เมื่อพิจารณาว่ามีแท็กในไซต์นี้ชื่อ "การออกใบอนุญาต" และอีกอันหนึ่งชื่อ "ลิขสิทธิ์" ฉันเข้าใจว่าคุณนำคำถามดังกล่าวมาที่นี่ก่อนที่จะนึกถึงการว่าจ้างทนายความ แต่เนื่องจากอีกสองคำตอบได้เน้นไปแล้วสิ่งสำคัญคือต้องให้ชัดเจนว่าคนส่วนใหญ่อาจไม่พร้อมที่จะให้คำตอบทางเทคนิคที่ถูกต้องที่คุณต้องการคนส่วนใหญ่ที่นี่จะอาจจะไม่พร้อมที่จะให้คำตอบที่ถูกต้องทางเทคนิคคุณกำลังมองหา
ถ้าฉันเข้าใจคำถามของคุณถูกต้องคุณกำลังคิดที่จะใช้ตัวละครโปเกมอนในโครงการโรงเรียน ดังนั้นในสถานการณ์ที่คล้ายกันเมื่อฉันอยู่ที่มหาวิทยาลัยบ่อยครั้งที่ผู้คนขอให้สถาบันของพวกเขาให้คำปรึกษาในเรื่องนั้น ๆ นั่นคือสิ่งแรกที่คุณควรทำ สถาบันการศึกษามักจะมีคนที่มีความเชี่ยวชาญเฉพาะเกี่ยวกับรายละเอียดกฎหมายเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับโลกการศึกษา - เช่นลิขสิทธิ์สำหรับการใช้เพื่อการศึกษาและการใช้งานที่เป็นธรรม (ดูเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้งานที่เป็นธรรมที่นี่นอกเหนือจากการอ่านคำอธิบายวิกิพีเดียพื้นฐาน )
ในความเป็นจริงมักจะมีความยืดหยุ่นเมื่อใช้เป็นการศึกษาอย่างแท้จริง - เช่นการนำเสนอโครงงานในชั้นเรียน อย่างไรก็ตามรายละเอียดที่สำคัญสองประการคือความหมายของ "วัตถุประสงค์ทางการศึกษา" และคุณวางแผนที่จะนำสินทรัพย์โดยตรงจากแหล่งต้นฉบับหรือไม่ ตัวอย่างเช่นการโพสต์โครงการเรียนรู้เกมออนไลน์ที่สร้างขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการเรียนรู้ แต่ใช้ทรัพย์สินที่มีเครื่องหมายการค้าไม่เพียง แต่เป็นปัญหาที่ทราบกันแล้วเท่านั้น แต่ Nintendo ได้ต่อสู้แล้วและได้ทำโครงการเรียนรู้ที่ไม่หวังผลกำไรhttp://ca.ign.com/articles/2015/03/31/nintendo-takes-down-super-mario-64-hd-fan-project
แต่อีกครั้งคุณควรคิดถึงการขอให้สถาบันของคุณเป็นพิเศษเพราะกฎหมายแตกต่างกันไปในแต่ละประเทศ นอกจากนี้อาจจะเป็นคำถามที่ดีเป็นธรรมสำหรับhttps://law.stackexchange.com/ คำถามที่คล้ายกันถูกถามแล้วที่นั่น แต่จากโปสเตอร์ของเดนมาร์กและไม่ได้รับคำตอบเนื่องจากไม่ใช่เฉพาะ บางทีคุณสามารถลองด้วยรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่: https://law.stackexchange.com/questions/5226/use-material-without-permission-for-educational-purposes
สุดท้ายในกรณีที่คุณรู้สึกไม่แน่ใจหรือรับคำตอบเชิงลบจากสถาบันของคุณสิ่งที่คุณสามารถทำได้คือพยายามจำลองระบบการต่อสู้จากเกมโปเกมอน แต่ด้วยตัวละครของคุณเองและนำเสนอเป็นเช่นนั้น หมายความว่าคุณสามารถอธิบายได้ว่าคุณกำลังจะนำเสนอแอปพลิเคชั่นของแนวคิดเบื้องหลังวิธีการที่คุณเข้าใจระบบการต่อสู้และเพื่อที่คุณจะได้อธิบายปัญหาโดยใช้ "สิ่งมีชีวิต"