วิธีหนึ่งในการบีบอัดข้อมูลคือการบันทึกขั้นตอน / อินพุตที่ใช้ในการสร้างเท่านั้น มีบางอย่างที่ ModNation Racer ทำ (Google สำหรับวิดีโอของเครื่องมือแก้ไขแทร็กใน ModNation Racer)
นั่นคือถ้าฉันเก็บภูมิประเทศบางอย่างฉันจะจัดเก็บกิจวัตรทั้งหมดที่เริ่มต้นจากที่ราบเรียบ เช่นใช้แปรงรูปภูเขาไฟด้วยแรงนี้ตรงนี้ ใช้การดำเนินการปรับพื้นที่ให้เรียบบนพื้นที่นี้ด้วยแรงนี้ เพิ่มวัตถุที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของฉันที่นี่ การใช้เส้นโค้งที่เหมือนเส้นโค้ง bezier กับ 'คีย์เฟรม' เพื่อสร้างเส้นทางทั้งหมด / เส้นทางการบิน / อะไรก็ตาม
เกมอื่น ๆ อีกมากมายที่ทำสิ่งนี้ไม่เพียง แต่สำหรับการโหลดระดับ แต่สำหรับการเล่นเกมด้วยการกำหนดเกมการส่งอินพุตของผู้เล่นเท่านั้น (ฉันคิดว่า PixelJunk Shooter 2 ทำสิ่งนี้)