วิธีการปรับเจ้าของร้านที่เป็นมิตรในถ้ำแห่งความพินาศท่ามกลางกลุ่มคนนับล้านนับล้าน?


10

ฉันกำลังสำรวจถ้ำตัวอย่างที่ต้องห้ามของการลงโทษ ฉันพบว่าท่ามกลาง squillions ของ baddies เจ้าของร้านที่เพิ่งเกิดขึ้นเพื่อขายสิ่งของภายในถ้ำที่อันตรายซึ่งไม่มีใครไป แปลก. ฉันทำให้เขาโกรธโดยไม่ตั้งใจและเขากลับกลายเป็นพลังมากกว่าสัตว์ประหลาดทุกตัวในเกม กระจัดกระจาย.

ต่อไปนี้เป็นคำถามสองข้อสำหรับคุณ: คุณจะแสดงให้เห็นถึงเจ้าของร้านในถ้ำแห่งหายนะที่เกิดขึ้นเพื่อรอนักผจญภัยสุ่มซื้อของได้อย่างไร

และ,

มีวิธีที่ดีกว่าในการกีดกันการขโมยสิ่งของหรือฆ่าร้านค้าที่ดีกว่าเพียงแค่ทำให้พวกเขาชกคุณด้วยพลังที่ไร้สาระหรือไม่?

หมายเหตุด้านข้าง: คะแนนโบนัสสำหรับการเชื่อมโยงสิ่งเหล่านี้อธิบายว่าทำไมและอย่างไรที่เขาจะลงไปที่นั่นในถ้ำแห่งหายนะตัวอย่างมีชีวิตรอดโดยไม่มีดาบปีศาจหรือเวทมนตร์เพื่อเอาสิ่งของมาด้วยและทำไมมันถึงเป็นความคิดที่ไม่ดี เพื่อต่อสู้กับเขา


3
นี่เป็นคำถามการสร้างความคิดที่เหมาะสมสำหรับการสร้างโลก
congusbongus

2
คุณกำลังพูดถึงSpelunky ?
Anko


2
ฉันคิดว่าคำถามที่ดีกว่าคือวิธีที่คุณปรับ "Cave of Doom" ให้เริ่มต้นด้วย หากคุณกำลังจะโยนถ้ำสุ่มที่ผู้เล่นและพูดว่า "เอาชนะสิ่งนี้" จากนั้นการเกาะติดผู้ประกอบการท่องเที่ยวที่สุ่มเท่า ๆ กันจะไม่ยกคิ้วขึ้นอีก
Nicol Bolas

2
@Anko มันคือขุมของ Roguelikes
Willy Goat

คำตอบ:


4
  1. ถ้ำเป็นที่ที่ผู้เล่นอยู่ในเกม ถ้าเราต้องการให้ผู้เล่นเข้าถึงเจ้าของร้านเราต้องใส่เจ้าของร้านตรงนั้นหรือไม่ก็เราต้องสร้างที่อื่นเพื่อให้เจ้าของร้านเป็นเจ้าของและการสร้างที่อื่นอาจจะมีราคาแพง (ในแง่ของใหม่ จำเป็นต้องใช้ศิลปะ ฯลฯ ) นอกจากนี้การทำให้ผู้เล่นไปที่อื่นเพื่อค้นหาเจ้าของร้านอาจไม่ทำให้เกมดีขึ้น มันแค่เพิ่มการย้อนรอยจำนวนมากหรือต้องการให้เราสร้าง Scrolls of Town Portal หรืออะไรทำนองนั้น (ถ้าคุณถามเหตุผลในเกม - โลกเพื่อให้เหตุผลว่าทำไมเจ้าของร้านถึงอยู่ในถ้ำฉันจะชี้ให้เห็นว่าเรากำลังพูดถึง "ถ้ำแห่งความหายนะ" และโลกแห่งความจริงที่มีตำนานที่สอดคล้องกันภายใน ซึ่งจะยืนขึ้นกับจำนวนเล็กน้อยของการตรวจสอบข้อเท็จจริงค่อนข้างออกจากโต๊ะเพื่อเริ่มต้นด้วย)
  2. หากเป้าหมายคือการหยุดผู้เล่นจากการฆ่าเจ้าของร้านหรือขโมยเนื้อหาร้านค้าทำให้เจ้าของร้านไม่ใช่เป้าหมายการต่อสู้ที่ถูกต้องและไม่อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกเนื้อหาของร้านค้าโดยไม่ต้องจ่ายเงิน ดูเหมือนว่าจะเห็นได้ชัดเล็กน้อย - ในความเป็นจริงเกือบซ้ำซาก แต่คุณถาม

คะแนนโบนัส: เขาลงมาที่นี่เพราะ (ตามจุดที่ 1) เขาจะต้องอยู่ที่นี่เพื่อให้ผู้เล่นได้พบเขาและมันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเกมที่ผู้เล่นพบเขา และเขารอดชีวิตจากที่นี่ด้วยเหตุผลเดียวกัน: เพราะเขาจะต้องมีชีวิตรอดเพื่อให้ผู้เล่นได้พบเขาและมันเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้เล่นจะต้องพบเขาเพราะถ้ามันไม่สำคัญเราจะไม่ไป รำคาญและค่าใช้จ่ายในการสร้างงานศิลปะให้เขา

ภายในเกมนิยายเขารอดชีวิตมาได้เพราะกลไกของโลกของเราบางจนตัวละครไม่แก่ไม่ออกกำลังไม่เล่น Scrabble นอนไม่หลับและส่วนใหญ่ไม่กิน (ยกเว้นเป็นครั้งคราวเพื่อที่จะได้ทันที ซ่อมแซมตัวเองหลังจากถูกโจมตีด้วยดาบบ่อยเกินไปบ่อยครั้งขณะที่การต่อสู้ยังดำเนินอยู่) ตัวละครไม่จำเป็นต้องมีความเป็นเพื่อนเพื่อหลีกเลี่ยงความเหงาพวกเขาไม่ต้องการวันหยุดพักผ่อนเป็นครั้งคราวและพวกเขายังคงยืนอยู่บนสต็อกอย่างมีความสุขบนแผ่นกระเบื้องเดียวเพื่อชั่วนิรันดร์ นอกจากนี้ตัวละครอื่นนอกเหนือจากสัตว์ประหลาดและผู้เล่น (และบางครั้งเพื่อนของผู้เล่น) ไม่เคยแม้แต่จะตายยกเว้นในฉากตัดที่มีการผลิตอย่างกว้างขวางพร้อมกับดนตรีวงออเคสตรา

และไม่มีที่ว่างสำหรับวงออเคสตราที่นี่ในถ้ำแห่งความพินาศ

ซึ่งเมื่อคุณนึกถึงมันเป็นเหตุผลที่ดีสำหรับเจ้าของร้านที่ต้องการอยู่ที่นี่


สิ่งนี้อาจใช้ได้กับเกมล้อเลียนที่ใช้ลิ้น แต่ไม่ได้อยู่ที่อื่น ในโลกสมมติกฎมักจะ "มันเหมือนกับความเป็นจริงเว้นแต่ระบุไว้" ซึ่งหมายความว่าในโลกแห่งจินตนาการยุคกลางยุค NPC ควรมีแรงจูงใจที่คล้ายกันกับที่มนุษย์ในชีวิตจริงมีในช่วงเวลานั้นเว้นแต่เราจะพบเหตุผลที่ดีหรือ backstory เพื่อทำให้มันแตกต่าง
vsz

1
"และไม่มีที่ว่างสำหรับวงออเคสตราที่นี่ในถ้ำแห่งกรรม" คำตอบของคุณจะสมบูรณ์แบบกว่านี้ได้อย่างไร?
Alexandre Beaudet

1
@vsz คำถามดั้งเดิมไม่ได้ระบุว่ามันต้องการแรงจูงใจที่สมจริง มันยังไม่ได้ระบุโลกแฟนตาซียุคกลาง - ไอช (ไม่แน่ใจว่าคุณได้สิ่งนั้นมาจากไหน) ที่จริงแล้วมันไม่ได้ระบุอะไรมากนักดังนั้นคำตอบของฉันที่นี่เป็นกลไกเชิงธรรมชาติโดยสิ้นเชิงนอกเหนือจากคำพูดเหลวไหลในประโยคสองประโยคสุดท้ายซึ่งฉันคิดว่ามันตลกและไม่คิดว่าใครจะจริงจัง
เทรเวอร์พาวเวลล์

6

ทำให้ร้านค้าเป็นมอนสเตอร์ด้วย

ในฐานะนักอิสระเขาไม่มีความจงรักภักดีต่อด้านใดด้านหนึ่ง (สัตว์ประหลาดที่อาศัยในถ้ำ) หรืออีกฝ่ายหนึ่ง (คุณผู้เล่น) แต่สำหรับเหรียญเขาจะขายคุณทุกอย่างที่เขามี เขากำลังเร่ขายสินค้าของเขากับสัตว์ประหลาดอื่น ๆ ในถ้ำมานานหลายปี แต่คุณไม่มีอะไรมากไปกว่ากระเป๋าเงินเหรียญที่เดินได้สำหรับเขา เขารู้ว่าไม่ว่าคุณจะฆ่า 'เพื่อนร่วมชาติ' ของเขามากแค่ไหนก็จะปรากฏขึ้นในที่สุดและธุรกิจของเขาก็จะดำเนินต่อไป

หรือบางทีสัตว์ประหลาดไม่ตอบสนองในเกมของคุณซึ่งในกรณีนี้หลังจากผู้เล่นออกจาก (ถ้ำไร้สัตว์ประหลาด) เขาก็สิ้นหวังเช่นกันเขาปิดร้านแล้วออกไปหาที่อื่นเพื่อรับจำนำสินค้าของเขา บางทีคุณอาจจะเจอเขาอีกครั้งในภายหลัง ...


1
ฉันได้เห็นสิ่งนี้ใน fallout 3 แล้วแจ็คยิ้มเป็นผู้โจมตี แต่ไม่เป็นปฏิปักษ์ต่อผู้เล่น (แม้ว่าผู้เล่นกำลังยิงผู้บุกรุกคนอื่น ๆ ) เพราะเงินสดเป็นราชา ... หรือแคปอยู่ดี
Richard Tingle
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.