ฉันต้องการเรียนรู้คณิตศาสตร์หลังเอฟเฟกต์แสงใน krakatoa ( คลิกที่นี่เพื่อเป็นตัวอย่าง)
แหล่งกำเนิดแสงเดินทางไปพร้อมกับอนุภาค แต่การแรเงาทำได้อย่างไร มันเป็นอะไรที่เรียบง่ายอย่างเช่นพงโป๊ะ เป็นไปได้ไหมที่จะใช้เอฟเฟ็กต์แบบเรียลไทม์กับ GPU?
3
ดูวิดีโอสาธิต 4 เรื่องและพูดตามตรงฉันไม่คิดว่าพวกเขากำลังทำแสงสว่างด้วยตัวเอง แต่ให้แสงตามความหนาแน่นและความเร็วของพวกเขาแทน ตัวอย่างวิดีโอที่คุณเชื่อมโยงไปถึงตัวเปล่งแสงก็เปล่งออกมาเช่นกัน แต่ดูเหมือนว่าเส้นทางจะไม่เปล่งแสง ในการสาธิตอื่น ๆ เมื่อเส้นทางถูกเร่งอีกครั้งพวกเขาจะ 'สว่างขึ้น' อีกครั้ง ไม่แน่ใจว่าสิ่งนี้ช่วยได้หรือเปล่า
—
James
เอฟเฟกต์เองนั้นเป็นไปได้มากที่สุดใน GPU แบบเรียลไทม์ ส่วนที่มีปัญหาคือจำนวนของอนุภาค
—
Samaursa