ฉันได้รับ Googling ว่าเกมเช่น Clash of Clans ให้กองทหารของพวกเขาอย่างไรและดูเหมือนว่าพวกเขาเป็นแบบจำลอง 3 มิติล่วงหน้าไปยัง 2D sprite ชีทก่อนรันไทม์และแสดงภาพ 2 มิติเหล่านั้นที่รันไทม์ อย่างไรก็ตามกองทหารใน Clash of Clans สามารถเผชิญกับทิศทางใดก็ได้
ในเกมที่คล้ายกันของฉันถ้าผมจะสร้างภาพทุกปฐมนิเทศ (0-360 องศา) สำหรับประเภททหารทุก (มี 18 ชนิด) ที่แต่ละเฟรมในการเคลื่อนไหวของพวกเขาพวกเขาจะมีการผลิตขนาดใหญ่จำนวนของภาพ ฉันไม่สามารถจินตนาการได้ว่านี่คือสิ่งที่นักพัฒนารายอื่นกำลังทำอยู่ดังนั้นฉันจะทำสิ่งนี้สำเร็จจริง ๆ ได้อย่างไร