มีวิธีการใช้ XNA + Xbox 360 กับทีวี 3D รุ่นปัจจุบันหรือไม่?


10

ฉันสนใจที่จะเล่นกับ 3D บนโทรทัศน์ Sony 3D ใหม่ (แสงโพลาไรซ์มากกว่าแว่นตาสีแดง / เขียว / น้ำเงิน) เป็นไปได้ด้วย XNA บน XBox 360 ปัจจุบันหรือไม่

หรือไม่ก็ดูเหมือนว่าจะมี PS3 dev เล็กน้อย ทางออกของ XNA ในตอนนี้ฉันสนใจ XNA และ 360

ความนับถือ,

คำตอบ:


3

ตรวจสอบว่าคุณสามารถตั้งค่าทีวี 3 มิติของคุณเป็นประเภทของอินพุต 3D ที่รับได้ด้วยตนเอง ดูคู่มือ Sony 3D TV อย่างรวดเร็วหนึ่งรายการว่าสามารถตั้งค่าด้วยตนเองเพื่อสร้างภาพ 3 มิติจากภาพด้านข้างหรือด้านข้างที่มีเนื้อหาสำหรับตาทั้งสองข้างในภาพกว้างพิเศษหรือสูงเป็นพิเศษ .

เป็นไปได้ถ้าคุณสามารถสร้าง frontbuffer ที่มีขนาดที่ถูกต้องจากนั้นคุณสามารถสร้างภาพสองภาพด้วยวิธีนี้และตั้งค่าทีวีของคุณให้มองหามัน (ดูเหมือนจะจำได้ว่านี่เป็นวิธีที่ Avatar เกมทำใน 360) เนื้อหาของคุณอาจแสดงผลได้อย่างถูกต้อง แต่คู่มือ 360 หรือป๊อปอัปที่วางทับโดยระบบจะแสดงอย่างไม่ถูกต้องจนกระทั่ง XNA รองรับ 3D อย่างเป็นทางการ


1
ฉันคิดว่าคำแนะนำ 360 จะแสดงได้ดี
Olhovsky

3
@Olhovsky หากคุณมีหนึ่งบัฟเฟอร์ที่มีสองภาพและระบบไม่มีแนวคิดนี้แล้วเมื่อมันพยายามที่จะแสดงระบบ HUD ในใจกลางของสิ่งที่คิดว่าเป็นหน้าจอ (หรือการแจ้งเตือนใด ๆ ที่อาจจะแสดง เป็นภาพซ้ายหรือขวา) จริง ๆ แล้วมันจะมีครึ่งหนึ่งขยายไปทางซ้ายและภาพตาขวาและดูไม่ถูกต้อง XNA จะต้องมีความเข้าใจเกี่ยวกับ 3D เองและแจ้งให้ระบบทราบว่านี่คือสิ่งที่กำลังทำ (ซึ่งน่าจะบอกให้ทีวีเปลี่ยนเป็นโหมดที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติ)
Roger Perkins

@Roger Perkins ฉันคิดว่า 3D TV ที่ใช้แสงโพลาไรซ์จะแสดงภาพซ้ายแล้วก็ถูกต้องหมายความว่าคุณต้องวิ่งที่ 120 FPS เพื่อให้ภาพที่ราบรื่น ในกรณีของการเรนเดอร์แบบเคียงข้างกันถ้า X360 ไม่คำนึงถึงเรื่องนี้ภาพควรจะแยกกันและไม่แสดงอย่างสัมพันธ์กันเลยเหรอ?
Jonathan Connell

ฉันยังไม่สามารถเข้าถึงทีวีได้สองสามสัปดาห์ (ปัจจุบันอยู่ต่างประเทศ) ฉันจะกลับมาที่หัวข้อนี้และรายงานเมื่อฉันมีโอกาสลองสิ่งที่ได้พูดคุยกัน
Jotham

1
@ 3nixios พวกเขาอาจแสดงผลได้อย่างดีสำหรับแว่นตา แต่ข้อกำหนดรูปแบบ HDMI 1.4 ระบุว่าจอแสดงผลจำเป็นต้องรองรับรูปแบบอินพุตที่หลากหลายรวมถึงการบรรจุเฟรม โทรทัศน์สามารถถ่ายภาพที่บรรจุ 60 เฮิร์ตซ์จากนั้นแสดงภาพซ้าย / ขวาสลับที่ 120 เฮิร์ตเพื่อให้สามารถแสดงตาทั้งสองข้างแยกกัน
Roger Perkins
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.