ใครสามารถแนะนำฉันเกี่ยวกับที่ฉันจะได้รับบทเรียนการเริ่มต้นพื้นฐานสำหรับการพัฒนาโดยใช้กรอบ XNA ได้หรือไม่
ใครสามารถแนะนำฉันเกี่ยวกับที่ฉันจะได้รับบทเรียนการเริ่มต้นพื้นฐานสำหรับการพัฒนาโดยใช้กรอบ XNA ได้หรือไม่
คำตอบ:
(โง่ที่ฉันสามารถโพสต์ลิงก์เดียวในฐานะ "ผู้ใช้ใหม่")
หากคุณยังไม่ได้ตรวจสอบ XNA Creator's Club มีทรัพยากรอยู่บ้าง: http://creators.xna.com/en-US/education/
นอกจากนี้ผลลัพธ์แรกเมื่อคุณค้นหา "xna shader tutorials" ของ Google มีลิงก์ไปยังบทเรียนที่ดีเยี่ยมเพื่อเรียนรู้การเขียนโปรแกรม Shader สำหรับ XNA
ผลลัพธ์แรกเมื่อคุณค้นหา "xna development site" ใน Google มีบทแนะนำเล็กน้อยในแท็บบทช่วยสอนของพวกเขา
โชคดี! (ขออภัยอีกครั้งเนื่องจากไม่มีลิงก์)
ฉันโตมากับRiemers.net - เว็บไซต์การสอนที่ดีมากซึ่งครอบคลุมทุกรูปแบบพื้นฐาน (การวาดรูปสามเหลี่ยมแรกของคุณ) ไปจนถึงเทคนิคขั้นสูง (HLSL) ในทุกบทช่วยสอนคุณสร้างแอปพลิเคชั่นเจ๋ง ๆ เช่นโปรแกรมจำลองการบินเป็นต้น
และนี่คือรายการบล็อกและไซต์ที่เกี่ยวข้องกับ XNA: http://creators.xna.com/en-US/community_resources
ฉันได้พบวิดีโอที่3D Buzz ที่มีคุณภาพสูงมาก
http://sgtconker.comเป็นสถานที่ที่ดีที่จะเริ่ม
ฉันขอแนะนำให้ขุดผ่านวิธีทำเกม (ฟรีใน XNA)โดย Doolwind อ่านได้อย่างยอดเยี่ยมพร้อมลิงค์ที่ยอดเยี่ยม :)
ฉันสนุกกับแบบฝึกหัดเริ่มต้นคุณภาพสูงเหล่านี้ http://rbwhitaker.wikidot.com/xna-tutorials
ฉันพบการพัฒนา XNA: บทแนะนำสำหรับคนทั่วไปให้ดีอย่างยิ่ง มันครอบคลุมสิ่งพื้นฐานที่ดี - สไปรต์ย้ายพวกมันยิงสิ่งของพื้นหลังเลื่อนและมาพร้อมกับแหล่งที่มาเต็มรูปแบบ เนื้อหาอื่น ๆ เกี่ยวกับสถานะของเกมและบิตอื่น ๆ นั้นดีพอ ๆ กัน
สิ่งอื่น ๆ ที่ฉันพบว่ามีประโยชน์ แต่แน่นอนในระดับที่สูงกว่าเล็กน้อยคือการสอนของ Nick Gravelyn สำหรับ Alien Aggressors มันเต็มไปด้วยโคลน Space Invaders / Galaga ฉันไม่สามารถหาได้เนื่องจากไซต์ของเขาถูกลบ แต่มันอยู่ในรูปแบบ pdf และเป็นการอ่านที่ยอดเยี่ยมหากใคร ๆ ก็หาได้
ฉันพบบล็อกในไซต์ใดไซต์หนึ่งของ Microsoft ว่ามีประโยชน์มากhttp://blogs.microsoft.co.il/blogs/pavely/
ช่วยฉันเริ่มพัฒนาเกม 2D
มีบทช่วยสอน RPG แบบอิงไทล์สองมิติสำหรับ XNA4 อยู่ที่นั่น ดูเหมือนว่าคนที่แต่งตัวประหลาดจะทำให้ทันสมัยเสมอดังนั้นอาจมีรุ่นสำหรับ XNA รุ่นอนาคตด้วย