ฉันแค่อยากรู้อยากเห็นว่าในหลาย ๆ เกม (เช่นเกมเช่น arkham asylum / city, manhunt, hitman) พวกเขาสร้างมันขึ้นมาเพื่อให้ตัวละครของคุณสามารถ "คว้า" ตัวละครต่อหน้าคุณและทำสิ่งต่าง ๆ ให้พวกเขา ฉันรู้ว่านี่อาจฟังดูสับสน แต่สำหรับตัวอย่างไปที่ youtube และค้นหา "การประหารชีวิตนักฆ่า" และวิดีโอแรกเป็นตัวอย่างของสิ่งที่ฉันขอ
โดยทั่วไปฉันสงสัยว่าวิธีที่พวกเขาทำให้แบบจำลองของคุณโต้ตอบกับสิ่งอื่น ๆ ที่คุณเจอแบบไดนามิกหรือไม่ดังนั้นใน hitman เมื่อคุณปรากฏตัวด้านหลังด้วยสายใยคุณรัดคอตัวละครอื่นหรือถ้าคุณมียาชา คนและเอามือไปวางไว้ที่ปากในขณะที่พวกเขาต่อสู้และค่อย ๆ เดินไปที่พื้นซึ่งคุณวางมันลง ฉันสับสนว่าเป็นภาพเคลื่อนไหวที่ใช้สองรุ่นโดยใช้ตัวระบุกระดูก / โครงกระดูกเฉพาะหรือไม่หากเป็นเพียงภาพเคลื่อนไหวแยกสองชุดที่เล่นในเวลาที่ถูกต้องเพื่อให้ดูเหมือนว่าพวกมันโต้ตอบกันจริง ๆ หรืออย่างอื่นเข้าด้วยกัน
ฉันไม่ใช่อนิเมเตอร์ดังนั้นฉันคิดว่าสิ่งที่ฉันพูดไปไม่ถูกต้อง แต่ฉันหวังว่าบางคนสามารถเข้าใจสิ่งที่ฉันหมายถึงและให้คำตอบ
PS) ฉันเป็นโปรแกรมเมอร์และฉันอยู่ในขั้นตอนการสร้างเกม hitmanesque เพียงเพราะฉันรักเกมสไตล์นั้นและฉันต้องการเพิ่มทักษะของฉันในสิ่งที่สนุกดังนั้นถ้าคุณรู้ว่าฉันกำลังพูดถึงอะไรอยู่ ตัวอย่างที่เกี่ยวข้องกับทั้งสองรุ่นและการเขียนโปรแกรม (ฉันใช้ c ++ และ Ogre3D ส่วนใหญ่ในขณะนี้ แต่ฉันได้รับเอกภาพและ XNA) ฉันจะขอบคุณมันมาก
ขอบคุณ