ฉันกำลังสร้างเกม html5 canvas และฉันต้องการวิธีที่จะทำให้เทพดาของฉันเผชิญหน้ากับเคอร์เซอร์ของเมาส์ ฉันมีพิกัด X และ Y สำหรับ sprite และพิกัด X และ Y ของตัวชี้ ทั้งหมดที่ฉันติดอยู่คือคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับการทำให้ผีสางหน้าตัวชี้ มันคือทั้งหมดในโลก 2 มิติดังนั้นฉันไม่สามารถจินตนาการได้ว่ามันจะซับซ้อนเกินไป แต่ฉันมีประสบการณ์น้อยมากกับสิ่งนี้
นอกจากนี้ลิงก์ที่มีประโยชน์ใด ๆ ไปยังบทความ / บล็อกโพสต์เกี่ยวกับสิ่งต่าง ๆ เช่นนี้จะยอดเยี่ยมมาก
ในการเพิ่มฉันควรทราบว่าฉันต้องการมุมเป็นองศาที่จะนำฉันไปยังเคอร์เซอร์โดยใช้ตำแหน่ง X และ Y
ฉันจะรู้พิกัดของเคอร์เซอร์ได้อย่างไรและฉันจะวางสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดได้ที่ไหน?
สวัสดีฉันมีปัญหาที่คล้ายกันเช่นคุณกับการยิงธนู ตรวจสอบบล็อกของฉันถ้าคุณต้องการ: yannbane.blogspot.com
—
jcora
เป็นไปได้ที่ซ้ำกันของการวางโมเดลเพื่อเผชิญหน้ากับเป้าหมาย
—
Nicol Bolas