ทุกคนที่นี่สามารถอ้างอิงถึงเกม AAA เชิงพาณิชย์ที่ใช้เครื่องเรียนรู้ AI ได้หรือไม่?
ทุกคนที่นี่สามารถอ้างอิงถึงเกม AAA เชิงพาณิชย์ที่ใช้เครื่องเรียนรู้ AI ได้หรือไม่?
คำตอบ:
วิธีที่พบมากที่สุดคือการฝึกอบรม AI แบบออฟไลน์หรือก่อนเผยแพร่และเพื่อให้ได้ผลลัพธ์สุดท้าย เกมดังกล่าวมีเนื้อหาว่าไม่มี AI ในการเรียนรู้ของเครื่อง
นี่เป็นเพราะการเรียนรู้ด้วยเครื่องจักรสามารถใช้เวลาฝึกอบรมหลายชั่วโมงเพื่อสร้างผลลัพธ์ที่ใช้งานได้และเนื่องจากเป็นคำนิยามฉุกเฉินจึงเป็นความคิดที่ดีที่จะใส่ผลลัพธ์ใด ๆ ผ่านการส่ง QA แบบเต็มเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีกรณีการเอาเปรียบ .
ด้วยเหตุผลข้างต้นและเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นและการทรงตัวแม้ในช่วงปลายอาจหมายความว่า AI จะต้องมีการฝึกอบรมและทดสอบใหม่สตูดิโอจำนวนมากจึงไม่ใช้วิธีนี้
Drivatars ของ Forzaเป็นตัวอย่างของการเรียนรู้ AI ในเกมที่จัดส่ง พวกเขาดูการขับขี่ของคุณเพื่อเรียนรู้วิธีคัดลอกสไตล์ของคุณ มีข้อมูลมากมายในลิงค์นั้น
เกมเดียวที่ฉันรู้ว่าฉันคิดว่าอาจใช้เครื่องเรียนรู้คือTekken 5: Dark Resurrectionสำหรับ psp ในเกมโหมด dojo นั้น AI สามารถเรียนรู้วิธีที่คุณเล่นกับตัวละครแต่ละตัวและมันสร้างผีของคุณที่เล่นตัวละครนั้น ในภายหลังคุณสามารถต่อสู้กับตัวเองหรือให้เงากับเพื่อนของคุณและปล่อยให้เขาต่อสู้กับเงาของคุณ
ฉันไม่รู้ว่ามันนับเป็นชื่อ AAA หรือไม่ แต่ Darkwind ใช้อัลกอริธึมทางพันธุกรรมในการฝึกอบรมไดรเวอร์ AI นอกจากนี้ยังมีกระดาษใหม่เกี่ยวกับการใช้พฤติกรรมของผู้เล่นที่จะปรับเปลี่ยน pathfinding ในภูมิประเทศที่ซับซ้อนซึ่งคุณสามารถอ่านได้ที่นี่
มันไม่ใช่ชื่อ AAA แต่เป็นเกมวิจัยมากกว่านั้นคุณสร้างทีมขึ้นมาแล้วฝึกมันโดยจัดการสภาพแวดล้อม ai นั้นขึ้นอยู่กับโครงข่ายประสาทเทียมและการเรียนรู้ผ่าน GA NERO
อารยธรรมกาแลคซี 3 จะใช้วิธีเครือข่ายเพื่อการเรียนรู้ด้วยเครื่อง AI กลยุทธ์ผู้เล่นและกลยุทธ์จะถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของ บริษัท เพื่อทำการวิเคราะห์ จากเว็บไซต์ Gal3 faq ( http://www.galciv3.com/game/faq ):
"ถาม: เกมต้องการการเชื่อมต่อเครือข่ายหรือไม่
ตอบ: ไม่ได้อย่างไรก็ตามกลไกการเรียนรู้ของ AI บางอย่างจำเป็นต้องมีการเข้าถึง Metaverse เพื่อทำการวิเคราะห์กลยุทธ์ผู้เล่น นี่จะเป็นทางเลือกและสามารถปิดการใช้งานได้โดยเครื่องเล่น แต่ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต "
ไม่มีรายละเอียดว่านี่เป็นแบบเรียลไทม์ล่าช้าหรือใช้ในการอัปเดตเกม แต่เกม GalCiv ได้รับการบันทึกไว้เสมอ