ฉันกำลังสร้าง RPG ใหม่ที่มีของขวัญ ในความเป็นจริงเกมส่วนใหญ่มีพื้นฐานมาจากการปล้นสะดม มันจะมีเส้นขอบสีเพื่อแสดงถึงความประเสริฐของของขวัญขณะที่วาด
WoW ใช้สีเทา, ขาว, เขียว, น้ำเงิน, ม่วง, ส้มและอื่น ๆ GW2 ใช้สีเทา, ดำ, น้ำเงิน, เขียว, เหลือง, ส้ม, ชมพู, ม่วง สีไม่ตรงกัน แต่คุณสามารถเห็นการทับซ้อนที่แตกต่างกัน
ฉันสงสัยว่าสีเหล่านั้นมีความสำคัญหรือใช้งานง่ายเพื่อให้ผู้ใช้เข้าใจถึงความหายากหรือไม่หากพวกเขาสามารถยุ่งเหยิง? หากพวกเขาสามารถเปลี่ยนแปลงได้คุณจะกำหนดสีที่จะเรียงลำดับอย่างไร
ตัวอย่างเช่นถ้าฉันไปกับสีขาวสีฟ้าสีเขียวสีเหลืองและสีแดงนั่นจะเป็นสิ่งที่ดีตราบใดที่ฉันทำให้มันชัดเจนในรูปแบบอื่น ๆ หรือสีเหล่านั้นจะสับสน?