หากฉันสร้างไฟล์ภาพพิกเซลที่ต้องปรับขนาดบนหน้าจอในภายหลังเพื่อให้พิกเซลเดียวกลายเป็นกล่องขนาด 4 พิกเซล ฉันควรสร้างพิกเซลงานศิลปะของฉันด้วย 2x2 พิกเซลหรือฉันควรสร้างด้วยพิกเซล 1x1 เพื่อให้ฉันสามารถปรับขนาด 1: 2 ในภายหลังใน XNA เป็น 2x2 พิกเซลได้หรือไม่
ฉันมักจะเชื่อว่า 1: 1 จะให้รายละเอียดมากเกินไปมากกว่าเอฟเฟกต์พิกเซลดังนั้นฉันต้องการผลลัพธ์สุดท้ายในสไตล์ 2: 1 โดยที่ 1x1 พิกเซลของสไปรต์ที่ฉันตั้งใจจะใช้ 2x2 พิกเซลบนหน้าจอ