ฉันเพิ่งเริ่มทำงานกับ Unity และกำลังมองหาพื้นผิวสำหรับพื้นหลัง (กำแพงปราสาทและชิ้นส่วนต่าง ๆ ) ในเกมที่ฉันกำลังคิดเกี่ยวกับการสร้างในที่สุด ฉันสังเกตุว่าพื้นผิวนั้นมักจะถูกนำมาแสดงเป็นรูปลูกบอลเช่นในภาพตัวอย่างนี้ที่นี่:
ตัวอย่างเช่นเหตุใดรูปแบบพื้นผิวจึงไม่แสดงเป็นสี่เหลี่ยมจตุรัสเรียบ ฉันเดาว่ามีเหตุผลเบื้องหลังสิ่งนี้ที่เกี่ยวข้องกับการทำแผนที่กับพื้นผิว 3 มิติ แต่ฉันไม่แน่ใจดังนั้นฉันจึงต้องการตรวจสอบที่นี่
เหตุใดพื้นผิวจึงมีรูปร่างเป็นทรงกลมในตัวอย่างและตัวอย่าง