ฉันควรเก็บบล็อกการพัฒนาสาธารณะสำหรับเกมที่ฉันกำลังสร้างหรือไม่?
ประโยชน์และปัญหาของกิจกรรมนี้คืออะไร
ฉันควรเก็บบล็อกการพัฒนาสาธารณะสำหรับเกมที่ฉันกำลังสร้างหรือไม่?
ประโยชน์และปัญหาของกิจกรรมนี้คืออะไร
คำตอบ:
คุณจะได้ยินจากผู้คนจำนวนมากว่าความคิดนั้นไร้ค่า การปฏิบัติและความหลงใหลเป็นสิ่งสำคัญ
มีเหตุผลที่ดีมากมายในการใช้งานบล็อกพัฒนาสาธารณะ
แต่ก็มีบางอย่างที่ไม่ดีเช่นกัน
การกังวลเกี่ยวกับใครบางคน "ขโมยความคิดของคุณ" ไม่คุ้มค่า เมื่อเกมของคุณเสร็จสิ้นหากเป็นเรื่องดีใครบางคนจะยืมมัน แม้ว่ามันจะไม่ได้ถูกตัดออกไปพวกเขาอาจทำงานได้ดีกว่าที่คุณสามารถทำได้ สิ่งเดียวที่ซ่อนความคิดของคุณให้คุณคือการเริ่มต้นทางทฤษฎี มันเป็นการดีกว่าที่จะปล่อยสิ่งที่ดีและมอบให้กับผู้ชมที่ต้องการมากกว่าที่จะพยายามซ่อนมันไว้
แต่ในตอนท้ายของวันที่คุณต้องถามตัวเองว่าทำไมคุณต้องการที่จะเริ่มต้นบล็อก คุณสามารถดึงสิ่งที่คุณคิดว่าต้องการทำออกมาได้หรือไม่? คุณมุ่งเน้นไปที่ผลิตภัณฑ์ของตัวเองหรือคุณคิดอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากที่ผลิตภัณฑ์เสร็จสิ้น
ฉันดูแลบล็อกสำหรับเกมของฉันและฉันก็สงสัยในสิ่งเดียวกันนี้ในตอนแรก แม้ว่าฉันจะไม่เรียกชื่อเกมของฉันว่าเป็นของจริง แต่ก็มีอีกเกมที่ไม่ชอบ เช่นเดียวกับหลาย ๆ เกม (หรือแม้แต่ความคิดโดยทั่วไป) มันสร้างขึ้นบนไหล่ของยักษ์ใหญ่มาก่อน ทุกอย่างเกี่ยวกับวิธีที่คุณใช้ความคิดของคุณไม่ใช่ความคิดของตัวเอง จะไม่มีใครสามารถนำความคิดนี้ไปปฏิบัติได้อย่างที่คุณทำได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเป็นความคิดของคุณและมีเพียงคุณเท่านั้นที่รู้รายละเอียดทั้งหมด หากคุณกำลังพัฒนาเพื่อความสนุกในการทำให้ความคิดของคุณเป็นจริงฉันคิดว่าคุณจะพบว่าการบำรุงรักษาบล็อกเป็นสิ่งที่คุ้มค่ามาก
ฉันพบว่าการเขียนบล็อกเกี่ยวกับคุณสมบัติต่างๆเมื่อเพิ่มมันทำให้ฉันเข้าใจคุณสมบัติได้ดีขึ้น มันสนุกที่ได้รับคำติชมเกี่ยวกับเกมในขณะที่คุณสร้างมันขึ้นมา เมื่อมีคนบอกว่าเกมของคุณดูเท่หรือว่าพวกเขาต้องการเล่นเกมมันเป็นแรงบันดาลใจให้คุณจริงๆ โชคดี!
ฉันถามคำถามเดียวกันกับตัวเองเมื่อสองสามสัปดาห์ก่อนและตัดสินใจลองดู ฉันเริ่มบล็อกเล็ก ๆ มันเกี่ยวกับการพัฒนาเกมโดยทั่วไปและไม่เกี่ยวกับเกมของฉัน
ฉันเป็นนักพัฒนาเกมงานอดิเรกและการดูแลรักษาบล็อกเป็นส่วนที่เกี่ยวข้องกับเวลาที่ฉันมี บางครั้งการเขียนโพสต์บล็อกก็ยิ่งทำให้สนุกกว่าการเล่นเกมต่อไป
ในทางตรงกันข้ามการเขียนบล็อกโพสต์บังคับให้ฉันแบ่งโครงการของฉันในส่วนประกอบที่เล็กลงและให้ความสำคัญกับปัญหาในแต่ละครั้ง ผลลัพธ์ก็คือคุณภาพของโค้ดและสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง
ไม่แน่ใจว่าบล็อกนี้จะช่วยส่งเสริมเกมของฉันหรือไม่ แต่อย่างน้อยมันก็สนุก