เครื่องเล่นเกมหลักส่วนใหญ่ไม่มีชุดพัฒนาสาธารณะและห้ามไม่ให้มีการแบ่งปันข้อมูลมากนักเกี่ยวกับ SDK พื้นฐาน พวกเขามีแนวโน้มที่จะติดตามไม่กี่ปีหลังแพลตฟอร์มอื่น ๆ ด้วยเหตุผลด้านราคาและความมั่นคง หากคุณมีชุดอุปกรณ์การพัฒนาสำหรับคอนโซลเหล่านี้หรือแหล่งข้อมูลคุณควรติดต่อผู้อนุญาตของคุณสำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับการสนับสนุน C ++ 0x
ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถตอบคำถามเกี่ยวกับเกมคอนโซลที่สำคัญใด ๆ ได้ แต่อาจมีความสำคัญมากกว่าสำหรับการพัฒนาอย่างอิสระ iOS toolchain ไม่ได้ Xcode ยังคงใช้ GCC 4.2 และพวกเขากำลังก้าวไปข้างหน้าโดยเปลี่ยนเป็น Clang / LLVM ไม่ใช่ GCC เวอร์ชันที่ใหม่กว่า เสียงดังกราวช่วยเมทริกซ์คุณลักษณะสำหรับการสนับสนุน C ++ 0x และก็ไม่ได้เกือบเป็นที่สมบูรณ์เป็นของ GCC การเลือกฟีเจอร์หลักเทมเพลต Variadic อัตโนมัติและการอ้างอิง rvalue นั้นมีอยู่ แต่ไม่มีวิธีการตั้งค่าเริ่มต้น / ลบค่าเริ่มต้น / ลบและ lambdas