มีชื่อเฉพาะสำหรับแนวคิดศิลปะประเภทนี้และศิลปินที่เป็นคนทำหรือไม่?


11

สมมติว่าคุณมีพื้นฐานของเกมอยู่แล้ว: คุณสร้างเกมที่คุณและผู้เล่น (เป็นไปได้) พบกับความสนุกในการเล่นและคุณคิดว่าคุณสามารถเล่นเกมของคุณได้มากขึ้น อย่างไรก็ตามมันเป็นเพียงแค่บล็อกและกรวยที่ไม่มีสีในขั้นตอนนี้ มันยังคงเป็นเพียงต้นแบบและคุณไม่ได้มีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนของวิธีการที่คุณต้องการเล่นเกมที่จริงดู

ก่อนที่คุณจะพยายามรวมสิ่งที่น่าสนใจไว้ในเอ็นจิ้นเกมของคุณคุณต้องการสร้างการจำลองว่าเกมของคุณมีลักษณะอย่างไรเช่นเดียวกับที่ Bloodstained ทำในหน้าKickstarter :

แนวคิด Kickstarter Bloodstained

สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ภาพหน้าจอในเกมซึ่งสร้างขึ้นก่อนเกมจะเริ่มต้นขึ้น ภาพต้นแบบเหล่านี้มีการเรียกอย่างไรและศิลปินของพวกเขาเรียกว่าอย่างไร ฉันต้องค้นหา "คำหลัก" ประเภทใดหากต้องการจ้างศิลปินเพื่อสร้างต้นแบบที่เป็นไปได้สำหรับเกมของฉัน


7
อาจเลียนแบบ?
dot_Sp0T

คำตอบ:


14

ศิลปะเป็นแนวคิดเชิงศิลปะที่มักเรียกกันว่า"จำลอง"แม้ว่าบางครั้งคุณจะเห็นคนเรียกพวกเขาว่าเป็นงานศิลปะ "pre vis" (โดยเฉพาะในหมู่ผู้ที่มาจากพื้นหลังภาพยนตร์) หรือ "overpaints" (บางครั้งก็ใช้ หากมีการทำงานมือบางอย่างกับเกมอาร์ตที่มีอยู่เดิมและสร้างภาพแนวคิดด้วยมือทั้งหมด)

บางคนเรียกพวกเขาว่า "คัมภีร์ภาพ" หรือ "พระคัมภีร์ศิลปะ" แม้ว่าที่มักจะ (ในประสบการณ์ของผมอย่างน้อย) ในการอ้างอิงถึงคอลเลกชันของภาพจำลองตัวเอง

ใครบางคนเรียกเก็บเงินตัวเองในฐานะศิลปินแนวความคิดอาจผลิตเหล่านี้สำหรับคุณ มันไม่จำเป็นต้องมีขนาดใหญ่พอและไม่แตกต่างจากพื้นฐานของแนวคิดศิลปะแนวอื่น ๆ มากนักเพื่อพัฒนาวินัยย่อยของตัวเองโดยเฉพาะ

สิ่งสำคัญที่คุณต้องการเมื่อหาใครสักคนเพื่อผลิตวัสดุประเภทนี้สำหรับคุณคือคำอธิบายที่ชัดเจนว่าคุณเป็นใคร - คุณกำลังมองหางานศิลปะบางอย่างเพื่อเป็นตัวแทนของความคิดของสิ่งสุดท้ายที่เกิดขึ้นจริงใน - ผลิตภัณฑ์เกมอาจมีลักษณะเหมือน ด้วยแนวทางที่ชัดเจนเพียงพอหนุนโดยตัวอย่างโครงสร้างเช่นที่คุณให้ไว้ในคำถามและความสัมพันธ์ที่ดีกลับไปกลับมาระหว่างคุณทั้งสองคุณควรจะสามารถจ้างศิลปินประเภทใดก็ได้ที่มีทักษะที่เหมาะสม เพื่อผลิตสิ่งเหล่านี้


ความคิดเห็นไม่ได้มีไว้สำหรับการอภิปรายเพิ่มเติม การสนทนานี้ได้รับการย้ายไปแชท
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.