ฉันกำลังมองหาฟังก์ชั่นในการสร้างแผนที่แบบเรียงต่อกันแบบสุ่มตามขอบเขตภาพของการเปลี่ยนแปลงแผนที่ (โดยผ่านแผนที่) ฉันต้องการให้แผนที่มีขนาดใหญ่มากและมีโครงสร้างเหมือนเขาวงกต
อย่างไรก็ตามหากโลกไม่มีที่สิ้นสุดให้กลับไปที่จุดที่ผู้เล่นเคยเป็นมาก่อนจะทำให้เกิดปัญหา เกมต้องจำได้ว่าทุกอย่างกลับไปที่นั่นดูเหมือนจริง
ดังนั้นฉันจึงคิดว่า - "Minecraft จะแก้ปัญหานี้ได้อย่างไร" และฉันคิดกับตัวเองว่าพวกเขาจะต้องใช้ฟังก์ชั่นตัวเลขสุ่มบางอย่างกับเมล็ดพืชซึ่งทั้งสองสามารถไปข้างหน้า แต่ข้างหลังและด้วยวิธีนั้นสร้างกระเบื้องเก่าขึ้นมาใหม่เหมือนเดิม แต่ในกรณีใหม่
คุณคิดอย่างไรกับเรื่องนี้?