พื้นผิวเป็นชุดของภาพอย่างน้อยหนึ่งภาพ ซึ่งหมายความว่าพื้นผิวสามารถถูกแสดงด้วย TGA หรือ PNG แต่รูปแบบที่ไม่สามารถแสดงถึงคุณลักษณะที่เป็นไปได้ทั้งหมดของพื้นผิว ทำไม?
เพราะแต่ละคนสามารถถือภาพเดียวเท่านั้น ไม่มี mipmaps ไม่มีพื้นผิว 3 มิติที่เป็นไปได้ ไม่มีพื้นผิวของอาร์เรย์ ไม่มี cubemaps แต่ละไฟล์เหล่านั้นเป็นเพียงภาพ 2D เดียว พวกเขาสามารถเป็นส่วนหนึ่งของพื้นผิว แต่ถ้าคุณไม่ได้ใช้การทำแผนที่ (และฉันขอแนะนำอย่างยิ่งที่จะไม่ใช้ mipmaps เว้นแต่คุณมีความต้องการเฉพาะ) ไฟล์ภาพเดียวในรูปแบบเหล่านี้ไม่สามารถเป็นพื้นผิวได้
เป็นรูปแบบภาพที่ดี แต่สร้างรูปแบบพื้นผิวที่ไม่ดี
ท.บ. เป็นผู้นำด้านรูปแบบพื้นผิวเพราะรองรับความต้องการของพื้นผิวได้จริง รองรับ mipmaps และ cubemaps รองรับพื้นผิว 3 มิติ DDSv10 รองรับพื้นผิวของอาเรย์ คุณสามารถจัดแพคเกจพื้นผิวเดียวภายใน DDS ในแบบที่คุณไม่สามารถทำได้ด้วย PNG หรือ TGA
ท.บ. รองรับข้อมูลพื้นผิวที่ไม่มีการบีบอัดและถูกบีบอัด ตราบใดที่รูปแบบพื้นผิวที่ถูกบีบอัดเป็นหนึ่งในรูปแบบพื้นผิว DXT / BC
PKM มีประโยชน์สำหรับบรรจุภาพที่บีบอัด ETC1 แต่เช่นเดียวกับ PNG มันไม่รองรับคุณสมบัติพื้นผิวจริง
ดูเหมือนว่าไฟล์ PVR จะเทียบเท่า DDS บนมือถือ (แต่ทำไมพวกเขาไม่สามารถใช้ DDS ได้ แต่ฉันไม่รู้) พวกเขาสนับสนุนเทคนิคการบีบอัดที่หลากหลาย แต่ขาดคุณสมบัติ DDSv10 ขั้นสูงเช่นพื้นผิวของอาร์เรย์รวมถึงการรองรับพื้นผิว 3 มิติ
ดังนั้น ท.บ. ชนะในแง่ของการสนับสนุนพื้นผิวที่ครอบคลุม