เป็นการออกกำลังกายทางจิตฉันพยายามจินตนาการการฉายตาข่าย 4 มิติบนหน้าจอ (2D) โดยพลการ
ฉันเดาว่าสามเหลี่ยม 4D เดียวจะยังคงมีเพียง 3 คะแนน แต่ 3 คะแนนนั้นจะถูกกำหนดโดยคอลัมน์ที่มี 4 มิติ
มันจะเหมาะสมกว่าหรือไม่ที่จะกำหนดเมทริกซ์การฉายภาพเพื่อแมปพื้นที่ 4D ไปยังพื้นที่ 3D ก่อนจากนั้นให้ OpenGL ทำการฉายภาพของตัวเองจากข้อมูลนั้นไปยังพื้นที่ 2D
หรือจะเป็นการดีที่สุดถ้าคุณวางแผนที่จะฉายจาก 4 เป็น 2 โดยตรง
ขอบคุณมาก.