เพียงเพิ่มสิ่งที่หลายคนพูดแล้ว "Buzz" เป็นปัจจัยสำคัญ "hype-train" ของเกมสามารถทำให้ประสบความสำเร็จอย่างมาก Steam เป็นตัวเลือกโดยเฉพาะถ้าคุณต้องการเข้าถึงฐานผู้ใช้ที่ใหญ่ที่สุดของเกม (ดังที่เราทุกคนรู้ว่า Steam มีผู้ใช้มากที่สุด) อย่างไรก็ตามและฉันไม่สามารถกดดันได้มากพอ: มันเป็นเรื่องยากมากที่จะนำเกมอินดี้มาสู่ Steam เว้นแต่จะมี "Buzz" จำนวนมาก
อย่างไรก็ตามมีค่อนข้างน้อยทางเลือกที่ปรับแต่งเป็นพิเศษ: Desura , IndievaniaและIndieCity ดังนั้นจึงมีตัวเลือกมากมายที่ท้าทายผมเชื่อว่าDesuraน่าจะเป็นทางออกที่ดีที่สุดในการดึงดูดผู้ชมเชิงพาณิชย์ที่ใหญ่ที่สุดโดยไม่ต้องกังวลมากเกินไป ฉันพูดว่า "กังวลมากเกินไป" เพราะมันสำคัญที่จะต้องทราบว่าแต่ละบริการจะมีการควบคุมคุณภาพ อบไอน้ำเป็นที่รู้จักกันที่จะมีมาตรฐานที่สูงมากแม้จะเล็กน้อยที่เห็นได้ชัดในขณะที่ทางเลือกที่แนะนำมีความท้าทายมากที่แตกต่างกันมากขึ้นและเปิดให้ทุกประเภทของเกม นี่คือเหตุผลที่ฉันบอกว่ามันเป็นทางออกที่ดีที่สุดของคุณ
นอกจากนี้ยังมีด้านกฎหมายของสิ่งต่าง ๆ และแน่นอนว่าสิ่งนี้ขึ้นอยู่กับที่คุณอาศัยอยู่ แต่มีเรื่องของภาษีและสิ่งสำคัญคืออย่าลืมว่าแต่ละบริการจะลดยอดขายเฉพาะ (การตัดของพวกเขาแตกต่างกันไป จากบริการสู่บริการ) ทำวิจัยของคุณและหาสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับคุณ
หมายเหตุ: คำตอบนี้เหมาะมากสำหรับการใช้บริการโฮสต์เกมอินดี้ที่มีอยู่แล้วบนอินเทอร์เน็ตและมีทางเลือกอื่นเช่น Andrew Jackman ที่ระบุไว้ในคำตอบของเขา แต่สำหรับนักพัฒนาอินดี้ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับพื้นหลังของพวกเขา บริการที่จัดตั้งขึ้นเป็นวิธีที่ตรงไปตรงมามากที่สุด
(ตัวอย่างเช่นฉันโดยส่วนตัวไม่มีประสบการณ์กับ Silverlight หรือใช้ภาษาเว็บรูปแบบใด ๆ ดังนั้นโดยส่วนตัวสำหรับฉันการใช้บริการที่กำหนดไว้ล่วงหน้าคือทั้งหมดที่ฉันต้องกังวลเกี่ยวกับการทำให้เกมของฉันตรงตามข้อกำหนดของบริการเป็น ง่ายกว่ามาก)