ฉันใช้เครื่องยนต์ฟิสิกส์ Chipmunk เพื่อสร้างระดับสำหรับเกม 2D C ฉันต้องการให้พอดีกับรูปหลายเหลี่ยมกับรูปร่างที่กำหนดเองเพื่อใช้เป็นหน้ากากปะทะกัน ให้รูปแบบการชนสีดำและสีขาวสำหรับวัตถุระดับโดยพลการดังนี้
มีอัลกอริทึมที่รู้จักกันดีสำหรับการรับนี้:
ฉันสามารถใช้รูปหลายเหลี่ยมสีแดงเพื่อสร้างวัตถุฟิสิกส์เพื่อไปกับภาพ