การเข้าใช้งานเกมมีความสำคัญต่อคุณอย่างไร


11

ฉันตาบอดและฉันจะรู้ว่ามีบางคนที่พิจารณาความสำคัญในการเข้าถึงจากคนตาบอดโดยเฉพาะเมื่อพัฒนาเกมใหม่หรือไม่ ฉันไม่ได้พูดเกี่ยวกับเกมเสียงฉันกำลังพูดถึงวิดีโอเกมที่ใช้ TTS หรือ GUI ที่เข้ากันได้กับโปรแกรมอ่านหน้าจอ!

คำตอบ:


3

น่าเสียดายที่ตอนนี้ "เกมที่คนตาบอดสามารถเล่นได้" เป็นเกมเสียง ปัญหาคือเกมที่ทันสมัยจำนวนมากพึ่งพาภาพและเสียงตอบรับเป็นอย่างมาก นอกจากนี้เกมหลายเกมต้องการการตอบสนองที่รวดเร็วและ TTS หรือโปรแกรมอ่านหน้าจอจะทำให้ผู้เล่นช้าลงมาก นอกจากนี้เกมส่วนใหญ่ใช้ระบบเอาท์พุตที่แตกต่างจากระบบปฏิบัติการที่ติดตั้งมาในตัวและตัวอ่านหน้าจออาจไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อรองรับ

สำหรับตอนนี้การออกแบบเกมที่ใช้งานได้ดีสำหรับคนตาบอดและคนที่มีสายตาจะค่อนข้างยุ่งยาก อาจมีเกมบางเกมที่มีลักษณะเช่นนี้ แต่พวกเขาส่วนใหญ่มีการออกแบบเสียงที่ดีมากเช่นเดียวกับสัญญาณเสียงสำหรับรายการเมนูที่แตกต่างกัน ฉันไม่สามารถนึกถึงสิ่งที่ตรงกับความต้องการนี้มากเกินไป

ในที่สุดก็มีบาง บริษัท ที่ออกแบบเกมเพื่อการเข้าถึงโดยเฉพาะ แต่คุณภาพของเกมเหล่านั้นอาจแตกต่างกันไปในปริมาณมากและเกมนั้นมีราคาแพงกว่าเกมทั่วไป


1
อย่าลืมว่ามีผู้เล่นที่ตาบอดในเรื่องการโต้ตอบเชิงโต้ตอบที่ทำงานร่วมกับเครื่องมือช่วยการเข้าถึงที่ Filippo พูดถึง ดูสารคดีรับหลอดเพื่อดูตัวอย่าง ( getlamp.com ) จริงอยู่ถ้าการผจญภัยของ IF และข้อความยังคงเป็นเรื่องเฉพาะ แต่เป็นสิ่งที่ควรคำนึงถึง
michael.bartnett

@ thedaian: ดีฉันเริ่มตาบอดเมื่อห้าปีที่แล้วและฉันรู้ว่าโลกของวิดีโอเกม ...
Filippo1980

2
@ thedaian: ฉันอยากจะบอกว่าสำหรับฉันปัญหาที่แท้จริงคือ บริษัท ไม่เห็นข้อได้เปรียบในการสร้าง GUI ที่สามารถเข้าถึงได้ ... ตัวอย่าง? ผู้จัดการทีมฟุตบอล คุณช่วยบอกฉันทีว่าเป็นปัญหาในการสร้าง "เสียง GUI" หรือไม่?
Filippo1980

@ bearcdp: ขอบคุณสำหรับความคิดเห็นของคุณ! ตอนนี้ฉันจะเห็นเว็บไซต์ที่คุณเชื่อมโยง!
Filippo1980

2
@ Filippo1980 เศร้าเช่นเดียวกับสิ่งอื่น ๆ ในชีวิตการตัดสินใจขึ้นอยู่กับเงิน: ถ้า money_earnt / money_spent> 1 มันเป็นคุณสมบัติที่เป็นไปได้ (ฉันคิดว่าสิ่งนี้เรียกว่า ROI ผลตอบแทนการลงทุนทางเศรษฐศาสตร์)
kaoD
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.