ทำไม Unity ให้คุณติดตั้ง iOS Build Support บน Windows


11

เมื่อติดตั้ง Unity บนเครื่อง Windows คุณจะได้รับอนุญาตให้เลือก "iOS Build Support" เป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่จะติดตั้ง อย่างไรก็ตามไม่สามารถสร้าง iOS จาก Windows ได้ เหตุใดแพ็คเกจนี้จึงมีใน Windows มันเสนออะไร


คุณจะยังต้องมี Mac ในเครือข่าย แต่: developer.xamarin.com/guides/ios/getting_started/installation/…
3Dave

คำตอบ:


11

เท่าที่ฉันรู้เมื่อคุณสร้างสำหรับ IOS บน windows มันจะสร้างโครงการ Xcode ที่คุณต้องสร้างบน mac

เนื่องจากคุณไม่สามารถสร้างชุดบันเดิล IOS บน windows ได้สิ่งเดียวที่คุณทำได้คือทำให้กระบวนการดีขึ้นโดยไม่ต้องติดตั้ง Unity บนทั้ง windows และ OSX คุณสามารถตั้งค่าเครื่องมืออัตโนมัติที่เอาท์พุทจากเอกภาพและสร้างเกมบน mac โดยอัตโนมัติเพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องห่วงเหมือนกัน ดูเจนกินส์

หวังว่าจะช่วย :)


4
หมายเหตุสำหรับทุกคนที่ตัดสินใจลองใช้งาน: การใช้ iOS build support เพื่อสร้างโปรเจ็กต์ xcode บน Windows ที่ทรงพลังอย่างยิ่งแล้วทำการถ่ายโอนไปยัง Mac Mini เพื่อคอมไพล์คำสั่งขนาดเล็กกว่าการดึงรหัสเปลี่ยนไป Mac Mini และสร้างโครงการ xcode ที่นั่น สำหรับวัตถุประสงค์ของฉัน iOS สร้างการสนับสนุนบน Windows นั้นน้อยกว่าไร้ประโยชน์ บางทีถ้าคุณมีเซิร์ฟเวอร์ไฟล์แบบสแตนด์อโลนสิ่งนี้อาจเป็นประโยชน์ในการใช้งาน
user45623

3
ฉันไม่ได้หมายความว่า Mac Mini นั้นเร็วกว่าเครื่อง Windows - จากประสบการณ์ของฉัน Mac Mini นั้นช้ากว่าเครื่อง Windows ที่มีฮาร์ดแวร์เทียบเคียงได้ อย่างไรก็ตามการสนับสนุน iOS ของ Unity บน Windows นั้นช้ามากและเวลาในการถ่ายโอนโครงการ xcode หลายกิกะไบต์ไปยัง Mac นั้นมีค่ามากกว่าการประหยัดเวลาที่คุณอาจได้รับจากการสร้างบน Windows
user45623
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.