มีจุดที่ยอดเยี่ยมมากมายที่ทำไปแล้ว แต่ฉันคิดว่าหนึ่งในกุญแจนั้นถามตัวเองว่า "ฉันรู้อะไรเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมวงจรชีวิตของซอฟต์แวร์ความเป็นผู้นำและการดำเนินธุรกิจหรือฉันมีความสามารถพิเศษที่ฉันต้องการ พัฒนา?"
คำตอบที่ชัดเจนคือใช่มีเงินจำนวนมากที่ต้องรับรู้ในการพัฒนาเกม iirc อุตสาหกรรมมียอดขายรวมสูงกว่าอุตสาหกรรมภาพยนตร์เมื่อปีที่แล้ว คำถามจะกลายเป็น "วิธี" เพื่อให้บรรลุรายได้อย่างมั่นคงซึ่งจะช่วยให้คุณวางแผนสำหรับอนาคต ... เมื่อฉันอายุ 19 ปีจ่ายเช็คให้จ่ายเช็คเป็นเรื่องปกติเมื่อเงินสดเข้ามา ตอนนี้ความเครียดแบบนั้นจะเป็นปัญหาร้ายแรง
คำแนะนำบางอย่างจากประสบการณ์ของฉันเองและความคิดเห็นมีดังนี้:
- หากคุณยังไม่เคยทำโปรเจ็กต์การเขียนโปรแกรมที่สำคัญให้ทำก่อน
- อย่าออกจากงานประจำวันของคุณจนกว่าเงินจะหมุนอย่างมั่นคงเพียงพอที่จะสนับสนุนตัวคุณเอง ... หากคุณมุ่งมั่นที่จะประสบความสำเร็จจะมีเวลาเพียงพอในแต่ละวันในการสร้างความก้าวหน้าในโครงการ การบริหารเวลา (และการจัดลำดับความสำคัญ) เป็นทักษะที่สามารถช่วยให้คุณใช้ชีวิตได้ในหลาย ๆ ด้าน
- มหาวิทยาลัยสามารถช่วยให้คุณเข้าใจแนวคิดในรายละเอียดมาก แต่วิทยาลัยจะช่วยให้คุณพร้อมและเข้ารหัสได้เร็วขึ้น: ไม่มีอะไรผิดปกติ
- เขียนและวางจำหน่ายเกมและรับความรู้สึกที่ดีขึ้นกับสิ่งที่เกี่ยวข้องจริง ๆ ... ผู้คนมากมายที่ฉันรู้จักในช่วงหลายปีที่ผ่านมาสามารถเขียนเกมที่น่าสนใจเนื้อเรื่อง ฯลฯ แต่ล้มเหลวอย่างแน่นอนเมื่อมาถึงฝ่ายบริการลูกค้า
- ตรวจสอบชุดทักษะของคุณและรับรู้ว่าคุณอาจไม่มีทักษะทั้งหมดที่จะทำเองทั้งหมด สำหรับโปรเจ็กต์ก่อนหน้านี้มันค่อนข้างเป็นที่ยอมรับสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณที่จะมีน้อยกว่าการตกแต่งแบบมืออาชีพ ... เอฟเฟ็กต์เสียงของฉันจำนวนมากถูกบันทึกไว้ในเวลาที่เหมาะสมด้วยโทรศัพท์ของฉันและขัดเกลาที่บ้าน น้อยกว่าที่สมบูรณ์ถ้ามันหมายถึงความสำเร็จคุณสามารถแก้ไขเสียง / กราฟิก / ฯลฯ ในภายหลังได้เมื่อคุณมีงบประมาณที่ดีกว่าในการจ้างคนที่รู้ว่ากำลังทำอะไรอยู่ (หรือคุณได้เรียนรู้วิธีที่จะทำได้ดีกว่า)
- หากคุณไม่ต้องการทำงาน 60 ชม. / สัปดาห์ มีตำแหน่งการเขียนโปรแกรมจำนวนมากในโลกที่จะทำให้คุณมีรายได้ที่ดีและทำให้คุณมีเวลาว่าง หากพวกเขาไม่อยู่ในโลกของเกม dev อินดี้ก็เป็นตัวเลือกเสมอ
- การทำงานมากขึ้นไม่ได้ผลดีกว่า ... คนที่ฉันรู้จักที่ทำงาน 60+ ชั่วโมงแบ่งออกเป็น 2 ประเภท: มีความสามารถและมุ่งมั่นอย่างบ้าคลั่งและจะจบลงด้วยการเลิกทำงานและทำงานเพื่อตัวเองเพราะพวกเขามีทักษะในการชำระค่าใช้จ่าย ... และในที่สุด facebookers .... พวกนี้คือคนที่ทำงาน 60 ชั่วโมง แต่จริงๆแล้วทำงานประมาณ 30 ... ระหว่างการรบกวน, ช่วงพักดื่มกาแฟ, แอป iphone ใหม่ที่คุณต้องเห็น ฯลฯ ฯลฯ
อย่างไรก็ตามการเริ่มต้นของการประชุมและฉันไม่ต้องการอยู่ที่นี่เป็นเวลา 60 ชั่วโมง :-) หวังว่าจะมีของมีค่าสำหรับคุณ