก Lean และ Agile ที่สอดคล้องกับปรัชญาด้วยความเรียบง่ายของการแสดงเดี่ยว
ในการแย่งชิงกันและระบบอื่น ๆ อีกมากมาย sprint retrospectives นั้นมีประโยชน์เนื่องจากพวกเขามีเวลาสำหรับทีมในการระบุการปรับปรุง ในลีนมักให้ความสำคัญกับการแก้ปัญหาตามที่เกิดขึ้นและฉันคิดว่านี่เป็นสิ่งที่คุณจะได้รับประโยชน์อย่างมาก
เมื่อคุณระบุรหัสหรือปัญหาที่น่ารังเกียจให้ตั้งค่าสถานะและใช้เวลาสักครู่ในการทำสิ่งต่อไปนี้:
- ดูว่าปัญหาอยู่ที่ใด
- ดูองค์ประกอบและระบบการโต้ตอบ
- ค้นหาวิธีแก้ปัญหาอย่างรวดเร็ว (สิ่งที่ใช้ได้ผลโดยทั่วไปสิ่งที่เราทำและหยุดที่)
- ระบุสาเหตุที่แท้จริง (ถาม5 สาเหตุ) )
- สร้างโซลูชันที่ตอบสนอง (อาจเป็นมาตรฐานมากขึ้น) หรือวางแผนสำหรับโซลูชัน (อาจเป็นสิ่งที่ต้องดำเนินการหลังจากโครงการหรือการวิ่งนี้)
ดังนั้นสิ่งนี้นำมาจากกฎทองทั้งห้าของการจัดการ Gemba และเล่นเพื่อให้เหมาะกับสถานการณ์ของคุณ ในระดับหนึ่งก็ยังไม่สามารถใช้งานได้ดี ไมล์สะสมของคุณจะแตกต่างกันไปและคุณจะต้องปรับตัว แต่มีข่าวดีว่านั่นเป็นส่วนหนึ่งของ Lean!
คุณต้องปรับกระบวนการใด ๆ ที่คุณสามารถพบว่า "เหมาะสม" นี่จะเป็นสิ่งที่คุณจะต้องปรับปรุงอย่างต่อเนื่องทั้งในและของตัวเอง
ฉันหวังว่ามันสมเหตุสมผล ฉันสามารถให้การอ้างอิงและความคิดเห็นที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นถ้าคุณต้องการ
แก้ไข (เพื่อตอบคำถามในความคิดเห็น):
ในการเริ่มต้นผมขอแนะนำให้ไปเยือนLeanBlog.org คุณอาจต้องการอ่านบทความนี้ก่อน มันสั้นและเต็มไปด้วยคำพูดแหลมคม ส่วนใหญ่เกี่ยวกับการดูแลสุขภาพ แต่คุณจะเห็นได้อย่างรวดเร็วว่ามันใช้กับเกมอย่างไร
เพื่อไม่กวนเสียงฮอร์นของฉันเอง แต่ฉันเขียนบทความเกี่ยวกับ gamasutra เกี่ยวกับงานที่ได้มาตรฐานและมีแหล่งข้อมูลที่ดีบางอย่างในส่วนความคิดเห็นรวมถึงแนวคิดคุณสามารถค้นหาได้ที่นี่
ฉันขอแนะนำให้ตรวจสอบบล็อกของ Menlo Innovationบล็อกสิ่งที่พวกเขาพูดถึงส่วนใหญ่นั้นใช้ได้กับ บริษัท ขนาดใหญ่ แต่คุณควรจะปรับตัวได้
ฉันสนใจที่จะค้นหาผลลัพธ์ของคุณหลังจากผ่านไปสองสามเดือน :)
ฉันหวังว่าลิงก์เหล่านั้นจะช่วยเหลือ!