การพัฒนาเกมเป็นสโมสรที่ยอดเยี่ยมที่สุดหรือไม่? [ปิด]


25

เราทุกคนอ่านตำแหน่งงานว่างผ่านอินเทอร์เน็ตเช่นงาน GitHub หรือ StackExchange Careers 2.0 เป็นต้น คุณจะรู้ว่าการพัฒนาเว็บแอพงาน iOS / Android และอื่น ๆ อีกมากมาย เราได้อ่านเกี่ยวกับโฆษณาตำแหน่งงานใน Google, Apple หรือ บริษัท ใหญ่อื่น ๆ

ทำไมเราไม่อ่านเกี่ยวกับตำแหน่งงานว่างของ "Game Developer"? ความต้องการของผู้พัฒนาเกมต่ำหรือไม่? หรือผู้พัฒนาเกมหายากจริงๆเหรอ?

บริษัท เช่น EA, Konami หรือ Activision ได้รับนักพัฒนาอย่างไร

ฉันจะเอาชนะการตอบสนองต่อแอปพลิเคชันนี้ได้อย่างไร: "คุณไม่สามารถทำงานให้เราได้เพราะคุณไม่มีประสบการณ์ในการพัฒนาเกม" ฉันควรจะได้รับประสบการณ์อย่างไรถ้าฉันไม่สามารถทำงานในสาขานี้ได้?


6
เราจะอ่านเกี่ยวกับพวกเขา - เพียงแค่ไม่ได้ที่คุณกำลังมองหา กามาสุตรามีคณะกรรมการงาน สำหรับนักพัฒนาชาวออสเตรเลียTsumeaเป็นข้อตกลงที่ดีกับนักพัฒนาส่วนใหญ่ที่โฆษณาตำแหน่งงานไปที่นั่นก่อน
doppelgreener

1
@lootdrop เป็นงานทวีตที่นำเสนออยู่ตลอดเวลา
o0 '

10
ใช่. กฎข้อแรก: คุณไม่ได้พูดถึงสโมสรพัฒนาเกม
grega g

ทำไมการย้อนกลับ การแก้ไขของฉันพลาดบางสิ่งสำคัญหรือไม่?
Anko

1
@rio เหตุผลของการแก้ไขหลายอย่างคือทุกคนสามารถแก้ไขโพสต์ StackExchange ใด ๆ และขอแนะนำอย่างยิ่ง ฉันไม่ได้เป็นผู้ดูแล มีเพียงคนที่ต้องการช่วยให้เว็บไซต์มีคุณภาพสูงสุด ในบรรดาบรรณาธิการ 50 อันดับแรกฉันได้ทำการแก้ไขเพียง 6% และพยายามอย่างหนักเพื่อทำให้ดี เรามีขนาดเล็กกว่า SO มาก (มีจำนวนคำถามประมาณ 0.2%) และครอบคลุมพื้นที่ที่มีความเชี่ยวชาญน้อยกว่าดังนั้นจึงง่ายต่อการดูแลรักษาสิ่งต่าง ๆ
Anko

คำตอบ:


22

คำถามแรกคุณมองหาที่ไหน หากคุณสนใจสตูดิโอโดยเฉพาะนอกสถานที่ที่ดีที่สุดในการหางานสำหรับสตูดิโอนั้นอยู่ในเว็บไซต์

จากประสบการณ์ของฉัน (จากการมองไปรอบ ๆ การพูดกับผู้คน) อุตสาหกรรมนี้ไม่มีปัญหาการขาดแคลนผู้สมัคร ด้วยเหตุนี้จึงไม่มีความจำเป็นที่จะต้องใช้ทรัพยากรเพิ่มเติมเพื่อจ่ายเบี้ยประกันภัยเพื่อเข้าจดทะเบียนในเว็บไซต์สมัครงานต่างๆ ผู้ที่สนใจใน บริษัท ของพวกเขาจะทำการตรวจสอบเว็บไซต์ของพวกเขาแล้ว

ในที่สุดปัญหาประสบการณ์ ตำแหน่งที่คุณเห็นโฆษณาในเว็บไซต์เหล่านี้มักจะไม่ใช่ตำแหน่งระดับเริ่มต้น

  • บริษัท เกมที่มีขนาดใหญ่ขึ้น (เช่น บริษัท ที่คุณอยู่ในรายการ) รับประวัติย่อจำนวนมากที่ส่งถึงพวกเขาจากผู้คนหลากหลาย มีแรงจูงใจทางการเงินเล็กน้อยในการโฆษณาว่าพวกเขากำลังมองหาผู้คนระดับเริ่มต้น

    • นอกจากนี้ฉันยังไม่ได้พบกับนายหน้าที่ไม่ได้มีประวัติการทำงานของฉันในไฟล์ เป็นที่เข้าใจกันโดยทั่วไปว่า บริษัท ต้องการเลือดสด
  • สิ่งที่ไม่เป็นที่รู้จักเสมอไปคือถ้าพวกเขามีสถานที่ที่เหมาะสมกับผู้คนที่มีประสบการณ์สูงกว่า (ในระดับผลตอบแทนที่เหมาะสมและทั้งหมด) ดังนั้นจึงเป็นประโยชน์ในการโฆษณา นอกจากนี้คนเหล่านี้มักจะพบได้ยากกว่าและอาจมีงานทำเป็นอย่างอื่น

    • คนเหล่านี้มีโอกาสน้อยที่จะถ่ายทำประวัติย่อในที่มืด

แน่นอนการสร้างตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมไม่เคยเจ็บปวด

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสมัครงานในอุตสาหกรรมเกมฉันไปที่ Sloperama: http://www.sloperama.com/advice/jobapp.htm


1
บริษัท เกมทุกแห่งที่ฉันทำงานให้กับ (EA, THQ, Arkadium) ได้จ่ายเงินให้กับพื้นที่โฆษณารวมถึงหัวหน้านักล่า ความจริงก็คือมีนักพัฒนาที่มีประสบการณ์จำนวนมาก คำสำคัญในนั้นคือ "ประสบการณ์"
AA Grapsas

13

คุณไม่เห็นตำแหน่งการพัฒนาเกมในไซต์งานโปรแกรมทั่วไปเนื่องจากผู้สมัครที่ดีไม่ได้มาจากที่นั่น ด้วยข้อยกเว้นบางประการ (เว็บ / ฐานข้อมูลสำหรับหนึ่งคน) การเขียนโปรแกรมเกมเป็นสัตว์ที่แตกต่างจากงานเขียนโปรแกรมส่วนใหญ่ที่นั่น และ "โปรแกรมเมอร์เกม" เป็นหนึ่งในชื่อ "เซ็กซี่" ที่มีผู้คนจำนวนมากโยนหมวกลงไปในวงแหวนและไม่เหมาะกับมัน อัตราส่วนสัญญาณ / เสียงรบกวนของคุณจากการตอบกลับจะไร้สาระ ไม่ต้องพูดถึงโปรแกรมเมอร์เกม [ผู้มีประสบการณ์] ส่วนใหญ่ไม่ได้มองเว็บไซต์เช่นนั้นเพราะพวกเขาไม่ใช่ประเภทของงานที่พวกเขาได้รับการฝึกฝนหรือต้องการทำ

แม้ว่าคนที่คุณพบในเว็บไซต์การเขียนโปรแกรมทั่วไปเป็นคนฉลาดและสามารถเลือกหัวข้อความคาดหวังเงินเดือนของพวกเขาอาจไม่ได้อยู่ใน ballpark ของสิ่งที่โปรแกรมเมอร์เกมส่วนใหญ่ทำ คนส่วนใหญ่ที่มีงานเขียนโปรแกรมแสนสบาย 100k / ปีจะไม่เข้าร่วมงานกับชั่วโมงที่ยาวนานและตัดค่าจ้างสูงชัน

ดังนั้น บริษัท เกมส่วนใหญ่จึงวางตำแหน่งที่สูงในเว็บไซต์ของตนเองและบนกระดานงานเฉพาะของเกมเช่น gamasutra จากมุมมองของผู้สมัครมักจะมี บริษัท เกมมากมายในเมืองใด ๆ (มีข้อยกเว้นที่น่าสังเกตไม่กี่อย่างเช่น LA) ดังนั้นหากคุณกำลังมองหางานถ้าคุณไม่อยู่ในตำแหน่งที่จะย้าย รายการและนำไปใช้โดยตรง

มีอีกสองสามแห่งที่จะได้คนดี งานแสดงสินค้าในสถานศึกษาเกมเป็นหนึ่ง บูธในงานอุตสาหกรรม (เช่น GDC) เป็นอีกงานหนึ่ง หากคุณจัดการที่จะไปที่ GDC มันสนุกที่จะเห็นบรรทัดใหญ่สำหรับมืออาชีพ "นักเรียน" กับ "สำหรับ บริษัท ขนาดใหญ่ที่มีชื่อเสียง


2

ฉันคิดว่าคุณต้องมองหาสถานที่ที่เหมาะสมนิตยสาร Edgeในสหราชอาณาจักรมักจะมีส่วนงานเกมและบทความทั้งหมดมีโฆษณาสำหรับ บริษัท เกมที่กำลังมองหานักพัฒนา

Gamesindustry.bizเช่นเดียวกันกับโฆษณาสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์

มีนายหน้าที่มีความเชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกมนี่คือรายชื่อเอเจนซี่และเว็บไซต์ที่อาจช่วยได้

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.