สวัสดีดังนั้นฉันเพิ่งได้เรียนรู้ห้องสมุดกราฟิก SFML และต้องการใช้หรือสร้างระบบฟิสิกส์ 2D ที่ไม่แข็งกระด้างเพื่อใช้กับมัน ฉันมีสามคำถาม:
ความหมายของร่างกายที่แข็งแกร่งใน Box2d คือ
ก้อนของสสารที่แข็งแรงมากจนระยะห่างระหว่างสสารสองชิ้นใด ๆ บนก้อนนั้นคงที่อย่างสมบูรณ์
และนี่คือสิ่งที่ฉันไม่ต้องการอย่างที่ฉันต้องการทำให้ร่างกายที่ยืดหยุ่น, ผิดปกติ, เปราะบางและเชื่อมต่อใหม่ 1. มีเครื่องยนต์ฟิสิกส์แบบ 2D ธรรมดา ๆ แต่มีคุณสมบัติแบบนี้หรือไม่? ฟรีหรือโอเพนซอร์สดีกว่า
2. ถ้าไม่สามารถใช้ box2d และสร้างมันเพื่อสร้างมันได้แม้ว่ามันจะขึ้นอยู่กับร่างกายที่แข็งทื่อหรือไม่?
3. ในที่สุดหากมีเครื่องมือฟิสิกส์อย่างง่ายเช่นนี้ฉันควรผ่านการสร้างใหม่หรือไม่เพื่อประสบการณ์และเพื่อเพิ่มพูนความรู้คณิตศาสตร์ฟิสิกส์? ฉันรู้สึกว่ามันจะช่วยได้ถ้าฉันต้องการแก้ไขโค้ดของเอ็นจิ้นที่มีอยู่หรือสร้างเกมด้วยฟิสิกส์ที่มีเอกลักษณ์
ขอบคุณ!