- .VXL
- .VOX
- .KVX
- .KV6
- .V3A
- .V3B
ฉันพยายามที่จะตัดสินใจว่ามันคุ้มค่าที่จะไปกับใด ๆ ข้างต้นหรืออื่น ๆ หรือถ้าฉันควรจะม้วนตัวเอง ปัจจัยการตัดสินใจตามลำดับความสำคัญคือ:
- การสนับสนุนภาพเคลื่อนไหว (ฉันรู้ว่านี่เป็นเรื่องยากเมื่อพูดถึง voxels) โดยใช้ voxel deltas หรือคำอธิบายการแปลงตัวเลข
- ความเรียบง่าย (หรืออย่างน้อยก็เป็นรูปแบบย่อ)
- การอัด
จากสิ่งที่ฉันสามารถบอกได้ว่ารูปแบบ Tiberian Sun VXL เป็นรูปแบบเดียวที่ออกแบบมาสำหรับการเคลื่อนไหว แต่ Ken Silverman จากชื่อเสียง Voxelstein3D อ้างว่า VXL ไม่สนับสนุนการเคลื่อนไหว (ในไฟล์เดียวเป็นคำพูดของเขา) ดังนั้นฉันจึงสงสัยว่าอาจมีรูปแบบ. VXL ไม่แตกต่างกันสองแบบเนื่องจากดูเหมือนว่าเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนของนามสกุลไฟล์สำหรับข้อมูล voxel ... อาจมาจากบริบททางการแพทย์
ฉันต้องการใครสักคนที่มีประสบการณ์ที่แข็งแกร่งของรูปแบบ voxel เพื่อมาและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อดีข้อเสียในทางปฏิบัติในประสบการณ์ของพวกเขา ลองพิจารณาคำถามนี้ในแบบเดียวกับที่คุณอาจเปรียบเทียบ JPG กับ PNG กับ GIF