การปล่อยโดยไม่มีเครื่องหมายการค้าคืออะไร


29

ฉันทำงานเกี่ยวกับวิดีโอเกมเป็นเวลาเกือบหนึ่งปีแล้วและเมื่อมีการเปิดตัวฉันเริ่มที่จะตื่นตระหนกเพราะฉันไม่มีเครื่องหมายการค้า (แต่ฉันมี บริษัท )

ฉันไม่ต้องการที่จะผลักดันการปล่อยย้อนกลับไปปีเพื่อรอกระบวนการเครื่องหมายการค้า ... ฉันจะได้รับรอบนี้และเพิ่งปล่อย (ปลอดภัย) อย่างใด?


6
กำหนด "ปล่อยอย่างปลอดภัย" สถานการณ์ใดที่คุณต้องการได้รับการปกป้อง อย่างไรก็ตามนี่อาจเป็นคำถามเพิ่มเติมสำหรับlaw.stackexchange.com
Philipp

3
ในขณะที่คำตอบด้านล่างตอบคำถามอย่างถูกต้องของการปล่อยโดยไม่มีเครื่องหมายการค้า - คุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณค้นหาเครื่องหมายการค้าเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่เข้าไปบุกรุกเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของคนอื่นในตลาดที่คุณกำลังปล่อย ไปยัง
HorusKol

คำตอบ:


46

คุณควรปล่อย

เครื่องหมายการค้าอนุญาตให้คุณปกป้องชื่อ คุณมีความกังวลเกี่ยวกับเกมแนวคิดและสินทรัพย์ในเกมของคุณ คุณอาจไม่ได้ใช้เวลาสร้างแบรนด์มากนักติดตามสิ่งต่าง ๆ มากมายเพื่อให้เกมของคุณเป็นที่รู้จักของคนทั่วไป หากคุณมีคุณอาจจะไม่กังวลเกี่ยวกับการเปิดตัวโดยไม่มีเครื่องหมายการค้า

อย่างไรก็ตามอย่าคิดว่าการปล่อยโดยไม่มีเครื่องหมายการค้าจะทำให้คุณเจ็บ ในความเป็นจริงมีแนวโน้มที่จะเป็นประโยชน์ :

สมมติว่าชื่อของคุณไม่ได้ละเมิดเครื่องหมายการค้าที่มีอยู่ใด ๆ คุณจะได้รับ“ เครื่องหมายการค้าตามกฎหมาย” ในนาทีที่คุณใช้ในการค้าไม่ว่าจะจดทะเบียนโดย USPTO หรือไม่ก็ตาม นอกจากนี้การลงทะเบียนเครื่องหมายการค้ากับ USPTO นั้นคุณต้องพิสูจน์ว่าคุณใช้ชื่อในการค้า - ซึ่งจะยากที่จะทำถ้าคุณรักษามันไว้ภายใต้การแรป

ปล่อยเกมของคุณและใช้ชื่อของมันให้คุณป้องกันคุณไม่ได้ถ้าคุณยังไม่ได้เผยแพร่เกมของคุณ


4
ฉันจะเพิ่มว่าการใช้สำหรับกระบวนการเครื่องหมายการค้าในทุกตลาดที่คุณจะเปิดใช้งานจะไม่สามารถใช้ได้กับนักพัฒนาอินดี้ที่มีขนาดเล็กมาก (เว้นแต่ผู้เผยแพร่จะดูแลมัน)
ปีเตอร์

7
เพียงใส่TMสัญลักษณ์ลงไปที่นั่น (USA) ซึ่งหมายความว่าคุณอ้างว่าเป็นเครื่องหมายการค้า เมื่อลงทะเบียนอย่างเป็นทางการแล้วคุณจะได้รับการอัพเกรดเป็นสัญลักษณ์® หลายยี่ห้อทำเช่นนี้เพราะอาจใช้เวลานานกว่าที่จะได้รับเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนมากกว่าที่จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ (และมีหลายสถานที่ที่มีแบรนด์เนมอยู่ในตอนท้ายของการพัฒนาผลิตภัณฑ์ดังนั้นพวกเขาจึงมีเวลาหนึ่งหรือสองเดือนก่อนเปิดตัว) หน้าจอโหลด Xbox 360 นั้นมีTMมานานหลายปี Microsoft ได้อัปเดตเป็นสัญลักษณ์ที่ลงทะเบียนพร้อมกับอัปเดตคอนโซลหลังจากลงทะเบียนอย่างเป็นทางการ
ps2goat

14

มีเครื่องหมายการค้าประเภทต่าง ๆ , ปกติ (™) และจดทะเบียน (®) การลงทะเบียนเครื่องหมายการค้าเกินความจำเป็นสำหรับกรณีส่วนใหญ่ แม้แต่สตูดิโอขนาดใหญ่ก็ไม่สามารถทำได้

Nintendo ไม่ได้ลงทะเบียนเครื่องหมายการค้า

เครื่องหมายการค้าปกติไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนกับผู้มีอำนาจ ดังนั้นเพียงแค่ใส่™ตามชื่อและคุณควร (เท่าที่ฉันรู้) ได้ดี


5
(IANAL ทุกอย่างที่ฉันรู้เกี่ยวกับกฎหมายมาจากอินเทอร์เน็ตดังนั้นอาจผิดทั้งหมด) ในทางเทคนิคคุณไม่จำเป็นต้องใช้ TM ในขณะที่ฉันสงสัยว่ามันจะเจ็บทั้งหมดก็คือพูดอย่างชัดเจนนี่คือเครื่องหมายการค้า (เช่นเครื่องหมายที่ใช้ในการระบุสิ่งที่มีการซื้อขาย / ขาย) หากคุณใช้มันเป็นชื่อแบรนด์หรือผลิตภัณฑ์มันยังคงเป็นเครื่องหมายการค้า - ฉันสามารถขายขนมปังชนิดใหม่ของฉันในชื่อ Thebreadwhosenameisabunchofwords แทนที่จะต้องใส่™หลังจากทุกครั้งและมันก็ยังคงเป็นเครื่องหมายการค้าอย่างชัดเจน ที่กล่าวว่าฉันยังคงใส่ถ้าเพียงเพราะชื่อที่สวยงามนั้นจะต้องได้รับการคุ้มครอง!
คดีฟ้องร้องกองทุนโมนิก้า

5
การทำให้มันดูเหมือนว่าคุณยังไม่ทันกับแนวโน้มการสร้างแบรนด์ตั้งแต่ยุค 80 หรือต้นยุค 90 สัญลักษณ์ TM นั้นไม่ได้ใช้กับแบรนด์ที่ต้องการให้ดูทันสมัย
..

1
ลึกลงไปในสัตว์ประหลาด ... Mêlée Island ™
xDaizu

8
@R .. เอ่อคุณสรุปได้ยังไง? โลโก้ Nintendo Switch มี™เพียงแค่ตั้งชื่อตัวอย่างแบบสุ่ม ...
stommestack


2

ในฐานะที่เป็นคนที่เคยผ่านสิ่งนี้มากับซอฟต์แวร์ของฉันฉันขอแนะนำให้คุณลงทะเบียนเครื่องหมายการค้า ASAP ของคุณกับ USPTO

ผลิตภัณฑ์ของเรามีมานานกว่า 20 ปีแล้วและเมื่อเร็ว ๆ นี้มี 'ผู้ขัดขวางอุตสาหกรรม' รายใหญ่ออกมาพร้อมกับผลิตภัณฑ์ที่ใช้ชื่อของเรา สิ่งนี้ทำให้เราอยู่ในกลุ่มเดียวกับพวกเขาในสายตาลูกค้าของเราและโดยทั่วไปได้ทำลายความนิยมของเราไปสู่อุตสาหกรรมขนาดใหญ่ของเรา

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเราได้โต้แย้ง (และแพ้) กลุ่มอื่น ๆ ด้วยชื่อของเรา

ในตอนท้ายของวันสินทรัพย์หลักของคุณคือชื่อและชื่อเสียงของคุณ ซอฟต์แวร์ได้รับการอัพเกรด, แทนที่, ถูกทิ้ง ... แต่ชื่อผลิตภัณฑ์ของคุณคือวิธีที่โลกรู้จักคุณและสิ่งที่หวังว่าจะทำให้คุณซื้อออกไปได้ (ถ้านั่นคือเป้าหมายของคุณ)


ชื่อนี้เป็นคำทั่วไปหรือชื่อเดิมหรือไม่? คุณใช้สัญลักษณ์™หรือไม่?
stommestack

1
การเปิดตัวนั้นควรได้รับการจัดการอย่างไรกับเครื่องหมายการค้า? นั่นเป็นส่วนสำคัญของคำถามที่ไม่ครอบคลุมในคำตอบนี้
doppelgreener

Jop ชื่อของเราคือ 2 คำทั่วไปที่เราโยงเข้าด้วยกันเป็น 1 เนื่องจากเราไม่เคยจดทะเบียนเครื่องหมายการค้าเราจึงไม่ได้เป็นกรณีที่ดี เราอาจบังคับให้คู่แข่งของเราเปลี่ยนชื่อ แต่จะไม่ได้รับการชดใช้ความเสียหายใด ๆ สำหรับสิ่งที่พวกเขาทำเพื่อชื่อเสียงของเรา เราลงเอยด้วยการไม่ทำอะไรเลยเพราะเราไม่สามารถต่อสู้ได้ คุณจะถูก จำกัด ในสิ่งที่คุณสามารถฟ้องร้องได้ จิม
จิม

doppel ฉันไม่แน่ใจว่าฉันเป็นคนที่ดีที่สุดที่จะตอบว่าเพราะเราไม่เคยลงทะเบียนชื่อของเรา หากเราต้องทำอีกครั้งเราจะจ่ายค่าธรรมเนียมการลงทะเบียน $ 300 หรือ USPTO ก่อนและสมัครออนไลน์ก่อนที่จะปล่อยซอฟต์แวร์ ด้วยวิธีนี้คุณจะได้รับการปกป้องตั้งแต่วันที่ 1 นอกจากนี้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณค้นหาเครื่องหมายการค้าที่มีอยู่รวมถึงคำที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิด ตัวอย่างเช่น MyCoolSoftware ซอฟต์แวร์ cool ของฉัน mykoolsoftware ฯลฯ การลงทะเบียนใด ๆ ที่มีอยู่อาจมีคดีคุณถ้าคุณละเมิดชื่อของพวกเขา HTH, Jim
Jim

1

ก่อนอื่น IANAL โปรดระวัง ที่กล่าวว่า ...

"Safely" เป็นคำที่เกี่ยวข้อง ฉันหมายถึงสิ่งสำคัญที่เครื่องหมายการค้าจดทะเบียนคุ้มครองคือใครบางคนอุ้มชื่อเกมของคุณและถึงตอนนั้นคุณเพียง "ได้รับการปกป้อง" ในแง่ที่คุณสามารถชนะคดีได้ บางคนยังคงพยายามขโมยชื่อเกมของคุณแล้วคุณจะต้องฟ้องร้องพวกเขา

นั่นไม่น่าจะเกิดขึ้นได้อย่างมากตราบใดที่คุณได้ตรวจสอบสถานะเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีใครใช้ชื่อนั้นอยู่แล้ว ตัวอย่างเช่นคุณสามารถค้นหาเครื่องหมายการค้าที่มีอยู่ที่นี่ แต่ไม่ว่า "ไม่น่าจะเป็นไปได้สูง" นั้นปลอดภัยเพียงพอสำหรับคุณหรือไม่ ฉันหมายความว่ามันจะเกิดขึ้นอย่างแน่นอนในบางครั้ง

ไม่ว่าฉันจะสมัครเครื่องหมายการค้าอย่างไร ไม่ว่าคุณจะวางจำหน่ายเกมหรือไม่ก่อนที่กระบวนการลงทะเบียนจะเสร็จสิ้น ชื่อนั้นยังไม่ได้มีค่ามากนัก แต่อาจกลายเป็นเช่นนั้นได้หากเกมของคุณประสบความสำเร็จดังนั้นคุณจะต้องมีเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียนแล้ว

นอกจากนี้คำถามที่เกี่ยวข้องมีข้อมูลเพิ่มเติมที่คุณควรอ่าน


1
ฉันคิดว่านี่เป็นครั้งแรกที่ฉันได้เห็นนิพจน์ที่เขียนว่า"มีแนวโน้มมาก" มันแปลก ...
xDaizu

3
ฉันเขียนแบบเดียวกับที่ฉันพูด ที่น่าสนใจที่ทำให้คำพูดของฉันมากขึ้นอย่างเป็นทางการกว่าคนส่วนใหญ่ในขณะที่การเขียนของฉันคือน้อยอย่างเป็นทางการ
jhocking
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.