มีใครยังต้นแบบเกมทั้ง Unity3D และ UDK?
ถ้าเป็นเช่นนั้นคุณสมบัติใดที่ทำให้ต้นแบบเกมง่ายขึ้นหรือยากขึ้นในแต่ละชุดเครื่องมือ
ต้นแบบต้นแบบหนึ่งสาธิตได้ดีกว่าอีกรุ่นหนึ่ง (ได้รับสินทรัพย์เริ่มต้นเดียวกัน) หรือไม่
ฉันกำลังมองหาคำตอบเฉพาะเกี่ยวกับการใช้คุณสมบัติชุดเครื่องมือไม่ใช่การเปรียบเทียบคุณสมบัติที่มี เช่นภูมิประเทศที่ถูกทำลายได้ง่ายขึ้นในชุดเครื่องมือ X เนื่องจากเหตุผล Y และ Z
ฉันสามารถเขียนโค้ดได้ดังนั้นข้อ จำกัด ของภาษาสคริปต์แบบ inbuilt จึงไม่เป็นปัญหา