สวัสดีฉันกำลังสร้าง TD ใน Unity 5 และต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับ Pathfinding ของฉัน
ฉันจะใช้การหาเส้นทางของ Arons A *สำหรับ AI ของฉันซึ่งทำให้ฉันสามารถใช้วัตถุแบบไดนามิกและอัปเดตเส้นทางในช่วงเวลาทำงาน อย่างไรก็ตามในเกมของฉันฉันต้องการให้ผู้เล่นสามารถบล็อกมินเนียนด้วยป้อมปราการพิเศษซึ่งจะบังคับให้มินเนี่ยนโจมตี "บล็อกทาวเวอร์" แทนการผ่านไปยังปลายทางของพวกเขา
ฉันจะทำสิ่งนี้ได้อย่างไร