ฉันต้องการคำแนะนำสำหรับอาชีพในอนาคตของฉัน [ปิด]


16

ฉันอายุ 16 ปี. ฉันวางแผนอาชีพในอนาคตของฉันและฉันยืนอยู่บนบันไดและไม่ทราบวิธีที่จะไป

ความฝันของฉันคือการสร้างเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล เมื่อฉันโตขึ้นฉันเริ่มสังเกตเห็นว่าความหลงใหลในเกมของฉันไม่ได้หายไปตลอด 10 ปีที่ผ่านมาและ / ยังคงเพิ่มขึ้น ... การพัฒนาเกมยังดูเหมือน "ไร้สาระ" สำหรับพ่อแม่ของฉันและเพื่อนครอบครัวของเรา และพวกเขากำลังระบุว่าฉันควรศึกษาสิ่งที่ร้ายแรงกว่านี้

ผมไม่ทราบว่าสิ่งที่ฉันจะทำและสิ่งที่ฉันต้องการจะทำ ฉันรู้ PHP, C ++ (ปีนี้จะเป็นครั้งที่สองเมื่อฉันเรียนภาษาโปรแกรมนี้ที่โรงเรียน), JavaScript และ HTML ฉันได้ออกแบบเว็บไซต์หลายครั้ง แต่พวกเขาไม่ใช่สิ่งที่คุณสามารถเรียกได้ว่าเป็นงานออกแบบมืออาชีพ ... ฉันเรียนรู้กราฟิกแบบเวกเตอร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติการทำดนตรี ... ฉันพยายามทำเกมหลายครั้ง แต่ฉันไม่ได้ทำ ยังทำอะไรไม่สำเร็จ ...

และ ... อืม ... ไม่มีคอมพิวเตอร์ที่ฉันสามารถทำได้ ... เอาล่ะฉันสามารถทำแพนเค้ก ... และ ... ล้างจานฉันเดาได้ไหม?

ฉันกำลังเขียนเกม C ++ ที่ใช้คอนโซลเป็น Summer Project สำหรับโรงเรียนซึ่งฉันเดาว่าจะเป็นเกมแรกของฉันทำจากศูนย์

ข้อสงสัยเหล่านี้เกี่ยวกับสิ่งที่ฉันสามารถทำได้จริงสามารถให้ฉันตัดสินใจว่าฉันควรศึกษาสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกม ...

ดังนั้นจะเป็นการดีหากได้ทราบวิธีกำจัดข้อสงสัยเหล่านี้และมีความเห็นที่แข็งแกร่งในอาชีพที่ฉันต้องการติดตาม (เกมที่เกี่ยวข้องหรือไม่)


5
ฉันไม่คิดว่าพ่อแม่ของคุณจะคัดค้านการเรียนวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์เมื่อคุณเข้าวิทยาลัย ปริญญาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์มักได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในข้อกำหนดสำหรับการหางานในอุตสาหกรรมเกมเช่นเดียวกับอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ เว้นแต่ว่าพวกเขาคิดว่าการเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์นั้นเป็นเรื่องที่
ไร้สาระ

2
เงินสองยูโรของฉัน: การพัฒนาตนเองเป็นสิ่งสำคัญ แต่อย่าปล่อยให้มันทำลายความเยาว์วัยของคุณ อย่าให้ความสำคัญกับสิ่งใดมากเกินไปมิฉะนั้น nerdrage จะตามมาในภายหลัง :)
เรน

"การพัฒนาเกมยังดูเหมือนว่า" ไร้สาระ "สำหรับพ่อแม่ของฉันและสำหรับเพื่อนครอบครัวของเราและพวกเขากำลังระบุว่าฉันควรศึกษาสิ่งที่จริงจังกว่านี้" นั่นคือสิ่งที่เกมร้ายแรงเข้ามา: D
ChrisC

ฉันเกลียดคำว่า "เกมร้ายแรง" ไม่ใช่ความคิดของพวกเขา หลายคนเป็นแอพพลิเคชั่นเกมที่น่าสนใจในอาณาจักรนอกการเล่น แต่คำนั้นคนฟังดูเหมือนนักเล่นเกม
ตัวยง

คำตอบ:


30

คุณได้เริ่มแล้วเพื่อให้การเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ไม่เพียงเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเกม แต่ทำงานในบางโครงการของเกม อย่าบอกญาติผู้พิพากษาว่าคุณกำลังเรียนรู้ที่จะสร้างเกมแค่บอกพวกเขาว่าคุณกำลังเรียนรู้ที่จะใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ จากนั้นเมื่อคุณจบการศึกษาไปทำงานในสาขาที่คุณเลือกอาจจะเป็นเกมหรืออาจจะไม่

ดังนั้นจะเป็นการดีถ้าได้ทราบวิธีกำจัดข้อสงสัยเหล่านี้และมีความเห็นที่ดีขึ้นในอาชีพที่ฉันต้องการติดตาม

คุณ 16. ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการไม่แน่ใจเกี่ยวกับอาชีพในอนาคตของคุณเพียงแค่ตั้งใจเรียนรู้ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้


7
+1 หากผู้โพสต์ดั้งเดิมมีทักษะอื่น ๆ ที่น่าสนใจหรือน่าสนใจมากกว่าการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ทั่วไปเป็นวิธีที่จะไป มันเป็นทักษะที่ได้รับการยอมรับและเป็นที่ยอมรับและเกือบทุกสิ่งที่คุณเรียนรู้ในหลักสูตรการเขียนโปรแกรมทั่วไปสามารถถ่ายโอนไปยังซอฟต์แวร์เกมได้ (ในขณะที่สิ่งที่ตรงกันข้ามนั้นไม่เป็นความจริง)
Kylotan

1
+1 ทำสิ่งนี้ คุณสามารถทำตัวตามเส้นทางอาชีพที่ "จริงจัง" กับพ่อแม่ของคุณจากนั้นทำทุกอย่างที่ทำได้ในขณะที่อยู่ในโรงเรียนเพื่อมีส่วนร่วมในชุมชนนักพัฒนาเกมท้องถิ่นของคุณและทำโครงการและสิ่งต่างๆมากมาย วิจัยโอกาสงานที่จับต้องได้เกี่ยวกับการพัฒนาเกมและบอกผู้ปกครองเกี่ยวกับพวกเขา (การฝึกงานที่จ่ายให้กับผู้เผยแพร่และสตูดิโอขนาดใหญ่มักทำให้คนมีความสุขแม้ว่าคุณจะไม่ได้รับก็ตาม) และพวกเขาจะเห็นแสงสว่าง ความรักที่แท้จริงของคุณ
michael.bartnett

จุ่มเท้าลงไปใช้เวลาว่างกับการทำเกมจริง ๆ - คุณไม่จำเป็นต้องมีปริญญาเพื่อเริ่มเขียนโปรแกรม ดูว่าคุณจะได้งานนอกเวลาหรือฤดูร้อนสำหรับ บริษัท เกมเพื่อดูว่าคุณชอบงานวัฒนธรรมชั่วโมงหรืออื่น ๆ
rlb.usa

6

เมื่ออายุ 16 ปีฉันคิดว่าฉันรู้มากเกี่ยวกับสถานที่ที่ฉันอยากไปและกลับกลายเป็นว่าฉันไม่ได้ ฉันดีมากกับคอมพิวเตอร์ แต่ไม่มีการสนับสนุนมากมาย (ฉันอยู่ในโรงเรียนมัธยมตั้งแต่ '91 -'95) ฉันมีส่วนร่วมกับหลายสิ่งหลายอย่างเช่นคุณเรียนรู้และเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง

หลังจากโรงเรียนมัธยมฉันออกไปทำงานในสาขาต่าง ๆ และค้นพบว่าฉันยังมีความหลงใหลในการเขียนโปรแกรมและความคิดมากมายที่ฉันคิดว่าจะทำให้เกมสนุก ฉันรู้ด้วยว่าฉันขาดพื้นฐานที่เหมาะสมในสิ่งนี้ :-) ฉันเลือกที่จะเรียนหลักสูตรวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และกลับไปที่อายุ 27 เพื่อรับมัน

สิ่งที่ฉันไม่ได้ตระหนักในเวลานั้นคือฉันจะเรียนรู้มากขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันอาจไม่มี ฉันทำงานเกี่ยวกับคอมไพเลอร์และห้องสมุดคณิตศาสตร์ในฐานะผู้ช่วยวิจัยและแม้ว่าฉันจะไม่ทำอย่างนั้นอีกครั้ง แต่ฉันก็ได้รับความเข้าใจอย่างถ่องแท้ถึงสิ่งต่าง ๆ ที่มีผลต่อวิธีการเขียนโปรแกรมของฉันในวันนี้

ถ้าฉันสามารถให้เคล็ดลับกับคุณได้เพียงเล็กน้อยมันจะเป็นแบบนี้: - รักษาตัวเองให้กว้างและพยายามเรียนรู้ให้มากที่สุด - อย่ายอมแพ้คณิตศาสตร์เพราะมีการจ่ายเงินจำนวนมากที่คุณจะไม่เห็น จนกว่าจะเสร็จสิ้นหลังจากที่คุณเรียนในหลักสูตรเหล่านี้แล้ว - โรงเรียนเป็นวิธีที่ง่ายกว่าถ้าคุณทำในยุคที่ "ถูกต้อง" คุณจะได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมเพื่อช่วยให้คุณประสบความสำเร็จมากกว่าการพยายามย้อนกลับไปทำ โปรเจคที่คุณสนุกและเรียนรู้ที่จะเป็นส่วนหนึ่งของทีม ... ทุกวันฉันไปไหนมาไหนบน stackoverflow ฉันรู้ว่าฉันไม่รู้มากแค่ไหนและฉันคิดว่าฉันไม่ได้แย่ขนาดนี้ :) - เริ่มต้นและสำคัญกว่าเล็ก ๆน้อยโปรเจ็กต์ ... ฉันเขียนเกม BBS และทั้งรักและเกลียดมัน โครงการขนาดเล็กไม่กี่แห่งที่ฉันกำลังทำอยู่วันนี้อาจจะเติบโตเป็นสิ่งที่ใหญ่กว่า แต่ฉันสามารถเพลิดเพลินกับกระบวนการนี้ได้เพราะพวกเขาล้มเลิกและได้รับการปล่อยตัว - ความแตกต่างระหว่างฟิสิกส์เกมและฟิสิกส์จริงมักเป็นคำถามที่แม่นยำ ... เส้นที่อยู่ใกล้พอเคลื่อนไหว แต่ผู้บริหารเหมือนกัน - ออกไปและทำสิ่งที่ไม่ใช่เกมด้วยคอมพิวเตอร์

ฉันทำงานในวันนี้ในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ใช่ในเกม แต่ฉันยังคงออกแบบเกมอยู่ด้านข้างและหวังว่าจะเป็นอย่างนั้นในวันหนึ่ง งานที่ฉันทำจะไม่ทำให้ปาฏิหาริย์ปรากฏ แต่มันท้าทายและมีส่วนร่วม มันดีกว่างานอื่น ๆ ส่วนใหญ่ที่ฉันเคยมีและจ่ายดีกว่า :-)

ถ้าคุณสนุกกับมันวิทยาการคอมพิวเตอร์หรือวิศวกรรมซอฟต์แวร์สามารถนำคุณไปได้ไกลไม่ว่าคุณจะเคยเขียนเกมหรือไม่ก็ตาม

หวังว่านี่จะช่วยได้ขอโทษเกี่ยวกับความยาว


1
+1 สำหรับ "ฉันคิดว่าฉันรู้มากเกี่ยวกับสถานที่ที่ฉันต้องการไปและมันกลับกลายเป็นว่าฉันไม่ได้"
michael.bartnett

5

หากพ่อแม่ของคุณคิดว่าการพัฒนาเกมนั้นดูดีคุณควรชี้ให้เห็นว่าเกมทำเงินได้มากกว่าภาพยนตร์ทุกปี พวกเขาคิดว่าการสร้างภาพยนตร์นั้นจะดูเป็นเรื่องเด็กหรือเปล่า? เกมเป็นศิลปะและความบันเทิงเช่นเดียวกับภาพยนตร์ / เพลง / หนังสือและเกมเหล่านี้ล้วนเป็นสิ่งที่ควรทำ

หากคุณต้องการอาชีพในการพัฒนาเกม (การเขียนโปรแกรมด้วยเสียงของสิ่งต่าง ๆ ) คุณจะต้องมีการศึกษาที่เป็นทางการมากขึ้นเพื่อไปที่ใดก็ได้ ในขณะเดียวกันสิ่งที่ดีที่สุดที่จะทำคือการเอาชนะโครงการที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว เสร็จสมบูรณ์เป็นคำที่ผู้ว่าจ้างคาดหวังว่าจะต้องการเห็นว่าคุณสามารถทำงานให้เสร็จและทำส่วนที่ไม่น่าสนุก


2
ฉันแค่เขียนสิ่งที่คล้ายกัน หากผู้ปกครอง (และคุณ = ne5tebiu) ของคุณและเพื่อนครอบครัวยืนยันที่จะเรียกการพัฒนาเกม "เด็ก ๆ " ถามว่าพวกเขาคิดว่าการผลิตภาพยนตร์นั้นดีหรือไม่ - ทั้งสองมีสาขาวิชาเทคโนโลยีและวิธีการที่ทับซ้อนกันมากมาย
octal9

3
ฉันจะไม่แนะนำการโต้เถียงกับพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันง่ายที่จะไม่พูดถึงเกมและบอกพวกเขาว่าคุณกำลังเขียนโปรแกรม การโต้เถียงกันในเรื่องจะจบลงด้วยการเสียเวลามากทำอาหารค่ำแบบครอบครัวที่ตึงเครียดและไม่เปลี่ยนความคิดของใคร
jhocking

@ jocking เห็นได้ชัดว่าการโต้เถียงแก้อะไร นั่นไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่า "พวกเขา" มีความเข้าใจผิดที่ชัดเจนเกี่ยวกับสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการสร้างเกม
octal9

2
@ jhocking: ขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมของครอบครัว ฉันจะไม่มีวันทนกับพ่อแม่ของฉันที่บอกฉันว่าสิ่งที่ฉันอยากทำคือไร้เดียงสาเมื่อมันเป็นอุตสาหกรรมที่ยิ่งใหญ่
DeadMG

1
ฉันไม่แนะนำให้บอกผู้ปกครองของคุณว่าคุณต้องการเป็นผู้กำกับการแสดง
Wooble

3

ฉันอยู่ในตำแหน่งเดียวกัน

คุณไม่ควรมีปัญหาตราบใดที่คุณหลีกเลี่ยงองศา 'การพัฒนาเกม' เหล่านี้ มีความเฉพาะเจาะจงมากเกินไป - หากล้มเหลวคุณจะไม่สามารถรับงานซอฟต์แวร์อื่นที่ไม่มี CS และบางทีพ่อแม่ของคุณอาจคิดว่ามันเสียเงิน จากสิ่งที่ฉันได้ยินเนื้อหาก็ไม่ค่อยดีเท่าไหร่ ไปเรียนปริญญาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์

นอกจากนี้จบเกม อาจจะเป็นฉากหลังเล็กน้อย แต่ฉันมักจะดึงโปรเจ็กต์ใหญ่เกินไปสำหรับฉัน ฉันไม่เคยเล่นเกมจนจบตลอด 5 ปีแห่งการตั้งโปรแกรมเปิดและปิด อย่างไรก็ตามในที่สุดฉันก็ล้มลงที่จะลองทำมันและระดับแรงจูงใจของฉันก็พุ่งขึ้นไปบนเวทีที่ฉันเขียนโปรแกรมเล่นเกมเพราะฉันต้องการไม่ใช่เพราะฉันรู้สึกว่าฉันควร (ฉันยังสนุกกับมัน แต่ฉันต้องการเล่นเกม)


2

ฉันยังไม่ได้ทำงานในอุตสาหกรรมเกม แต่ฉันคิดว่าโครงการที่เสร็จแล้วมีความสำคัญ


1
คำตอบนี้มีเหตุผลในขั้นต้น แต่หลังจากแก้ไขคำถามแล้วนี่ไม่ใช่คำต่อท้าย
jhocking

ใช่ขอโทษด้วย ในขณะที่ฉันกำลังเขียนคำอธิบายรายละเอียดของคำถามของฉันฉันลืมเปลี่ยนชื่อจริง ๆ ก่อนส่งคำถาม ...
Aistis

1

ตอนนี้ฉันอายุ 20 ปีและคุณอยู่ในวัยของคุณมาก (และอาจเกินกว่าที่ฉันเป็นอยู่ในตอนนี้) มีเคล็ดลับเพียงสองข้อ: อ่านโค้ดเขียนโค้ด เพียงแค่ทำสองสิ่งนี้และท้าทายตัวเองในการสร้างรหัสที่ดีขึ้นด้วยประสิทธิภาพที่ดีขึ้นพร้อมความสามารถในการนำกลับมาใช้มากขึ้นและ ... ทุกวันจะนำคุณไปสู่ที่ที่คุณไม่เคยจินตนาการ อย่าให้ความคิดเห็นของคนอื่นทำให้คุณผิดหวัง พวกเขาไม่รู้ว่าการทำเกมคืออะไร

แต่มันเร็วเกินไปที่จะกังวลเกี่ยวกับอาชีพในอนาคตของคุณ อย่างน้อยที่สุดคุณก็สามารถพัฒนาเกมเป็นงานอดิเรกได้แม้ว่างานของคุณจะไม่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์ก็ตาม ถ้าฉันเป็นคุณฉันจะเริ่มต้นด้วยการพัฒนาเกมพีซี - โดยปกติแล้วพวกเขาจะเริ่มถูกกว่าและมันก็เป็นแพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายกว่า


1

ฉันมี 3 ข้อเสนอแนะสำหรับคุณนอกจากวิทยาการคอมพิวเตอร์

คณิตศาสตร์คณิตศาสตร์และคณิตศาสตร์

ถ้าคุณไปวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์คุณอาจจำเป็นต้องเรียนรู้พีชคณิตวิทยาลัยบางแห่งหรืออาจจะคิดคำนวณ 1 ฉันไม่เคยคิดคำนวณจริง ๆ มาก่อนจนกระทั่งฉันเริ่มเล่นเกม แม้ตอนที่ฉันทำงานวิศวกรรมส่วนใหญ่ที่ฉันทำคือพีชคณิตหรือเรขาคณิต
ใช้คณิตศาสตร์ธุรกิจด้วยเช่นกันโดยเฉพาะสถิติ หลังจากที่นักฟิสิกส์และกราฟฟิคชอบเกมสถิติ สถิติจะมีความสำคัญเมื่อคุณพยายามสร้างสมดุลให้กับเกม การทำความเข้าใจและพิจารณาพวกเขาล่วงหน้าเมื่อสร้างเกมของคุณจะช่วยให้คุณประหยัดในระยะยาว

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.