ฉันใช้ libGDX สำหรับเกม Android เท่าที่ฉันสามารถบอกได้มันไม่มี API สำหรับการเบลอ
อ่านบน Wikipedia ดูเหมือนว่าภาพพร่ามัวเกิดจากการตั้งค่าแต่ละพิกเซล RGB เป็นค่าเฉลี่ยของค่าที่อยู่ติดกัน ซึ่งดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้อย่างง่ายดายใน libGDX - การตั้งค่าข้อมูลพิกเซล
ดังนั้นคำถามของฉันง่าย:
เป็นไปได้หรือไม่ที่จะปลอม (เบลอ) โดยใช้ภาพเท่านั้น?
ฉันสามารถซ้อนทับภาพ (ในจำนวนความโปร่งใสประเภท) หลายภาพ; แต่ฉันสามารถสร้างภาพเบลอที่น่าเชื่อถือเช่นนี้ได้หรือไม่?
ฉันอยากจะพูดว่า "ไม่" แต่อาจมีบางคนประสบความสำเร็จในสิ่งที่คล้ายกัน เพื่อความชัดเจนฉันต้องการชุดภาพทั่วไป 1+ ภาพที่สามารถแสดงบนภาพใดก็ได้เพื่อสร้างเอฟเฟกต์แบบเบลอ