บทช่วยสอนสำหรับผู้เริ่มต้นขั้นสูงสำหรับเกม 3 มิติโดยใช้ XNA Framework? [ปิด]


10

ฉันกำลังมองหาบทช่วยสอนที่เริ่มต้นที่สแควร์ 1 สำหรับการพัฒนาเกมและเลื่อนผ่านระดับกลาง / ระดับผู้เชี่ยวชาญของการพัฒนาเกม 3 มิติ ฉันต้องการเข้าร่วมในเกม 3D จริง ๆ และฉันก็พยายามสักครู่ในเวลาว่างของฉัน แต่ฉันรู้น้อยมากในบางครั้งที่ฉันไม่แน่ใจด้วยซ้ำว่าคำศัพท์ที่ใช้เพื่อวลีคำถามอย่างถูกต้อง

เป็นการดีที่ฉันหวังว่าจะพบบทเรียนสำหรับ XNA Framework สิ่งที่ฉันได้รับคือ XNA

ฉันพัฒนามาหลายปีแล้วและไม่ต้องการความช่วยเหลือด้านภาษา สิ่งที่ฉันรู้ว่าฉันต้องการความช่วยเหลือคือสิ่งต่าง ๆ เช่นการเรนเดอร์สิ่งที่เมทริกซ์แทนและสิ่งอื่น ๆ ในไลบรารีของเฟรมเวิร์ก ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่ามีอะไรบ้างในห้องสมุด

คำตอบ:


9

MSDN กวดวิชาเป็นอย่างดีสวยจริง ฉันคิดว่าคุณมีความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับ gamedev ทั่วไป (อื่นคุณติดอยู่)

หนังสือซึ่งผมคิดว่าเป็นรักที่ดีคือการเรียนรู้ XNA 4.0 มันเริ่มต้นด้วยเนื้อหา 2 มิติสำหรับสองสามบทแรก แต่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วในรูปแบบสามมิติ - กล้องรุ่นนางแบบเฉดสีและอื่น ๆ มันไม่ได้เป็นการสอนที่จะทำให้เกมมีภาพรวมที่ดีของ XNA, 3D ในรายละเอียดที่เบาและรู้สิ่งที่มีประโยชน์

สำหรับกรอบตัวเองมันไม่ยากเลยที่จะหยิบมันขึ้นมาเมื่อคุณไป เลือกเกมง่าย ๆ เพื่อลองค้นหาสิ่งที่คุณต้องการ (แน่นอนว่าหนังสือเล่มนี้ดีมากสำหรับเรื่องนี้)

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.