ฉันจะไปหาศิลปินกราฟิกเกมได้ที่ไหน [ปิด]


14

ที่ไหนดีในการโพสต์เพื่อค้นหาศิลปินเกมที่ยอดเยี่ยมเพื่อสร้าง sprite 32 บิตจำนวนเล็กน้อย นี่เป็นเฟรมเวิร์กสงครามรหัสภายในเพื่อให้ทำงานได้น้อยที่สุด - อาจใช้เวลาสองสามชั่วโมง

คำแนะนำใด ๆ ที่ฉันควรโพสต์เพื่อหาคนทำ


มันจะดีถ้าเรามีคำตอบแบบ wiki ที่ไม่เพียง แต่สไปรต์ แต่รูปภาพที่แสดงผล 3 มิติภาพเคลื่อนไหว ฯลฯ และการแยกศิลปินที่ชำระเงินและไม่ได้รับค่าตอบแทนก็มีประโยชน์อย่างมาก
Jedidja

คำตอบ:


17

คำตอบขึ้นอยู่กับความตั้งใจของคุณที่จะจ่ายหรือไม่จ่ายสำหรับงานนี้ แต่คำตอบใด ๆ ก็ตามที่คุณสามารถลองบนฟอรัม "ศิลปะและการออกแบบ" เช่น:

หรือฟอรัม "การสร้างเกม":

ในที่สุดคุณสามารถถามในฟอรัม "pixel art":

อย่างไรก็ตามมันยากกว่าที่จะหาคนที่พร้อมจะทำงานฟรี (ไม่ใช่รางที่เป็นไปไม่ได้) และถ้าคุณไม่สามารถซื้อความช่วยเหลือเล็ก ๆ น้อย ๆ ประเภทนี้ได้


แน่นอนฉันจะจ่าย - ฉันคิดว่าไปโดยไม่พูด ขอบคุณมากสำหรับคำแนะนำ
David Thielen

1
+1 สำหรับ PixelJoint แม้ว่าคุณจะต้องระวังมารยาทในฟอรัมที่นั่น (และทุกที่ที่คุณไป!) ดังนั้นคุณจะได้รับคำตอบจากศิลปินที่ดี
Jon Purdy

4

นี่เป็นปัญหาที่บ่อยครั้งที่ผู้พัฒนาเกมพบว่ายากที่จะข้าม นอกจากว่าคุณจะได้รับออนบอร์ดเต็มเวลากับใครบางคน (เช่นเป็นหุ้นส่วนในทีมพัฒนาของคุณ) ฉันขอแนะนำให้เรียนรู้วิธีสร้างงานศิลปะพื้นฐานด้วยตัวคุณเอง

ด้วยบทเรียนและสิ่งพื้นฐานที่มีอยู่บนอินเทอร์เน็ต (สไปรต์, พื้นผิว, ไอคอนและอื่น ๆ ) คุณสามารถเรียนรู้การสร้างงานศิลปะทางเทคนิคที่สวยงามได้อย่างรวดเร็ว- ไม่ใช่สิ่งที่สวยงามที่สุด แต่ก็ดีพอที่จะเปิดตัว

ฉันเองก็พบว่า Flash เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างงานศิลปะ (เวกเตอร์) มันมีชุดเครื่องมือที่เรียบง่าย แต่มีความหลากหลายเพียงพอที่จะช่วยให้คุณสร้างงานศิลปะทางเทคนิคที่ดี (วิธีการทางเทคนิคไม่จำเป็นต้องสร้างสรรค์หรือขัดเงาหรือมีสไตล์ แต่ต้องทำความสะอาดทางเทคนิค)


ฉันไม่คิดว่านี่เป็นความคิดที่ดี บางทีคุณอาจเป็นคนที่มีความสุขด้วยพรสวรรค์ด้านศิลปะและเทคนิค แต่โดยทั่วไปฉันมั่นใจว่าจะเป็นการดีกว่าที่จะนำศิลปินที่มีทักษะมาสู่โครงการของคุณ แต่ thats เพียงความเห็นของฉัน ...
Notabene

ฉันไม่มีความสามารถทางศิลปะ แต่ฉันพบว่าการมีพื้นฐานทางเทคนิคและความสามารถในการเล่นกับรูปร่างสีเส้น ฯลฯ ไปไกล
ashes999

ฉันเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ดีจริงๆ และยังมีอีกหลายสิ่งที่ฉันทำได้ดี แต่ฉันดูดงานศิลปะ ดูดจริงๆ
David Thielen

1
ฉันด้วย. การถ่ายภาพสต็อก / พื้นผิว / ไอคอนที่มีภาพเคลื่อนไหวที่เรียบง่ายสามารถไปได้ไกลและไกล และคุณไม่จำเป็นต้องเก่งเรื่องศิลปะเลย นั่นคือ opint ของฉัน
ashes999

1

หากคุณต้องการจ่ายศิลปินเพื่อสร้างสไปรต์แบบกำหนดเองให้ลอง:

อีกทางเลือกหนึ่งสำหรับงานภายในที่จะไม่ถูกสาธิตในที่สาธารณะคุณสามารถใช้แผ่นสไปรต์ที่ลอยอยู่บนอินเทอร์เน็ตเพื่อแก้ปัญหาชั่วคราว


0

ฉันขอแนะนำ TIG Source เป็นสถานที่ที่น่าไปเยี่ยมชม มีคนดีมากมายในเกม Indy และชุมชน gamedev

ถ้าคุณไปที่นั่นโปรดอย่าลืมแนะนำตัวเอง !

แก้ไข: ถ้าเกี่ยวข้องกับ XNA คุณสามารถถาม / ดูฟอรัม XNA: ตำแหน่ง / บริการที่ต้องการ / เสนอของทีม

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.